Inhalt: Majestix entpuppt sich als Erbe des symbolträchtigen Schildes von Vercingetorix, dem berühmten Keltenfürsten. Genau diesen Schild aber will Cäsar in seinen Besitz bringen. Diesen Plan wissen Asterix und Obelix zu durchkreuzen. Dabei lernen sie viel über die genussvollen Seiten des Arvernerlandes: über Essen und Trinken und darüber, wie man angefutterte Pfunde wieder loswird. Schlagworte:Antolin, Antolin ab Klasse 5, Comic, ¤GESCHICHTENSAMMLUNG Systematik: 5.1 Comic Umfang: 48 S. Standort: Comic 5.1 Goscinny EAN: 4191606905953
Inhalt: Zum ersten Mal agieren Asterix und Obelix außerhalb der Grenzen ihres Landes, gilt es doch den entführten Druiden Miraculix aus den Klauen der im Osten beheimateten Barbaren zu befreien. Dort, bei den Goten, erwartet die lebenslustigen Gallier nicht nur ein Klima, sondern auch ein Essen, das frösteln lässt, und als oberste Prinzipien gelten militärischer Drill, Sauberkeit und Ordnung Schlagworte:Antolin, Antolin ab Klasse 5, Comic, ¤GESCHICHTENSAMMLUNG Systematik: 5.1 Comic Umfang: 47 S. Standort: Comic 5.1 Goscinny EAN: 4191606905953
Inhalt: Diesmal warten auf Asterix und Obelix gleich zwei knifflige Aufgaben. Da gilt es zum einen, aus dem verweichlichten Majestix-Neffen Grautvornix einen gallischen Krieger zu machen, zum anderen die wissbegierigen Normannen bei ihrer seltsamen Expedition nach Gallien mit Informationen zu füttern. Deren Problem ist so gewaltig wie grotesk: Sie wissen nicht was Angst ist! Schlagworte:Antolin, Antolin ab Klasse 5, Comic, ¤GESCHICHTENSAMMLUNG Systematik: 5.1 Comic Umfang: 48 S. Standort: Comic 5.1 Goscinny EAN: 4191606905953
Inhalt: Gemessen an seinem Haus - einer bizarren Eigenkonstruktion - mag man nicht glauben, dass Numerobis als bester Architekt Alexandriens gilt. Allerdings will diese Aussage ja auch nicht viel heißen. Gut, dass er in Miraculix einen Freund hat, der ihm hilft, die ihm gestellte Aufgabe unterstützt durch Asterix und Obelix, zu lösen. Kleopatra hatte nämlich mit Cäsar gewettet, in nur drei Monaten einen neuen Palast zu errichten - und majestätische Frauen sollte man bekanntlich nicht verärgern! Schlagworte:Antolin, Antolin ab Klasse 5, Comic, ¤GESCHICHTENSAMMLUNG Systematik: 5.1 Comic Umfang: 48 S. Standort: Comic 5.1 Goscinny EAN: 4191606905953
Inhalt: Erstmals sind in dem uns wohlbekannten Dorf die Frauen los, demonstrieren Selbstbewusstsein und üben sich in Emanzipation: Kurzum, sie haben die Hosen an! Ihre Agitatorin heißt Maestria, ist Erzieherin und kommt aus Lutetia in die mal mehr, mal weniger heile gallische Welt. Als die Frauen sich zusammenschließen, schaffen sie das, was Julius Cäsar all die Jahre versagt blieb: Sie vertreiben die Männer aus dem Dorf Schlagworte:Antolin, Antolin ab Klasse 5, Comic, ¤GESCHICHTENSAMMLUNG Systematik: 5.1 Comic Umfang: 48 S. Standort: Comic 5.1 Goscinny EAN: 4191606905953
Inhalt: Die Römer haben eine neue Taktik und versuchen, den unbeugsamen Galliern über den traditionellen Kampf der Häuptlinge beizukommen: Der Rom freundlich gesonnene Häuptling von Serum fordert Majestix zum Kampf heraus. Der Sieger wird Chef im Dorf des Verlierers. Was aber tun, wenn der für den erfolgreichen Widerstand unentbehrliche Druide Miraculix geistig weggetreten und die Zaubertrankproduktion lahmgelegt ist? Schlagworte:Antolin, Antolin ab Klasse 5, Comic, ¤GESCHICHTENSAMMLUNG Systematik: 5.1 Comic Umfang: 48 S. Standort: Comic 5.1 Goscinny EAN: 4191606905953
Inhalt: Alljährlich findet im Karnutenwald das große Treffen der Druiden statt. Miraculix ist allerdings schlecht vorbereitet: Kurz zuvor zerbricht seine goldene Sichel. Misteln entfalten allerdings nur dann ihre Zauberkraft, wenn sie mit einer goldenen Sichel geschnitten wurden. Also muss eine neue her. Zusammen mit Asterix und Obelix macht er sich auf den Weg nach Lutetia zu Talentix, dem Vetter von Obelix und führendem Sichelschmied. Doch er hat die Rechnung ohne den Mafioso Bossix gemacht... Schlagworte:Antolin, Antolin ab Klasse 5, Comic, ¤GESCHICHTENSAMMLUNG Systematik: 5.1 Comic Umfang: 46 S. Standort: Comic 5.1 Goscinny EAN: 4191606905953
Inhalt: Asterix und Obelix gehen auf Fischfang und entdecken noch vor Christoph Kolumbus die Neue Welt. Wer sind diese komischen Menschen? Sind das Numiden, Griechen, Kreter oder einfach nur Römer mit Farbe im Gesicht und Federn auf dem Kopf? Asterix und Obelix müssen jede Menge neue Erfahrungen machen. Schlagworte:Antolin, Antolin Klasse 5, Comic, ¤GESCHICHTENSAMMLUNG Systematik: 5.1 Comic Umfang: 48 S. Standort: Comic 5.1 Goscin ISBN: 978-3-7704-3622-4
Inhalt: "Keine Angst, ich halte die Augen offen!" verspricht Asterix dem besorgten Druiden Miraculix zu Beginn dieses Abenteuers und stürzt sich in die Verantwortung. Prompt gleicht seine Reise in den Nahen Osten einer Irrfahrt, an deren Ende den gallischen Kämpen das Glück erstmals nicht hold ist. Der römische Agent Nullnullsix setzt nämlich alles daran, ihre wichtige Mission zu torpedieren. Schlagworte:Antolin, Antolin ab Klasse 5, Comic Systematik: 5.1 Comic Umfang: 48 S. Standort: Comic 5.1 Goscin EAN: 4191606905953
Inhalt: Wir befinden uns im Jahre 50 v. Chr. Ganz Gallien ist von den Römern besetzt ... Ganz Gallien? Nein! Ein von unbeugsamen Galliern bevölkertes Dorf hört nicht auf, dem Eindringling Widerstand zu leisten. Und das Leben ist nicht leicht für die römischen Legionäre, die als Besatzung in den befestigten Lagern Babaorum, Aquarium, Laudanum und Kleinbonum liegen ... Schlagworte:Antolin, Antolin ab Klasse 5, Comic, ¤GESCHICHTENSAMMLUNG Systematik: 5.1 Comic Umfang: 48 S. Standort: Comic 5.1 Goscinny EAN: 4191606905953
Inhalt: Cäsar verlässt sich auf seinen Wirtschaftsberater Technokratus. In Gold und Luxus sowie der Verlockung des Gewinns sieht er das Mittel, um die Gallier zu schwächen. Zu diesem Zweck setzt er auf das aberwitzige Hilfsmittel Hinkelstein. Obelix wird zum Hinkelsteinhändler mit industrieller Produktion. Allerdings stoßen die Planungen von Technokratus bald an ihre Grenzen. Der Überschuss an dem steineren Güterangebot bringt Marktmechanismen in Gang, die sich zur größten ökonomischen Krise in Rom auswachsen. Schlagworte:Antolin, Antolin ab Klasse 5, Comic, ¤GESCHICHTENSAMMLUNG Systematik: 5.1 Comic Umfang: 48 S. Standort: Comic 5.1 Goscinny EAN: 4191606905953
Inhalt: Der römische Generalinspektor Nichtsalsverdrus beschließt den Bau einer Palisade rund um das gallische Dorf. Das bringt ihm allerdings nur eine Wette ein, die er letztlich verlieren wird. Zum Beweis ihrer Bewegungsfreiheit starten Asterix und Obelix zu einer Rundreise durch ganz Gallien. Aus jeder Region bringen sie eine kulinarische Spezialität für das abschließende Festbankett mit. Schlagworte:Antolin, Antolin ab Klasse 5, Comic, ¤GESCHICHTENSAMMLUNG Systematik: 5.1 Comic Umfang: 48 S. Standort: Comic 5.1 Goscinny EAN: 4191606905953
Inhalt: 3 Super- Abenteuer in einem BILD-Band: Der Ur-Klassiker: "Asterix, der Gallier" - Die Bibel aller Asterix-Fans "Der große Graben" - eine Parodie auf die Mauer, die Deutschland trennte Das Album, das alle Asterix-Kurzgeschichten vereint: Die brillantesten Kurz-Comics von Asterix & Co.: "Asterix plaudert aus der Schule" Schlagworte:Comic Systematik: 5.1 Comic Umfang: 158 S. Standort: Comic 5.1 Asterix ISBN: 978-3-89897-069-3
Inhalt: Asterix, der Held dieser Abenteuer. Ein listiger kleiner Krieger, voll sprühender Intelligenz, dem alle gefährlichen Aufträge bedenkenlos anvertraut werden. Asterix schöpft seine übermenschliche Kraft aus dem Zaubertrank des Druiden Miraculix. Obelix ist der beste Freund von Asterix. In seiner Begleitung befindet sich Idefix, der einzige umweltfreundliche Hund der Welt, der vor Verzweiflung aufheult, sobald man einen Baum fällt... Miraculix, der ehrwürdige Druide des Dorfes, schneidet Misteln und braut Zaubertränke. Sein größter Erfolg ist ein Trank der übermenschliche Kräfte verleiht. Doch Miraculix hat noch andere Rezepte in Reserve... Majestix schließlich ist der Häuptling des Stammes. Ein majestätischer, mutiger, argwöhnischer alter Krieger, von seinen Leuten respektiert, von seinen Feinden gefürchtet. Majestix fürchtet nur ein Ding: daß ihm der Himmel auf den Kopf fallen könnte! Doch wie er selbst sagt: "Es ist noch nicht aller Tage Abend". Schlagworte:Zeichentrick Systematik: DVD Zeichentrick Umfang: ca. 65 Min. Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: DVD Kinder Asterix
Inhalt: Beim Teutates! So schlecht stand es um unser gallisches Dorf noch nie. Nachdem Obelix unseren Druiden versehentlich einen Hinkelstein an den Kopf geworfen hat, kann sich Miraculix nicht mehr an die Formel für den Zaubertrank erinnern. Lügefix, der falsche Seher, brachte alle Bewohner dazu, fluchtartig unser Dorf zu verlassen. Nur noch Obelix und ich, Asterix, sind hier und erwarten die Römer, die sich schon zum Angriff rüsten. Sie wissen, daß wir keinen Zaubertrank mehr haben..., aber wir werden es ihnen schon zeigen! Schlagworte:Zeichentrick Systematik: DVD Zeichentrick Umfang: ca. 77 Min. Standort: DVD Kinder Asterix
Inhalt: Der große Cäsar zittert, das römische Imperium wackelt und das Kolosseum fällt einfach um. Asterix und Obelix, die unbesiegten gallischen Prügelknaben machen aus Rom eine Achterbahn. Der starke Dicke und der schlaue Kleine versetzen die römischen Legionen in Dauerstreß und degradieren selbst den härtesten Centurio zur Schnecke. Von den gefürchteten Gladiatoren bleibt ein Häufchen Elend, und selbst die hungrigsten Löwen haben keinen Biß mehr. Beim Wagenrennen a la Ben Hur bleibt keine Auge trocken, denn die Römer haben alle ein Rad ab und die restlichen Konkurrenten wirft Obelix einfach aus der Bahn. Und das alles nur, weil Obelix sich verliebt hat. Pech für die Römer, daß sie ausgerechnet seine Angehimmelte gekidnappt haben. Als frischgebackene Legionäre verpassen Asterix und Obelix ihren neuen "Kameraden" eine Abreibung nach der anderen. Da darf der Galeerenkapitän im großen Teich und der Koch in seiner eigenen Suppe baden. "Die spinnen, die Römer" zu diesem Urteil kommt man auch im neuesten und tollsten Lachsalven-Hit mit den Helden aus Klein-Bonum. Asterix und Obelix sind das unschlagbare Gag-Gespann. Schlagworte:Zeichentrick Systematik: DVD Zeichentrick Umfang: ca. 74 Min. Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: DVD Kinder Asterix
Inhalt: Die Römer meiden das kleine gallische Dorf längst wie die Pest. Da folgen Asterix, Obelix und Hündchen Idefix Cäsars Legionen kurzerhand nach Britannien, um Vetter Teefax und seinen Mannen in der Bedrängnis beizustehen. Nebenbei verhilft Asterix den Briten zu ihrem Nationalgetränk. Beim Teutates! Schlagworte:Zeichentrick Systematik: DVD Zeichentrick Umfang: ca. 76 Min. Standort: DVD Kinder Asterix
Inhalt: Noch immer trotzen die Bewohner des kleinen gallischen Dörfchens den römischen Belagerern mit Erfolg. Cäsar will endlich eine Entscheidung herbeizwingen. Er gibt den Galliern 12 Prüfungen auf. Bestehen sie diese, erklärt Cäsar seinen Rücktritt. Natürlich sind Asterix und Obelix dazu auserkoren, diese Prüfungen anzutreten. Ausgestattet mit dem von Miraculix gebrauten Zaubertrank sind Marathonlaufen und Speerwerfen leicht zu lösende Kleinigkeiten. Alles aufessen zu müssen, was ihm vorgesetzt wird, ist für ObeNoch immer trotzen die Bewohner des kleinen gallischen Dörfchens den römischen Belagerern mit Erfolg. Cäsar will endlich eine Entscheidung herbeizwingen. Er gibt den Galliern 12 Prüfungen auf. Bestehen sie diese, erklärt Cäsar seinen Rücktritt. Natürlich sind Asterix und Obelix dazu auserkoren, diese Prüfungen anzutreten. Ausgestattet mit dem von Miraculix gebrauten Zaubertrank sind Marathonlaufen und Speerwerfen leicht zu lösende Kleinigkeiten. Alles aufessen zu müssen, was ihm vorgesetzt wird, ist für ObeNoch immer trotzen die Bewohner des kleinen gallischen Dörfchens den römischen Belagerern mit Erfolg. Cäsar will endlich eine Entscheidung herbeizwingen. Er gibt den Galliern 12 Prüfungen auf. Schlagworte:Zeichentrick Systematik: DVD Zeichentrick Umfang: ca. 76 Min. Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: DVD Kinder Asterix
Inhalt: Ohne ihren Zaubertrank wären die Gallier um Asterix und Obelix ganz stabile Dörfler im Weltreich des großen Cäsar. Als der Imperator diese Tatsache erkennt, lässt er den Druiden Magicdrinkmix übers Meer ans Ende der Welt bringen, wo er über den Rand der Erdscheibe geworfen werden soll. Doch Asterix und Obelix sind den Entführern gefolgt und erleben fortan zahlreiche Abenteuer mit finsteren Medizinmännern, wilden Indianerstämmen und krassen Batschereien. Keine Frage, dass auch Cäsar am Ende eine neuerliche Lektion erteilt bekommt. Schlagworte:Zeichentrick Systematik: DVD Zeichentrick Umfang: ca. 81 Min. Standort: DVD Kinder Asterix
Inhalt: Asterix und Obelix reisen zusammen mit dem Druiden Miraculix und dem kleinen Hund Idefix nach Ägypten, um einem Freund, dem Architekten Numerobis, beim Bau eines Palastes zu helfen. Kleopatra hat, um ihren Gast Julius Cäsar zu beeindrucken, die Errichtung des Palastes innerhalb von drei Monaten befohlen - eine Aufgabe, die der geplagte Architekt nur mit Hilfe der Gallier bewältigen kann. Natürlich haben sie zwischen Nil, Sphinx und Pyramiden eine Menge gefährlicher und komischer Abenteuer zu bestehen, die sie aber, dank ihrer Schlagkraft und Schlauheit und gedopt mit Miraculix' Zaubertrank, siegreich bestehen. Schlagworte:Zeichentrick Systematik: DVD Zeichentrick Umfang: ca. 69 Min. Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: DVD Kinder Asterix
Inhalt: Zur Feier des erfolgreichen Widerstandes von Vercingetorix gegen Julius Cäsar im Jahr 51 v. Chr. lädt Häuptling Majestix Freunde ein, «die sich im Kampf gegen die Römer ausgezeichnet haben». Vor dem Festmahl wird gemeinsam das Lager Babaorum für eine zünftige Rauferei besucht. Bei der Gelegenheit wird dort der korsische Gefangene Osolemirnix befreit. Asterix und Obelix wollen ihn nach Hause begleiten, allerdings einzig und allein, um mal zu sehen, wie man dort so mit den Römern umgeht. Schlagworte:Antolin, Antolin ab Klasse 5, Comic Systematik: 5.1 Comic Umfang: 48 S. Standort: Comic 5.1 Goscinny ISBN: 978-4-19-160690-6
Inhalt: Asterix und Obelix seilen sich vom gallischen Aremorica aus in den sonnigen Süden ab. Es gilt, die von den Römern genommene, bis nach Babaorum verschleppte Geisel Pepe heil in ihr Dorf zurück zu bringen. Der Sohn von Costa y Bravo heißt eigentlich Perikles und verkörpert in jeder Hinsicht den unbeugsamen und stolzen Hispanier. Schlagworte:Antolin, Antolin ab Klasse 5, Comic Systematik: 5.1 Comic Umfang: 48 S. Standort: Comic 5.1 Goscinny ISBN: 978-4-19-160690-6
Inhalt: Asterix und Obelix seilen sich vom gallischen Aremorica aus in den sonnigen Süden ab. Es gilt, die von den Römern genommene, bis nach Babaorum verschleppte Geisel Pepe heil in ihr Dorf zurück zu bringen. Der Sohn von Costa y Bravo heißt eigentlich Perikles und verkörpert in jeder Hinsicht den unbeugsamen und stolzen Hispanier. Schlagworte:Antolin, Antolin ab Klasse 5, Comic Systematik: 5.1 Comic Umfang: 48 S. Standort: Comic 5.1 Goscinny ISBN: 978-4-19-160690-6
Inhalt: Cäsar schenkt verdienten Legionären üblicherweise als Altersruhesitz Ländereien in den Kolonien. Um sich an einem Trunkenbold von Legionär zu rächen, überlässt Cäsar ihm ein bekanntes gallisches Dorf. Im Rausch wechselt der Legionär bei einem Gastwirt seine Besitzerplakette gegen Wein. Dieser Wirt beschließt nun mitsamt Familie im Dorf einzuziehen. Majestix bekommt es mit einem starken Gegner zu tun, und die Damen kommen überhaupt nicht miteinander klar. Die dörfliche Harmonie steht vor einer echten Zerreißprobe... Schlagworte:Antolin, Antolin ab Klasse 5, Comic Systematik: 5.1 Comic Umfang: 48 S. Standort: Comic 5.1 Goscinny ISBN: 978-4-19-160690-6
Inhalt: Ein Seher taucht im gallischen Dorf auf, der sich die Ängste und den Aberglauben der Menschen als Nährboden für seine lausigen Prophezeiungen zunutze macht. Die liest er aus Wildschweinen, Fischen oder Hühnern genauso ungeniert wie aus Cervisia. Vor allem aber wickelt er mit dieser perfiden Methode die Bewohner des Dorfes einzeln um den Finger. Von Anfang an durchschaut allein Asterix diesen Scharlatan, denn auch die Römer versuchen, sich den Seher zunutze zu machen. Schlagworte:Antolin, Antolin ab Klasse 5, Comic Systematik: 5.1 Comic Umfang: 48 S. Standort: Comic 5.1 Goscinny ISBN: 978-4-19-160690-6
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