Inhalt: Rechenspiel für Kinder von 7 bis 10 Jahren. Das kleine Einmaleins sicher zu beherrschen, ist ein wichtiges Ziel im Grundschulalter. Dabei lernen Kinder Schritt für Schritt zuerst die einfachen Einmaleins-Reihen und anschließend die schwierigeren bis hin zur 7er und 9er Reihe. An diesem Spiel können Einsteiger genauso viel Spaß haben wie Profis, denn die Reihen können von den Kindern frei gewählt und der Schwierigkeitsgrad gesteigert werden. Das Kullern mit den Dracheneiern bringt Spannung und Abwechslung. Wer strategisch denkt und die Chips auf seiner BingoTafel geschickt platziert, hat bald gewonnen. Die Spieler lassen vier Dracheneier den Edelsteinberg hinunterrollen, diese landen in den Zahlen-Höhlen. Wer jetzt richtig multipliziert und als Erster zwei Reihen auf seiner Bingo Tafel abdeckt, gewinnt.
Inhalt: Ein Spieler erhält alle gelben und der andere Spieler alle roten Chips. Ist man an der Reihe, wirft man einen Chip in die gewünschte Öffnung an der Oberseite der Rasterwand. Danach ist der andere Spieler am Zug. Der Spieler, der zuerst vier Chips in eine Reihe bringt (senkrecht, waagrecht oder diagonal), gewinnt das Spiel.
Altersangabe: 6 Jahre Spieler: 2 - 2 Dauer: 10 Min.
Inhalt: Wer füllt sein Körbchen zuerst mit den passenden Plättchen? Jeder bekommt einen Korb. Die Plättchen werden gemischt und verdeckt ausgelegt. Ist man an der Reihe, dann deckt man ein Plättchen auf, zeigt es allen und wenn das Plättchen mit einer Abbildung auf dem Korb übereinstimmt, legt man das Plättchen in seinen Korb. Wenn nicht, wird das Plättchen wieder verdeckt zurückgelegt. Manche Plättchen lösen eine Aktion aus. Hat man ein solches Aktionsplättchen gezogen, führt man deren Effekt aus und nimmt es anschließend aus dem Spiel. Wer seinen Einkaufskorb zuerst vollständig gefüllt hat, gewinnt.
Alter: ab 3 Jahren Anzahl: 2 - 4 Dauer: 15 Min.
Inhalt: 4 Körbchen-Tafeln 40 Plättchen 1 Spielanleitung Systematik: Spiele Standort: Spiele Ab ins Körbchen EAN: 3760354050911
Inhalt: Angelspiel mit hübscher Ausstattung und unterschiedlichen Spielvarianten für ein erstes Spielerlebnis mit flauschigen Meeresbewohnern und kuscheliger Stoff-Angel. Mit der kleinkindgerechten Klett-Angel aus weichem, hochwertigem Material können schön die Allerkleinsten ihre Angelkünste unter Beweis stellen. Das Spiel fördert erstes Regelverständnis, Geschicklichkeit, Koordination und Feinmotorik.
Alters: ab 2 Jahre Anzahl: 1 - 4 Dauer: 10 Min.
Inhalt: 1 Schachteleinsatz 2 Falttafeln 1 Meeresbodentafel 1 Stoff-Angel 12 Filzplättchen: 3x rund: Flasche, Reifen, Schuh; 9x Meeresbewohner: blau, blau mit gelber Flosse, gelb mit Punkten, gelb mit Streifen, grün, orange "Stern", rosa mit Punkten, rosa mit Schuppen, rot 1 Spielanleitung Systematik: Spiele Umfang: Spieltruhe Standort: Spiele Angelspiel EAN: 4005556223374
Inhalt: Was, wenn das Leben ein endloser Urlaub wäre? In Animal Crossing: Let's go to the City können Wii-Fans diese Erfahrung machen: bei unendlich vielen Freizeitaktivitäten, bei Shoppingtouren in die Stadt oder beim Besuch von Freunden aus aller Welt. Das Leben in dieser neuen Simulation geht seinen ruhigen Gang und sprudelt zugleich über vor immer neuen Möglichkeiten. Folge dem Ruf der Großstadt in Animal Crossing! Willst Du es dir in der Stadt gemütlich machen oder den Großstadtdschungel erkunden? Entscheide selbst!
Merwig2017 Systematik: Nintendo Wii Standort: Nintendo Wii Rollenspiel Animal Crossing
Inhalt: Dies ist nicht nur ein Spiel - dies ist ein echter Rennsimulator! Spieler auf PlayStation 4 kommen in den Genuss des unverfälschten Fahrrealismus mit punktgenauer Präzision mit allen Fahrzeugen und Strecken, die jemals für das Spiel veröffentlicht wurden. Neben der aktualisierten Version von Assetto Corsa also auch das Prestige Pack, die drei Porsche Packs, die Packs Red, ReadyToRace und Japanese und dazu die Ferrari 70th Anniversary DLCs. Es stehen 178 perfekt zugeschnittene Fahrzeuge zur Auswahl, darunter auch Spezialeditionen, die in Zusammenarbeit mit den renommiertesten Fahrzeugherstellern reproduziert wurden, jedes einzelne sowohl in Sachen Charakteristiken wie auch Handling authentisch - entworfen mit Hilfe der realen Streckendaten und Telemetrie. Mit dabei sind Fahrzeuge von Ferrari, Porsche, BMW, Audi, Lamborghini, McLaren, Praga, Corvette, Maserati, Lotus und mehr. Durch den Einsatz von Laser-Scantechnologie wird die höchstmögliche Präzision erreicht, die Assetto Corsa Ultimate Edition wartet mit 33 Streckenkonfigurationen aus sechzehn legendären Rundkursen auf (darunter die Legenden Spa Francorchamps, Nürburgring-Nordschleife, Laguna Seca und viele andere). Hinzu kommt eine fortschrittliche Physik-Engine, die auf praktischem Wissen aus der Elite des Motorsports basiert, inklusive Features und Aspekte echter Fahrzeuge, wie sie noch nie in anderen Rennsimulationen zu sehen waren, wie abgefahrene Stellen an Reifen und Heizzyklen inklusive Graining und Blasenbildung. Den Spielern stehen unzählige Rennmodi im Einzelspieler-Modus zur Verfügung oder sie können online in Herausforderungen im Multiplayermodus gegen ihre Freunde antreten. Durch die Anpassungsmöglichkeiten kann man das Spielerlebnis individualisieren, indem die Spieler das Fahrverhalten und die Renneinstellungen für jedes einzelne Auto im Spiel an ihren persönlichen Fahrstil anpassen.
Playstation 4 ab 0 Jahren Systematik: PS Playstation 4 Standort: PS4 Assetto Corsa EAN: 8023171037127
Inhalt: Badehase Blubbernase planscht mit seinen zwei Entchen in der Wanne. Dabei verteilt er alle seine Spielsachen im Wasser. Aber oh je! Schwuppdiwupp sind sie im Badeschaum untergetaucht. Bei dieser HABA-Spielesammlung helfen 2 bis 4 Kinder dem Badehasen, Eimer, Wal oder Schiff zu finden. Diese Spielesammlung enthält abwechslungseiche Memo-, Rate- oder Sprachspiele rund um den Badespaß. Dabei sollen die Kinder Farben und die Symbole zuordnen bzw. sich merken, welches Spielzeug sie gesehen haben. Nebenbei trainiert diese erste HABA-Spielesammlung aus der Reihe Meine ersten Spiele die Konzentration und die Merkfähigkeit von Kindern ab 2 Jahren. Und dank der kompakten Größe kann man sie überallhin mitnehmen - außer in die Badewanne vielleicht.
Alter: ab 2 Jahren Anzahl: 2 - 4 Spieler Dauer: ca. 5 Min.
Inhalt: Auf dem Bauernhof ist einiges los! Wer von Euch findet zuerst die passenden sechs Bildkärtchen? Siehst Du das Fohlen auf der Weide? Such doch mal die Ferkel im Stall! Wo ist bloß der Hahn geblieben? Mit dabei sind alle großen und kleinen Bauernhofbewohner und auch der Traktor, Mähdrescher und Milchtransporter dürfen nicht fehlen! Findet alle Bildkärtchen, die auf Eurer Legetafel abgebildet sind. Wer als Erster alle sechs Motive ablegt, hat gewonnen.
Alter: ab 3 Jahren Spieler: 2 - 4 Dauer: kurz bis 15 Min.
Inhalt: Willkommen in der Nachbarschaft! Big Family Games versetzt Sie in eine idyllische Vorstadt: Basketball-Körbe über der Garageneinfahrt, der Weg zum nächsten Bauernhof ist nicht weit und sogar brachliegende Grundstücke bieten eine abwechslungsreiche Kulisse für 24 lustige Partyspiele für die ganze Familie.
Ab 0 Jahren Systematik: Nintendo Wii Standort: Konsolenspiele Wii
Inhalt: Ein lustiges Zählspiel, für das auch ein gutes Gedächtnis wichtig ist. Eigentlich ist es ganz einfach: gemeinsam zählen wir von 1 bis 20. Haben wir das fehlerfrei hinbekommen, erhalten wir eine neue Herausforderung in Form von Aufgabenkarten. Dazu decken wir eine Zahlenkarte (z.B. 3) und eine Aufgabenkarte (z.B. 14=winke) auf. Wir beginnen zu zählen, aber anstatt "drei" zu sagen, muss der aktive Spieler jetzt winken. Sind wir wieder bei "20" angekommen, gibt es wieder eine zusätzliche Aufgabe z.B. Zahl 8, Aufgabe 11 - dann müssen wir also bei der drei "winken" und anstatt 8 zu sagen auf den Tisch klopfen. Immer wenn der aktive Spieler einen Fehler macht geben wir einen Edelstein ab. In der kooperativen Variante gewinnen wir gemeinsam, wenn alle Aufgabenkarten aufgedeckt sind und wir noch Edelsteine besitzen. In der kompetitiven Version endet das Spiel sobald ein Spieler keine Edelsteine mehr besitzt.
Inhalt: Kooperatives Würfelspiel um Freundschaft und Spannung nach den Büchern von Charlotte Habersack aus dem Carlsen Verlag in Hamburg: Nichts los in der Kleinstadt Boring. Bis zu dem einen Tag, der alles verändert! Das Abenteuer beginnt mit einem mysteriösen Päckchen, auf dem eine deutliche Warnung steht: "Bitte nicht öffnen - Bissig!", doch natürlich gewinnt die Neugier. Als der 11-jährige Nemo das Paket öffnet, findet er die Yeti-Action-Figur Icy. Doch Icy ist ganz schön lebendig und auf einmal beginnt es, mitten im Sommer, zu schneien! Nemo und seine Freunde machen sich nun auf die Suche nach Hinweisen, bevor ihre Stadt im Schnee-Chaos versinkt. Darüber hinaus müssen sie Icy vor der Schulleiterin Frau Dr. Spargel und ihren Yeti-Fängern beschützen.
Inhalt: Wenn das aufregende Spielprinzip der beliebten Kult-Reihe aus dem moses. Verlag auf die kreativen Fähigkeiten einer der bekanntesten Jugendbuch- und Thriller-Autorinnen im deutschsprachigen Raum trifft ist Spannung garantiert. Die 50 rabenschwarze Rätsel von Ursula Poznanski sind jedes für sich mysteriös wie ein dunkles Geheimnis, bei dem durch Fragen, Raten und Tüfteln mit viel Gespür und Um-die-Ecke-denken ermittelt werden muss., um ihm auf die Spur zu kommen. Genau die richtige Dosis Nervenkitzel und Spannung. Ursula Poznanski kreierte für diese black Stories Edition 50 brandneuen und mysteriösen Rätsel, bei denen die Wahrheit vielschichtig ist, Mensch und Maschine mit katastrophalen Konsequenzen aufeinandertreffen und scheinbar harmlose Spiele zur tödlichen Gefahr werden.
Altersangabe: 12 Jahre Spieler: 2 - + Dauer: 20 Min.
Inhalt: Blokus ist ein Strategiespiel mit unzähligen Spielkombinationen für die ganze Familie: Leicht verständlich für Anfänger und eine echte Herausforderung für Profis. Jeder Spieler wählt eine Farbe und muss die Steine dieser Farbe von den Ecken des Spielbretts ausgehend ablegen. Alle gleichfarbigen Steine müssen dabei eine direkte Verbindung haben. Jeder neu angelegte Stein muss mindestens eine oder mehrere Ecken eines eigenen Steins berühren. Ein Stein darf nicht seitlich an einen bereits liegenden, gleichfarbigen Stein angelegt werden. Es gibt keine Vorschriften, wie die Steine unterschiedlicher Farben aneinandergelegt werden dürfen. Die Position eines einmal gelegten Steins darf nicht mehr verändert werden. Das Spiel ist für einen Spieler zu Ende, wenn er keinen seiner Steine mehr anlegen kann. Die anderen Spieler dürfen weiterhin Steine anlegen. Sobald alle Spieler blockiert sind und niemand mehr anlegen kann, ist das ganze Spiel beendet. Dann werden die Punkte ermittelt. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl hat gewonnen. Bei diesem Spiel kann man sehr gut Kombinationsgabe, Konzentration, Analytisches Denken, Strategie und Taktik trainieren.
Altersangabe: 7 Jahre Spieler: 2 - 4 Dauer: 20 Min.
Inhalt: 1 Spielbrett 84 Spielsteine: je 21x blau, gelb, grün, rot - je Farbe 1x Nr. 1 bis 21 1 Spielanleitung Systematik: Spiele Umfang: Spieltruhe Standort: Spiele Blokus EAN: 7467753638400
Inhalt: Bei Colorino lernen Kinder spielerisch Farben kennen und das Zuordnen. Vier farbige und vier überwiegend schwarz-weiß gestaltete Vorlagen laden dazu ein, die kindgerechten Bilder mit den Farbsteinen nachzulegen. Die Steine sind extra groß und lassen sich ganz einfach auf der Steckplatte fixieren. So werden Feinmotorik und Wahrnehmung gefördert. Man wählt ein Bild aus und legt es hinter die transparente Stecktafel. Bei einem farbigen Bild wählt man die passenden Stecksteine aus, um das Motiv nachzulegen und bei einem schwarz-weißen Bild lässt man seiner Fantasie freien Lauf.
Inhalt: Wer glaubt, Bohnen seien nur einfaches Gemüse, liegt falsch. Bei Bohnanza handelt jeder Spieler mit Bohnen, die er möglichst gewinnbringend verkauft. Je mehr ein Spieler anbaut, desto höher ist sein Ertrag. Aber wehe, die Bohnenernte wird zu früh verkauft. Um den Einstieg für Bohnen-Neulinge zu erleichtern, wurde die Spielanleitung des seit fast 20 Jahren bekannten und beliebten Handelsspiels Bohnanza komplett überarbeitet. Zahlreiche Illustrationen sorgen eine intuitive Erfassung der Regeln, physische Bohnenfelder für eine optimale Übersicht während des Spiels. Ziel des Spiels ist es, reichlich Profit in Form von Bohnentalern zu machen. Um diese zu bekommen, muss man seine Feldern ernten; und je mehr Bohnen man angebaut hat, desto höher der Umsatz. Wie der Verkaufswert angelegt wird, zeigt das Bohnometer auf der Karte. Zu Beginn bekommt jeder Spieler fünf Handkarten, deren Reihenfolge er nicht verändern darf. Vor ihm liegt eine Bohnenfeld-Ablage, auf der er seine Bohnen anbaut. Die acht verschiedenen Bohnensorten von Gartenbohne bis Blaue Bohne sind unterschiedlich häufig im Deck vertreten und wie so häufig gilt: je seltener, desto wertvoller. Zu Beginn seines Zugs spielt der aktive Spieler ein bis zwei Bohnenkarten aus und baut sie auf seinen Feldern an. Nachdem er zwei Bohnenkarten vom Nachziehstapel aufgedeckt hat, beginnt die Handelsphase. Hier geht es richtig zur Sache: Man bootet sich aus, drückt die Preise oder überbietet die Mitspieler; aber auch Geschenke sind möglich und behüten sogar davor, unliebsame Karten selbst anbauen zu müssen und so zum vorzeitigen Ernten lukrativer Bohnen gezwungen zu werden. Sind alle Geschäfte abgeschlossen und alle Bohnen angebaut, zieht der aktive Spieler drei Karten und der nächste Spieler ist am Zug. Nachdem der Nachziehstapel zum dritten Mal aufgebraucht wurde, endet das Spiel und Gewinner ist der Spieler mit den meisten Bohnentalern.
Alter: ab 10 Jahren Anzahl: 2-7 Dauer: ca. 45 Min.
Inhalt: Aufpassen und schnell reagieren ist in diesem Memospiel gefragt. Die 12 Bonbons im Papier (Schleifenbonbon) liegen verdeckt in einem Raster in der Mitte. Die Zahnbürste stellt man dazwischen in die Mitte. Die runden Bonbons liegen gemischt im Schachtelboden, der das Bonbonglas darstellt. Ist man am Zug, nimmt man mit geschlossenen Augen ein Bonbon so aus dem Bonbonglas, dass auch die anderen nicht sehen können, welches Bonbon es ist. Dann kann man die Augen wieder öffnen und das Plättchen für alle gut sichtbar ablegen. Nun heißt es schnell reagieren und das richtige Schleifenbonbon finden. Dazu legt man schnell einen Finger auf das entsprechende Plättchen. Die von den Spielern ausgewählten Schleifenbonbons werden umgedreht und wer das richtige Bonbon gefunden hat, erhält das Plättchen. Alternativ kann man auch die Zahnbürste wählen. Die muss man auch schnappen, falls statt eines Bonbons ein Zahnpastaklecks ausgelegt wurde. Das Spiel endet, wenn der dritte Zahnpastaklecks verteilt wurde und gewonnen hat der Spieler mit den meisten Bonbonplättchen.
Inhalt: Betritt mit vier brandneuen Helden eine von Leben erfüllte Welt. Begleite die Helden des Lichts auf ihrer Suche nach den Kristallen in diesem brandneuen Teil der Bravely-Serie. Entfessele die Kräfte der Asteriske und wechsele Jobs! Nutze die Befehle Brave und Default, um das Schlachtfeld zu beherrschen!
ab 12 Jahren Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch EAN: 0454964260886
Inhalt: Der Biber und die Eichhörnchen spielen ihr Lieblingsspiel. Spielt ihr mit? Einige der Bäume am See hat der Biber angenagt. Wenn die Eichhörnchen nur wüssten welche? Lustig springen sie von Baumwipfel zu Baumwipfel. Wer schafft es, als Erster mit seinen Eichhörnchen den See zu umrunden? Aber Achtung: Von Zeit zu Zeit schlägt der Biber plötzlich mit seinem Schwanz auf den See, so dass einige angenagte Bäume ins Wanken geraten...
Alter: ab 4 Jahren Anzahl: 2 - 4 Spieler Dauer: ca. 10 Min.
Inhalt: Bringe die Bücher ins Gleichgewicht! In diesem originellen 3D Stapelspiel muss man bis zu 12 unterschiedliche Bücher und eine schlaue Katze so stapeln, dass das obere Regal perfekt gleichmäßig obenauf liegt. Im Spiel gibt es eine Wasserwaage, um alles richtig auszurichten. Hat man alle 40 Herausforderungen gemeistert, ist man ein echter Stapelkünstler.
Inhalt: Cami und seine Freunde tummeln sich im Dschungel und gehen auf Insektensuche. Bei kleinem Hunger reichen schon ein paar Insekten, bei großem Hunger dürfen es aber auch etwas mehr sein. Wer schafft es, sein Chamäleon mit genau so vielen Insekten zu füttern, wie es zum satt werden braucht? Bewegt euch durch den Dschungel und merkt euch, wo sich wie viele Insekten verstecken. Wer bis zum Ende die meisten Insekten gesammelt hat, gewinnt. Dazu bekommt jeder ein Chamäleonplättchen und die passende Spielfigur. Die Dschungelplättchen werden verdeckt gemischt und im 5x5-Raster ausgelegt. Die übrigen 15 Dschungelplättchen werden als verdeckter Nachziehstapel bereitgelegt und daneben das Cami Chamäleon Plättchen. Jeder stellt seine Spielfigur an eine beliebige Kreuzung zwischen den Plättchen im 5x5-Raster. Wer an der Reihe ist, wirft beide Würfel. Der weiße Würfel zeigt an, wie weit man sein Chamäleon bewegen muss. Man zieht sein Chamäleon entsprechend viele Kreuzungen vor. Innerhalb seines Zuges darf man keine Kreuzung mehrfach betreten. An Kreuzungen darf man aber in eine beliebige Richtung abbiegen. Dann geht man auf Insektenjagd. Der grüne Würfel zeigt an, wie viele Insekten man fangen muss. Dazu dreht man eins der vier Dschungelplättchen um, an denen das Chamäleon gerade steht. Auf dieser Jagd dreht man so viele angrenzende Dschungelplättchen um, bis man genauso viele Insekten gefunden hat, wie es der Beutewürfel vorgibt. Die aufgedeckten Dschungelplättchen legt man zu seinem Chamäleonplättchen und füllt die entstandenen Lücken im Raster mit neuen verdeckten Dschungelplättchen auf. Hat man mehr Insekten aufgedeckt, als der Beutewürfel vorgibt, ist der Zug sofort beendet und man dreht alle aufgedeckten Dschungelplättchen wieder um. Das macht man auch, wenn man alle vier möglichen Dschungelplättchen aufgedeckt hat und trotzdem nicht genug Insekten gefunden hat. Das Spiel endet, wenn man die entstandenen Lücken nicht mehr auffüllen kann. Dann zählt jeder die Insekten auf seinen Dschungelplättchen und wer die meisten hat, gewinnt.
Inhalt: GEH MIT KAPITÄN TOAD AUF EINE ABENTEUERLICHE SCHATZJAGD! In diesem Puzzle-Jump'n'Run muss der kleine Held aus SUPER MARIO 3D WORLD vielfältige Level meistern. Die Nintendo 3DS-Version von Captain Toad: Treasure Tracker glänzt mit 3D-Grafiken und Touchscreen-Steuerung. Kapitän Toad wird bei seinem Abenteuer von Toadette begleitet. Anders als die üblichen Videospiel-Figuren verfügen Kapitän Toad und Toadette über keinerlei Spezialkräfte - die beiden Mini-Helden können nicht einmal springen! Obendrein sind sie auch noch echte Hasenfüße, die vor allem und jedem bibbern. Nichtsdestotrotz stürzen sie sich kopfüber ins Abenteuer, gewappnet mit ihren Stirnlampen und einer unerschütterlichen positiven Einstellung. So kämpfen sie sich durch Szenerien wie Wild West-Spelunken oder Gumba-Wasserparks, in denen es von Gegnern nur so wimmelt. Und an jedem Schauplatz gibt es für sie Unmengen von Rätseln zu lösen und Geheimnisse zu lüften. Die beiden kleinen Helden sind nämlich auf der Suche nach dem ultimativen Schatz, einem begehrten Power-Stern. Zu Beginn des Spiels macht sich nämlich Wingo, ein ebenso riesiger wie gieriger Vogel, mit dem einzigen Power-Stern der beiden Schatzsucher auf und davon. Und zu allem Überfluss entführt er auch noch Toadette! Die Spieler müssen Captain Toad also helfen, sich den Stern zurückzuholen und Toadette zu befreien. So kann Toad sie als zweiten, spielbaren Charakter gewinnen und am Ende - womöglich - den diebischen Galgenvogel Wingo besiegen. Auf ihrem Weg durchqueren Toad und Toadette mehr als 70 lustige Szenerien voller Puzzles und können jede Menge Sterne und Juwelen einsammeln. Enthält neue Level inspiriert von Super Mario Odyssey. Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Das Spiel ist euer Einstieg in die große Welt von CATAN. Nach langer Reise erreicht ihr endlich euer Ziel: die Insel Catan! Ihr habt große Pläne, baut Straßen, gründet Siedlungen und Städte und erforscht neue Handelsrouten. Der Wettlauf um die Besiedlung der Landschaften beginnt. Erz, Wolle, Lehm, Getreide und Holz: welchen Rohstoff braucht ihr, um eure Ziele zu erreichen? Welchen Tauschhandel geht ihr mit anderen Entdeckern ein? Gründet eure Siedlungen an den richtigen Orten und verhelft Catan zum Wohlstand! Dank des variablen Spielfelds verläuft jede Runde anders, und das immer.
Inhalt: Land in Sicht! Mit einem Piratenschiff fahren die Spieler übers Meer. Es gilt, der mächtigste Pirat von allen zu werden! Dazu bauen die Spieler auf neu entdeckten Inseln ihre Piratenlager und erschließen wichtige Rohstoffquellen. Je mehr Rohstoffe, desto größer der Reichtum. Doch Vorsicht vor Käpt´n Klau! Wo er auch auftaucht, macht er den Spielern das Piratenleben schwer.
Inhalt: Das CITY-MEMO Einbeck ist ein spielerischer Streifzug durch die Stadt und stellt Sehenswürdigkeiten auf eine originelle Art und Weise vor. Ähnlich wie beim bekannten "Memory" Spiel, versucht man, die meisten Motivpaare aufzudecken.
Alter: ab 4 Jahren Anzahl: 2 - 6
Inhalt: 1 Spielanleitung 60 Memorykarten
City Memo Einbeck Systematik: Spiele Standort: Spiele City-Memo EAN: 4260074481495
Inhalt: Ein Opfer, sechs Verdächtige: Die Mörderjagd geht weiter! Der scheue Millionär Tom Schwarz wurde in seiner Villa ermordet und die Spieler sollen den Mord aufklären. Die Neuauflage 2012 des Klassikers Cluedo, mit dem Untertitel "Die nächste Generation", ermöglicht durch das einfache Regelwerk den schnellen Spieleinstieg und macht Kennern wie Gelegenheitsspielern Spaß. Mit der Spielvariante "Cluedo-Duell" können auch 2 Spieler das Spiel spielen. Aber wer löst den Fall?
Alter: ab 9 Jahren Spieler: 3 - 6 Jugendmediathek Dauer: ca. 30 Min.
Inhalt: Als intergalaktische Piloten können die Spieler endlich ihren größten Traum wahr machen und am kosmischen Rennen teilnehmen. Im Rennen müssen sie auf andere Raumschiffe und Hindernisse achten, um schnell voran zu kommen. Wer als Erster die Ziellinie überquert ist allerdings nicht automatisch der Sieger, sondern derjenige, dem es gelingt, unterwegs die meisten Sterne einzusammeln. Beginnend mit dem Startspieler wird im Uhrzeigersinn gespielt. Ist man an der Reihe entscheidet man, ob man ein Steuerungsplättchen aufdeckt und die darauffolgende Aufgabe erfüllt oder aufhört. Man kann so viele Steuerungsplättchen aufdecken, wie man will, aber der Zug ist sofort beendet, wenn das eigene Raumschiff auf ein Hindernis trifft oder die Rennstrecke verlassen müsste. Dann muss das Raumschiff auf dem letzten Feld stehen bleiben, bevor man das Hindernis trifft oder die Strecke verlässt. Ein anderer Spieler wählt zufällig ein Sternenplättchen dieses Spielers und legt es verdeckt hinter das Raumschiff. Sternenplättchen können in einem späteren Zug von anderen Spielern genommen werden. Danach ist der nächste Spieler dran. Das Spiel endet, wenn alle die Ziellinie überquert haben. Dann zählen alle ihre Punkte und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Inhalt: Gründe deinen eigenen Kult in einem Land falscher Propheten. Wage dich hinaus in vielfältige geheimnisvolle Gebiete, um eine treue Waldgemeinde aufzubauen, das gute Wort zu verbreiten und der einzig wahre Kult zu werden. LASS DEINE HERDE WACHSEN: Sammle Ressourcen und verwende sie, um neue Gebäude zu errichten, führe finstere Rituale durch, um die Götter zu besänftigen und halte Predigten, um den Glauben deiner Herde zu stärken. VERNICHTE DIE UNGLÄUBIGEN: Erkunde eine ausgedehnte, zufällig generierte Welt, tritt gegen Horden von Gegnern an und besiege rivalisierende Sektenführer, um ihre Macht an dich zu reißen und die Vormachtstellung deines Kults zu sichern. VERBREITE DAS WORT: Bilde deine Herde aus und begib dich auf eine Suche, um die Geheimnisse fünf unheimlicher Regionen zu entdecken. Läutere die Ungläubigen, verbreite Erleuchtung und führe während deiner Entwicklung zum mächtigen Lammgott mystische Rituale durch.
ab 12 Jahren Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch EAN: 5056635601025
Inhalt: Eine heitere Geschichte des Puppenspiels gleichzeitig ein liebenswertes Stück Literatur- und Kulturgeschichte. Systematik: Sdp Musik, Theater, Film Umfang: 263 S. : Abb. Standort: Sdp Pur
Inhalt: In einem mysteriösen Schloss auf einem einsamen Berg versammeln sich die größten Magier der Welt, um zu entscheiden wer in den Kreis der Auserwählten aufgenommen wird. Um die Prüfung der Zauberer zu bestehen muss jeder Spieler versuchen das wertvollste Geheimnis der Magier herauszufinden - Ihre Zaubersprüche. Wer richtig rät erhält dafür einen Punkt. Derjenige der am Ende die meisten Punkte hat wird in die Gemeinschaft der Magier aufgenommen und hat das Spiel gewonnen. Verrückter Spielspaß ist garantiert, denn im Spiegelsaal des Schlosses wird es von Runde zu Runde chaotischer und der Zauberspruch wird schwerer zu erraten.
Alter: ab 6 Jahren Spieler: 2 - 4 Dauer: ca. 30 Min.
Inhalt: Wie viele Menschen hat Heinz Rühmann lachen gemacht, und wie viele Menschen werden sich weiter über ihn freuen, wenn sie dieses Buch lesen. Systematik: Syk Biografie Umfang: 255 S. Standort: Bio / Rühmann, Heinz Syk Rühman ISBN: 978-3-625-10529-9
Inhalt: Dieses Einhorn ist einzigartig! Es lebt mit seiner Familie im Herzwald und wird von allen rundum verwöhnt. Trotzdem hat es überhaupt keine Lust, sich gut zu benehmen und haut eines Tages ab. Auf seinem Weg trifft es einen besonderen Waschbären, einen seltsamen Hund und eine außergewöhnliche Prinzessin. Gemeinsam bilden die vier das beste bockige Team, das je gesehen wurde. Ganz schön schnell wird dieses Kartenspiel gespielt. Dabei deckt jeder Spieler abwechselnd eine Karte für alle erkennbar auf und sagt sofort das Wort, das zum aufgedeckten Tier passt.
Inhalt: Man wählt seinen Lebensweg, gründet eine Familie, verdient Geld, kauft ein Haus und sammelt Vermögenswerte. Wer das meiste davon hat, gewinnt am Ende. Das Spiel des Lebens in der klassischen Ausgabe bedeutet eine aufregende Reise durchs Leben! In diesem Spiel der tausend Chancen kann man reich in den Ruhestand gehen, wenn man unterwegs die richtigen Entscheidungen trifft. Man zieht über das Spielbrett und durch sein Leben. Das Drehrad in der Mitte bestimmt die Anzahl der Schritte. Je nach Feld kann man Geld dazu verdienen oder auch verlieren, einschneidende Erlebnisse wie Heirat, Karrierewahl oder Hausbau warten bereits.
Alter: ab 8 Jahren Spieler: 2 - 6 Dauer: ca. 45 Min.
Inhalt:
1 Spielplan 1 Kartenablage 6 Autos 52 Marker (30 in rosa und 24 in blau) 13 Aufbauteile 1 Satz Spielgeld 55 Karten 1 Farbscheibe 1 Farbleiste 48 Plättchen 1 Anleitung Systematik: Spiele Standort: JM Spiele Das Spiel des Lebens EAN: 5010994791865
Inhalt: Passend zum Start des ersten Films aus der Herr-der-Ringe-Trilogie gibt es nun das große Abenteuerspiel für die ganze Familie. Als Gruppe durchwandern die vier Hobbits Frodo, Sam, Merry und Pippin vom Auenland nach Bree, von Bree zu Elronds Haus in Bruchtal, von Elronds Haus durchs düstere Moria nach Lothlorien und von Lothlorien über den großen Strom zu den Raurosfällen. Am Ende jeder Etappe gibt es Heldenpunkte zu gewinnen, je früher man ankommt, desto mehr Punkte gibt es. Wer am Ende die meisten Heldenpunkte hat, gewinnt das Spiel. Doch zuvor müssen gefährliche Gegner und mächtige Feinde bezwungen werden. Dabei sollte man möglichst nicht die Gruppe anführen, denn wer vorne ist, muss auch als Erster kämpfen und trifft auf die stärksten Gegner. Aber man darf auch nicht den Anschluss an die Gruppe verlieren, sonst ist man auf sich allein gestellt. Besser ist es da schon, dem Ersten dicht zu folgen. Die Spieler stoßen auf gemeine Orks und furchteinflößende Schwarze Reiter. Aber sie gewinnen auch Verbündete wie Gandalf und Aragorn, die sich ihnen anschließen und ihnen im Kampf beistehen. Garniert wird das Spiel mit zahlreichen Originalfotos aus dem Kinofilm, die die Spieler die gefahrvolle Reise der Hobbits authentisch nacherleben lassen.
Inhalt: Zwei Hobbits, Sam und Frodo, starten im Auenland ihre gefahrvolle Reise durch die unbekannten Lande von Mittelerde. Dabei finden sie Gefährten, die sie begleiten, Gefahren, denen sie begegnen und hoffentlich den verhängnisvollen Ring, um ihn zum Schicksalsberg zu bringen und dort zu vernichten. Wer von beiden wird wohl das Rennen machen und den Ruhm davontragen?
Inhalt: Die Schöpfer von Halo und der Publisher von Call of Duty präsentieren Destiny -- Eine unvergessliche Geschichte vor der Kulisse eines völlig zusammenhängenden Universums voller Action und Abenteuer -- Ein bisher unerreichtes Spektrum an FPS-Gameplay
ab 16 Jahren Merwig2018 Systematik: PS Playstation 4 Altersfreigabe: ab 16 Jahren Standort: PS4 Onlinespiel Destiny
Inhalt: Jetzt wird auf Englisch gekocht! Die freche Hexe führt Kinder spielerisch in die englische Sprachwelt ein. Mit ihrem neuen Kochbuch braut sie einen englischen Zaubertrank: Farben, Tiere, Kleidung, Zahlen - alles muss hinein. Zu den wichtigsten Basisthemen der ersten Lernjahre erschließen sich Kinder englische Begriffe aus ihrer Alltagswelt.
Alter: 5 - 9 Jahre Spieler: 2 - 4 Dauer:
Inhalt: 1 Spielanleitung 1 Hexe 1 Zauberstab aus Holz 1 Hexenkessel (Kunststoffeinsatz) 2 Drehscheiben 50 Spielchips zu 10 Themen 1 Topfdeckel aus rotem Kunststoff 1 Magischer Ring als Aufkleber Systematik: Spiele Standort: Spiele Freche Englisch-Hexe EAN: 4005556250127
Inhalt: Alle versuchen, möglichst viele eigene Maulwürfe durch die vier Buddel-Schichten bis ganz hinunter zu bringen. Dort wartet die Belohnung: die "Goldene Schaufel"! Doch Achtung: Nur wer rechtzeitig ein Buddel-Loch erreicht, bleibt im Rennen, die anderen fliegen raus. Und zum Schluss steht fest: Nur einer kommt durch!
Altersangabe: 8 Jahre Spieler: 2 - 4 Dauer: 30 Min.
Inhalt: Die Spieler tauchen nach versunkenen Schätzen. Bei jedem Tauchgang müssen sie sich neu entscheiden: auf Risiko setzen und tiefer tauchen oder einen Schatz nehmen, der näher an der Wasseroberfläche ist? Aber Vorsicht vor den Seeungeheuern! Nicht alle von ihnen sind freundlich. Spannung garantiert! Wer am Ende die wertvollsten Schätze sammeln konnte, gewinnt.
Die Schule der magischen Tiere: Nicht zu fassen! Das Spiel mit dem Dreh KOSMOS, Stuttgart
Standort: Spiele Die Schule der magischen Tiere: Nicht zu fassen!
Inhalt: Das große Spiel zu einer der erfolgreichsten aktuellen Buchserien. Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule in Gefahr! Aber Mr. Morrison aus der magischen Zoohandlung weiß Rat. Die Spieler helfen den magischen Tieren, den Weg zur Zoohandlung zurückzulegen, denn wird ein Tier entdeckt, versteinert es und kann nicht weiter bewegt werden. Nur wenn die Spieler zusammenarbeiten, können sie es schaffen zu gewinnen. Spannend wird das Spiel durch Ereigniskarten und den speziellen Drehmechanismus des Spielbretts. Alle spielen in diesem kooperativen Spiel gemeinsam. Der aktive Spieler nimmt den Würfel. Wird eine Zahl gewürfelt, bewegt man eines der Tiere um die Augenzahl im Uhrzeigersinn vorwärts. Wurde ein Drehsymbol gewürfelt, wird die Drehscheibe mittels des Holzstabes gedreht. Dadurch erleuchten oder verlöschen Fenster. Steht ein Tier vor einem beleuchteten Fenster wird es sofort versteinert. Danach ist der Nächste an der Reihe. Das Spiel endet sofort, wenn das letzte Tier versteinert wurde. Dann haben alle verloren. Wenn es aber ein einziges Tier bis zur Zoohandlung schafft, haben alle gewonnen.
Altersangabe: 6 Jahre Spieler: 1 - 4 Dauer: 20 Min.
Inhalt: 1 Schachteleinsatz 1 Drehscheibe 1 Spielplan 1 Holzstab (8 cm) 1 Sonderwürfel 9 Kartonkarten: quadratisch, siehe Anleitung Seite 5: Drehscheibe drehen, Drehscheibe nicht drehen, 1 Feld mehr oder weniger ziehen, den Würfel auf eine beliebige Seite drehen, noch einmal würfeln, Würfelergebnis 2x ausführen, beliebiges Fenster verdecken, magisches Tier hat sich versteckt, versteinertes Tier zurückholen 9 Chips: 1x Versteck-Chip: grün mit Augen; 8x Tier-Chip: blau, gelb, grün, lila, orange, rosa, rot, türkis 16 Plättchen: 5x Tür: beige, braun, braun-grün, flieder, grün; 11 Fenster: blau-weiß, braun, flieder, gelb-braun, grün sowie je 2x blau, orange, rot 1 Spielanleitung Systematik: Spiele Umfang: Spieltruhe Standort: Spiele Die Schule der magischen Tiere: Nicht zu fassen! EAN: 4002051697679
Inhalt: Eine Sportart mit W? Na klar, Windsurfen! Wer am schnellsten eine richtige Antwort gibt, hat beste Chancen, das Spiel zu gewinnen! Wie "Stadt, Land, Fluss" nur ohne Aufschreiben und ohne Mogeln. Denn hier bestimmen Karten das Thema, und Farbwürfel sorgen für die Buchstaben.
Alter: ab 7 Jahren Anzahl: 2 - 6
Inhalt: 1 Spielanleitung 33 Spielkarten 6 Würfel Systematik: Spiele Standort: Spiele Die Sendung mit der Maus: Mit Köpfchen! EAN: 4001504510718
Inhalt: Ideen und Themen für Kinderfeste (z.B. ein Tauschfest, ein Erfinderfest, eine Weihnachtsrallye) mit Tips zur vorbereitung, Rezepten, Spielen, Bastelanleitungen, Geschichten zum Vorlesen, Liedern usw. Systematik: Ycl Sport, Freizeit Umfang: 124 S. : zahlr. Ill. (farb.), Noten + CD Standort: Ycl toll ISBN: 978-3-629-00311-9
Inhalt: Ideen und Themen für Kinderfeste (z.B. ein Tauschfest, ein Erfinderfest, eine Weihnachtsrallye) mit Tips zur vorbereitung, Rezepten, Spielen, Bastelanleitungen, Geschichten zum Vorlesen, Liedern usw. Systematik: Ycl Sport, Freizeit Umfang: 124 S. : zahlr. Ill. (farb.), Noten + CD Standort: Ycl toll ISBN: 978-3-629-00311-9
Inhalt: Ideen und Themen für Kinderfeste (z.B. ein Tauschfest, ein Erfinderfest, eine Weihnachtsrallye) mit Tips zur vorbereitung, Rezepten, Spielen, Bastelanleitungen, Geschichten zum Vorlesen, Liedern usw. Systematik: Ycl Sport, Freizeit Umfang: 124 S. : zahlr. Ill. (farb.), Noten + CD Standort: Ycl toll ISBN: 978-3-629-00311-9
Inhalt: Ideen und Themen für Kinderfeste (z.B. ein Tauschfest, ein Erfinderfest, eine Weihnachtsrallye) mit Tips zur vorbereitung, Rezepten, Spielen, Bastelanleitungen, Geschichten zum Vorlesen, Liedern usw. Systematik: Ycl Sport, Freizeit Umfang: 124 S. : zahlr. Ill. (farb.), Noten + CD Standort: CDM Kinder Tollsten Kinder ISBN: 978-3-629-00311-9
Inhalt: LOG DICH EIN UND LÖSE EIN DIGITALES MYSTERIUM, WELCHES DIE REALE UND DIGITALE WELT INFIZIERT HAT! In der nahen Zukunft gibt es keine klare Grenze mehr zwischen der realen und digitalen Welt. Es ist zum Alltag geworden, sich jeden Tag in den Cyberspace einzuloggen. Aus einem harmlosen Online-Chat wird für einen Teenager die Chance einen mysteriösen Hacker kennenzulernen. Jedoch wusste der Teenager nicht, dass dieses kurze Treffen zu einem Digi-monumentalen Abenteuer werden würde. In Digimon Story: Cyber Sleuth, scannt, züchtet und trainiert ihr eure treuen Digimon-Gefährten, damit sie euch in Schlachten gegen kriminelle Hackergruppen zur Seite stehen. Hast du das Zeug um diesen Digi-Fall zu lösen?
ab 12 Jahren Merwig2018 Systematik: PS Playstation 4 Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: PS4 Rollenspiel Digimon Story (1)
Inhalt: Hier kommt das klassische Doktor Bibber Spiel mit lustigen Autschis und Doktorkarten. Patient Paul fühlt sich heute gar nicht gut. Wer schafft es, ihn zu operieren, ohne dabei den Autsch-Alarm auszulösen? Die Spieler ziehen eine Doktorkarte mit einem von 12 Autschis, die es zu entfernen gilt. Ob Pauls gebrochenes Herz oder Wasser in seinem Knie - sogar einen Schmetterling in seinem Bauch gibt es. Das Ergreifen der kleinen Teilchen mit der Pinzette erfordert eine ruhige Hand, denn es gilt, die Autschis möglichst zitterfrei zu entfernen, um nicht den Alarm auszulösen. Wem es gelingt, das Autschi erfolgreich herauszuoperieren, gewinnt die Karte mit dem Geldbetrag. Nur, wer präzise wie ein Chirurg operiert, sich dabei gut konzentriert und am Ende das meiste Geld kassiert, kann bei Doktor Bibber gewinnen!
Alter: 6 - 99 Jahre Anzahl: 1 - 4 Dauer: kurz bis 15 Min.
Inhalt: Heute ist der perfekte Tag für eine lustige Tierparade! Bei Domino - Safari von HABA legen die Spieler die Karten mit den passenden Tieren aneinander. Kann gerade keine passende Karte angelegt werden? Dann fällt ein Tierpaar ins Schlammloch! Wer am Ende die wenigsten Tiere wieder aus dem Schlamm ziehen muss, gewinnt. Domino - Safari von HABA ist der beliebte Klassiker im Juniorformat und erfreut junge Spieler mit einfachen Spielregeln und fröhlichen Safaritier-Motiven.
Alter: 3 - 99 Jahre Anzahl: 2 - 4 Spieler Dauer: 5 - 10 Min.
Inhalt: Plätschernde Flüsse, rauschende Wälder, sich im Wind wiegende Weizenfelder und hier und da ein schnuckeliges, kleines Örtchen - das ist Dorfromantik, ein Videospiel des Entwicklerstudios Toukana Interactive, welches von Michael Palm und Lukas Zach als Aufbaustrategiespiel umgesetzt wurde. Die Spieler legen gemeinsam sechseckige Plättchen zu einer Landschaft zusammen und versuchen Aufträge der Bevölkerung zu erfüllen. Je besser das gelingt, umso mehr Punkte gibt es. Im Verlauf der Kampagne können mit den erzielten Punkten neue Plättchen frei gespielt werden, die sich in den beiliegenden Pappschachteln befinden. Diese stellen den Spielenden neue, zusätzliche Aufgaben und ermöglichen es, den Highscore immer weiter nach oben zu schrauben.
Altersangabe: 8 Jahre Spieler: 1 - 6 Dauer: 45 Min.
Inhalt: Die Dinos erwarten Nachwuchs. Sicher und warm liegen die Dinoeier in den Nestern. Doch Dori Dino liebt es, die bunt glitzernden Eier umher zu rollen, damit alles schön kunterbunt aussieht. Werden die anderen Spielenden es schaffen, die Eier zurück in die richtigen Nester zu kullern, bevor die Dinobabies schlüpfen? In Dori Dino spielt in jeder Runde eine andere Person Dori und kullert die Eier absichtlich umher und in die falschen Nester. Die anderen sind die Dino-Eltern, die gemeinsam versuchen, die Eier zurück in die farblich passenden Nester zu navigieren. Alle Spielenden haben dazu einen Dino-Stab mit dessen Spitze sie die Eier bewegen dürfen. Die Runde endet, sobald alle Eier in den Nestern verschwunden sind. Dann wird gewertet, wo diese gelandet sind. Alle Eier, die das Elternteam richtig zuordnen konnte, schlüpfen nun und bringen Dinobaby-Chips. Nach einer Finalrunde, in der alle Dinoeltern spielen, endet das Spiel.
Inhalt: Durchquere den Irrgarten, helfe dem Ritter und zeige ihm den Weg zum Schloss, in dem sich Dornröschen befindet. Man kann aber auch Dornröschen direkt aus dem Schloss befreien. Nur sollte man sich im Irrgarten nicht verirren. In einer weiteren spannenden Variante kann man auch die Rolle des Drachen übernehmen und alles versuchen, den Weg für den Ritter durch den Irrgarten zu blockieren. Dieses Märchen-Spiel bietet 60 spannende Aufgaben (je 30 mit und ohne Drachen). Außerdem ist ein Bilder-Märchenbuch beigefügt, das eine moderne Illustration des Märchens darstellt. Das hübsche, stabile und kindgerechte Spiel fördert die kognitiven Fähigkeiten Planen, Problemlösen, räumliches Denken und visuelle Wahrnehmung. Man wählt eine Aufgabe und platziert die vier Labyrinth-Felder wie in der Aufgabe angegeben. Jedes Feld ist durch eine farbige Blume eindeutig gekennzeichnet und hilft beim richtigen Aufbau des Labyrinths. Dann stellt man das Schloss auf das Feld mit der roten Blume. Der Ritter steht am Eingang zum Irrgarten, Dornröschen ist im Schloss. Je nach Aufgabe wird der Ritter oder Dornröschen durch das Labyrinth bewegt.
Inhalt: Drache Donnerzahn und seine Freunde spielen heute Quartett! Wer mag mitspielen? Mit etwas Konzentration und der richtigen Portion Glück kann man vier gleiche Karten ergattern und so ein Quartett bilden. Dafür gibt es einen Feuerkristall als Belohnung. Wer sammelt die meisten Feuerkristalle?
Inhalt: Ein verheerendes Ereignis stürzt die Welt von Thedas ins Chaos. Drachen verdunkeln den Himmel und werfen einen Schatten auf Länder am Rande des Chaos. Magier entfesseln einen vernichtenden Krieg gegen die Templer, um sich von ihrer Unterdrückung zu befreien. Nationen erheben sich gegeneinander. Es liegt bei dir und deinen Verbündeten, die Ordnung wiederherzustellen, indem ihr die Inquisition anführt und die Kräfte des Chaos zur Strecke bringt. BioWares neuestes Action-Abenteuer präsentiert eine unvergleichliche Geschichte, die in einer riesigen, veränderbaren Welt spielt. Erkunde verborgene Höhlen, besiege wahrhaft gewaltige Kreaturen und forme die Welt um dich herum durch deine individuelle Spielweise. Entdecke, führe und kämpfe: Schwierige Entscheidungen bestimmen ihr Erlebnis, und ein einziger Entschluss kann den weiteren Verlauf deines Abenteuers verändern. Werde der Inquisitor! Nutze im Laufe einer epischen, von der Entwicklung der Charaktere geprägten Geschichte die Macht der Inquisition und begib dich auf eine gefährliche Entdeckungsreise durch die Welt von Dragon Age. Wer wirst du sein? Wenn du deinen Inquisitor erschaffst, wirst du neben dem Geschlecht auch zwischen vier verschiedenen Völkern sowie drei unterschiedlichen Klassen wählen können. Jede Klasse wartet mit einzigartigen Fähigkeiten, Waffen sowie Spezialaktionen und sogar mit auf die Klasse bezogenen Storyelementen auf. Wird dein Inquisitor später im Laufe des Spiels mächtiger, kannst du außerdem eine Spezialisierung wählen. Diese erweiterten Klassen bereichern dein Kampfrepertoire um vollkommen neue Fähigkeiten.
Playstation 4 ab 16 Jahren Systematik: PS Playstation 4 Altersfreigabe: ab 16 Jahren Standort: PS4 Dragon Age Inquisition EAN: 5030940111356
Inhalt: Dragon Quest Heroes 2 erlaubt es, erstmals in der Serien-Geschichte, das Abenteuer in einer komplett offene Spielwelt zu erleben. Die Länder der sieben Königreiche können ohne Wartezeiten und Übergänge vom Spieler frei bereist werden und verbinden die Hauptstädte miteinander. Bereiten Sie sich in den Städten auf Ihre Abenteuer vor und begeben sich dann mit einer Vierergruppe auf eine Reise durch die weite Spielwelt. Neben der Story-Kampagne gibt es zudem einen Multiplayer-Modus für bis zu vier Spieler. Das Besondere: Beide Modi können alleine oder mit Freunden gespielt werden. Spieler erwartet ein völlig neues Abenteuer, in welchem sie Recht und Ordnung in eine einst friedliche Welt zurückbringen müssen. Dabei warten actiongeladene Kämpfe und spannende Quests. Vor langer Zeit tobte ein furchtbarer Krieg und teilte die Welt in sieben Reiche auf. Und obwohl seit tausend Jahren Frieden herrscht, ziehen dunkle Wolken am Horizont herauf. Spieler schlüpfen in die Rolle von Raphael oder Resa, die fernab ihrer Heimat Dunisia ein Studium an der Militärakademie im Königreich Harba absolvieren. Nichtsahnend, dass die dunisische Armee einen Angriff auf Harba vorbereitet - angeführt von ihrem einstigen Freund Prinz Cesar. Nun müssen sie Seite an Seite mit einer Reihe an einzigartigen und mächtigen Helden in den Kampf ziehen. Dominieren Sie den Kampf mit einer riesigen Auswahl an Waffen und Zaubern. Ein frei ausbaubares Klassensystem mit sieben verschiedenen Endstufen gibt Ihnen unzählige Möglichkeiten Ihren Charakter nach Ihren Wünschen anzupassen - alle mit einzigartigen Fähigkeiten und Kampfstilen. Wählen Sie aus der Klasse der Krieger, Priester, Diebe.
ab 12 Jahren Merwig2018 Systematik: PS Playstation 4 Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: PS4 Rollenspiel Dragon Quest
Inhalt: In dieser Schlammschlacht ist es das Ziel, alle seine Sauber-Schweine in Matsch-Schweine zu verwandeln. Hierzu stehen Aktionskarten zur Verfügung, die über Matsch oder Nicht-Matsch entscheiden. Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler drei blitzsaubere Schweine vor sich liegen. Seine ausgespielte Handkarte entscheidet, ob er entweder seinen eigenen Schweinen zum Matsch verhilft, sie vor den Putzattacken der Mitspieler schützt, oder die bereits im Matsch liegenden Schweine der anderen Spieler wieder sauber putzt und zieht jemand die Regenkarte sollte man besser ein Stalldach über dem Kopf haben.
Alter: ab 7 Jahren Anzahl: 2 - 4 Dauer: 10 Min.
Inhalt: 1 Spielanleitung 66 Karten Systematik: Spiele Standort: Spiele Drecksau Ab in den Matsch! EAN: 4002051740276
Inhalt: Die Story: Gangsterboss Charles Jericho ist wieder auf freiem Fuß und wird zu einer enormen Bedrohung für ganz San Francisco. Nur ein Mann vermag ihn jetzt noch aufzuhalten. Er hat die Straßen hunderter Städte befahren und sein ganzes Leben damit verbracht, Verbrecher hinter Schloss und Riegel zu bringen. Nun gibt es kein Zurück mehr! Um Jericho zur Strecke zu bringen muss er alles riskieren und er weiß, dass es sich dabei um seine vielleicht letzte Fahrt handeln könnte. Sein Name ist John Tanner. Er ist der Driver. Das Spiel: Mit Ubisoft Reflections kehren die Entwickler des Originals zurück und erschaffen mit Driver San Francisco einen brandneuen Ableger der weltweit über 14 Millionen Mal verkauften Driver-Reihe. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Detective John Tanner und wird in eine unerbittliche Jagd in den Straßen der weltberühmten Stadt an der Bucht verwickelt. Dank eines revolutionären Features wird es nun möglich, nahtlos zwischen hunderten lizensierten Wagen hin und her zu wechseln. Der Spieler bleibt so immer mitten in der Action. Mir seiner zeitlose Atmosphäre, einzigartigem Fahrverhalten und einer grunderneuerten Spielbarkeit wird Driver San Francisco zu einer klassischen und kinoreifen Verfolgungsjagd in einer offenen Spielwelt.
Playstation 3 ab 12 Jahren Anleitung vorhanden Systematik: PS Playstation 3 Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: PS3 Driver San Francisco EAN: 3307217928972
Inhalt: Egal, ob es regnet oder ob die Sonne scheint... der Spaß nimmt kein Ende! EA Playground fängt die Überschwänglichkeit und Nostalgie deiner alten Kinderspiele ein. Deine Spielzone wird so zum interaktiven Schauplatz voller Spaß und fesselnder Aktivitäten, die extra für Kinder entwickelt wurden... und für das Kind, das in jedem von uns schlummert.
EA Playground bietet dir all deine Spielplatzfavoriten auf der Wii-Konsole. Alle Spiele sind unkompliziert und einfach zu spielen und nutzen die besonderen Steuerungsmöglichkeiten des Wii perfekt aus. Erkunde die Welt und triff einige verrückte Ingame-Charaktere, die du auf dem Spielplatz herausforderst. Nimm es mit ihnen auf und besiege sie in ihrem eigenen Spiel! Beweise, dass DU es drauf und den Spielplatz im Griff hast!
Features:
Deine ganzen Favoriten: Jedes Spiel ist intuitiv gestaltet, um leicht zugänglich zu sein und Spaß zu bieten! Die Wii-Fernbedienung der Wii-Konsole kommt bei Spielen wie Völkerball, Tetherball, Darts und Autorennen zum Einsatz.
Party-Spiel - Das bringt jeder Altersgruppe Spaß! Tritt gegen andere in verschiedensten Spielplatzspielen an, um hinterher mit deinem Können zu prahlen. Alles ist erlaubt - Du bestimmst die Spielregeln.
Einzelspieler - Erkunde die Welt und triff einige verrückte Ingame-Charaktere, die du auf dem Spielplatz herausfordern kannst. Nimm es mit ihnen auf und besiege sie in ihrem eigenen Spiel!
Sticker und Murmeln - Der Spielplatz ist übersät mit Herausforderungen! Jedes Mal, wenn du ein Spiel gegen einen Ingame-Charakter gewinnst, sammelst du Sticker. Durchstreife die Welt und verdiene dir Murmeln, indem du viele weitere Minispiele spielst. Für Nintendo Wii. Systematik: Nintendo Wii Standort: Nintendo Wii Kinder Party-Spiel EA Playground
Inhalt: Rätselhafte Visionen eines alten Fischerboots auf dem Mittelmeer plagen eine Frau in Griechenland. Die Spieler ermitteln, um die Wahrheit über das Boot und die Vergangenheit herauszufinden. echoes ist ein einzigartiges, kooperatives Audio Mystery Spiel. Die Spieler hören mithilfe der kostenlosen Ravensburger echoes App mysteriöse Geräusche und Stimmen, die mit den Kartenmotiven verbunden sind. Gemeinsam bringen sie die 24 Teile der Geschichte in die richtige Reihenfolge, um den Fall zu lösen.
Die kostenlose Ravensburger echoes App wird zum Spielen benötigt. Im Lauschen-Modus der App können die Spieler die Sounds abspielen. Im Lösen-Modus überprüfen die Spieler jeweils vier Karten auf ihre Reihenfolge, um Kapitel für Kapitel zu lösen. Zum Schluss müssen die Spieler die gesamte Geschichte in die richtige Reihenfolge bringen, um den Fall zu lösen. Für ein optimales Spielerlebnis mit Kamera-Erkennung wird ein Gerät mit folgenden Anforderungen benötigt: Mindestens iPhone 6s mit iOS 12.0 oder neuer / Android-Gerät mit mindestens Android 7.0 und kompatibel mit den Google-Play-Diensten für AR (Diese können auf manchen Geräten nachträglich installiert werden). Falls das Gerät diese nicht erfüllt, kann per manueller Eingabe gespielt werden.
Alter: 14 - 99 Jahre Anzahl: 1 - 6 Dauer: 40 - 60 Min.
Inhalt: "''In einer illegalen Kneipe schmiedet die New Yorker Unterwelt finstere Pläne. Das Echo der Vergangenheit birgt die Identität ihres Anführers der Grausame Steve''''. echoes ist ein einzigartiges, kooperatives Audio Mystery Spiel. Die Spieler hören mithilfe der kostenlosen Ravensburger echoes App mysteriöse Geräusche und Stimmen, die mit den Kartenmotiven verbunden sind. Gemeinsam bringen sie die 24 Teile der Geschichte in die richtige Reihenfolge, um den Fall zu lösen.Die kostenlose Ravensburger echoes App wird zum Spielen benötigt. Im Lauschen-Modus der App können die Spieler die Sounds abspielen. Im Lösen-Modus überprüfen die Spieler jeweils vier Karten auf ihre Reihenfolge, um Kapitel für Kapitel zu lösen. Zum Schluss müssen die Spieler die gesamte Geschichte in die richtige Reihenfolge bringen, um den Fall zu lösen.
Inhalt: "In ferner Zukunft liegt die Zivilisation in Trümmern. Das Echo der Vergangenheit birgt die tragische Geschichte ihres Untergangs. Was ist passiert?echoes ist ein einzigartiges, kooperatives Audio Mystery Spiel. Die Spieler hören mithilfe der kostenlosen Ravensburger echoes App mysteriöse Geräusche und Stimmen, die mit den Kartenmotiven verbunden sind. Gemeinsam bringen sie die 24 Teile der Geschichte in die richtige Reihenfolge, um den Fall zu lösen.Die kostenlose Ravensburger echoes App wird zum Spielen benötigt. Im Lauschen-Modus der App können die Spieler die Sounds abspielen. Im Lösen-Modus überprüfen die Spieler jeweils vier Karten auf ihre Reihenfolge, um Kapitel für Kapitel zu lösen. Zum Schluss müssen die Spieler die gesamte Geschichte in die richtige Reihenfolge bringen, um den Fall zu lösen.
Inhalt: "In einem schottischen Landhaus spukt der Geist eines jungen Mädchens. Das Echo der Vergangenheit birgt das Geheimnis ihres Todes. echoes ist ein einzigartiges, kooperatives Audio Mystery Spiel. Die Spieler hören mithilfe der kostenlosen Ravensburger echoes App mysteriöse Geräusche und Stimmen, die mit dem Spielmaterial verbunden sind. Gemeinsam suchen sie nach versteckten Hinweisen in den Geräuschen, um die Geschichte in die richtige Reihenfolge zu bringen und den Fall zu lösen. Die kostenlose Ravensburger echoes App wird zum Spielen benötigt und unterstützt die Spieler: Im Lauschen-Modus können die Spieler die Sounds, die zum Spielmaterial gehören, anhören. Im Lösen-Modus überprüfen die Spieler jeweils vier Karten auf ihre Reihenfolge, um Kapitel für Kapitel zu lösen. Zum Schluss müssen die Spieler die gesamte Geschichte in die richtige Reihenfolge bringen, um den Fall zu lösen."
Inhalt: Wien, 1788. Im Burgtheater ist nicht alles so glänzend wie es scheint und geheime Informationen werden unerkannt weitergegeben. Kommen die Spieler dem Verräter auf die Spur?echoes ist ein einzigartiges, kooperatives Audio Mystery Spiel. Die Spieler hören mithilfe der kostenlosen Ravensburger echoes App mysteriöse Geräusche und Stimmen, die mit den Kartenmotiven verbunden sind. Gemeinsam bringen sie die 24 Teile der Geschichte in die richtige Reihenfolge, um den Fall zu lösen.
Bei echoes schlüpfen die Spieler in die Rollen von Ermittlern und hören über die kostenlose echoes App Geräusche und Dialoge, in denen klangvolle Hinweise zu einer mysteriösen Geschichte versteckt sind. Mithilfe dieser Hinweise setzen die Spieler die Geschichte in der richtigen Reihenfolge zusammen
Für ein optimales Spielerlebnis mit Kamera-Erkennung wird ein Gerät mit folgenden Anforderungen benötigt: Mindestens iPhone 6s mit iOS 12.0 oder neuer / Android-Gerät mit mindestens Android 7.0 und kompatibel mit den Google-Play-Diensten für AR. Werden diese nicht erfüllt, kann per manueller Eingabe gespielt werden
Inhalt: Linn und Leo vom bekannten und beliebten True Crime Podcast Mord auf Ex leiten durch diesen wahren Fall von 1840. Gemeinsam mit den Spielern versuchen sie den Mord von Lord Russell aufzuklären.echoes ist ein kooperatives Audio Mystery Spiel. Die Spieler hören mithilfe der kostenlosen Ravensburger echoes App mysteriöse Geräusche und Stimmen, die mit den Kartenmotiven verbunden sind. Gemeinsam bringen sie die 24 Teile der Geschichte in die richtige Reihenfolge, um den Fall zu lösen.
Der erste echoes Fall, der auf wahren Begebenheiten beruht! Linn und Leo vom True Crime Podcast Mord auf Ex leiten durch den Fall und kommentieren die Geschehnisse in dem englischen Herrenhaus
echoes - Mord auf Ex (Fall 6 der Reihe, Schwierigkeit 3 von 5): In diesem Kriminalfall ermitteln die Spieler gemeinsam mit Linn und Leo von Mord auf Ex, um den Mord von Lord Russell aufzuklären
Bei echoes schlüpfen die Spieler in die Rollen von Ermittlern und hören über die kostenlose echoes App Geräusche und Dialoge, in denen klangvolle Hinweise zu einer mysteriösen Geschichte versteckt sind. Mithilfe dieser Hinweise setzen die Spieler die Geschichte in der richtigen Reihenfolge zusammen
Die verschiedenen echoes Fälle eignen sich am besten als einmalige Erlebnisse. Das Spielmaterial bleibt jedoch intakt, sodass ihr die Geschichten an eure Freunde weitergeben könnt
Ob alleine oder gemeinsam mit Freunden oder der Familie - echoes verspricht gute Unterhaltung mit einem spannenden und hochwertig vertonten Hör-Spiel für Erwachsene und Jugendliche ab 14 Jahren. Aufgrund seines handlichen Formats lässt sich echoes ideal mit zum nächsten Spieleabend oder auf eine Reise nehmen.
Alter: 14 - 99 Jahre Anzahl: 1 - 6 Dauer: 40 - 60 Min.
Inhalt: Wenn die fünf Einhörner Besuch von Freunden bekommen, wird es schon mal eng im Wolkenschloss. Um Platz zu schaffen, müssen die unterschiedlich großen Wolken und Einhörner vorsichtig rund um das Schloss gestapelt werden. Das erfordert Fingerspitzengefühl! Bei dem kooperativen Würfelspiel Einhorn Glitzerglück - Wolkenstapelei von HABA spielen die Kinder nicht gegeneinander, sondern miteinander - gemeinsam versuchen sie durch geschicktes Stapeln der Holzfiguren, alle Gäste im Schloss unterzubringen. Wenn sie es schaffen, die Figuren richtig zu stapeln und alle funkelnden Wolkenkristalle auf dem Wolken-Spielplan zu sammeln, gewinnen sie gemeinsam das Spiel. Aber Achtung vor den gefährlichen Gewitterwolken-Plättchen!
Alter: ab 4 bis 99 Jahre Spieler: 1 - 4 Spieler Dauer: ca. 15 Min.
Inhalt: Das Spiel beinhaltet mehrere Varianten, bei denen die kleine stabile Nachziehente aus Holz eine wichtige Rolle spielt. Die Kinder ordnen Farben und Formen zu und setzen der Ente Pappscheiben auf den Kopf, so dass es aussieht wie ein Hut. Anschließend wird die Ente zu dem Spielplan gezogen, der dasselbe Muster, wie der Hut hat. Das Spiel trainiert das Erkennen und Zuordnen von Mustern und unterstützt spielerisch Grob- und Feinmotorik.
Inhalt: Der berühmte Geologe Professor Flynn ist auf seiner letzten Expedition verschollen. Als seine Assistenten begeben sich die Spieler in ein seltsames unterirdisches Dschungelreich, das von Dinosauriern bevölkert wird. Ein großer Vulkan steht kurz vor dem Ausbruch und droht, die gerade erst entdeckte Welt zu zerstören. Man hat nur 45 Minuten Zeit, um alle Rätsel zu lösen und den Professor zu finden. Können die Spieler den Dinosauriern entkommen und den Professor retten?
Alter: 7 bis 12 Jahren Anzahl: 2 - 5 Dauer: 45 Min.
Inhalt: Mr. ESC", ein professioneller Flucht-Experte, macht es sich zur Aufgabe, eingeschlossene Personen aus brennenden oder gefluteten Häusern, einstürzenden Tunneln und explodierenden Fabriken zu retten.In über 100 Levels müssen immer schwierigere Situationen gemeistert und immer größere Gefahren überwunden werden, um niemanden zurückzulassen und den sicheren Ausgang zu erreichen. Der Spieler muss gezielt laufen, springen und klettern, aber auch andere Überlebende zum Ausgang begleiten. Diese übernehmen dabei wichtige Aufgaben, wobei unterschiedliche Figuren jeweils eigene Fähigkeiten aufweisen. Dank der Übersichtskarte verliert der Lebensretter von Welt dabei selbst in der größten Hektik nicht den Überblick über die Situation.... Für Nintendo DS.
ab 7+ Systematik: Nintendo DS Standort: Nintendo DS Kinder Exit D
Inhalt: Expedition ins WortReich ist ein kooperatives Familienspiel, bei dem die Spieler als Mitglieder des staatlichen Wortschatzamtes eine Forschungsreise durch ein beliebiges Buch aus ihrem Bücherregal unternehmen, um gemeinsam in die Tiefen des Sprachdschungels vorzudringen. Man steckt das "Basislager"-Lesezeichen an eine beliebige Stelle in dem gewählten Buch. Das ist der Ausgangsort. Einige Seiten weiter platziert man das "Versunkene Stadt"-Lesezeichen, also das Ziel der Expedition. In jeder Runde wagt sich einer als Navigator tiefer ins Reich des Buchs und assoziiert eine kurze Textstelle mit einem von vier ausliegenden, wunderschön illustrierten Lesezeichen. Die Gruppe muss erraten, welche Illustration gewählt wurde. Gelingt es, gemeinsam den Schatz der Versunkenen Stadt zu finden?
Inhalt: Begib dich in die Welt von Fae Farm und erschaffe dir dein eigenes behagliches Zuhause in der verzauberten Welt von Azoria. Während du deinen Bauernhof pflegst und ausbaust, lernst du bezaubernde Charaktere kennen, knüpfst tiefe Beziehungen und findest immer neue Wege, Magie bei allem, was du unternimmst, einzusetzen. Passe deinen Charakter an, meistere die Handwerkskunst, das Kochen, das Trankbrauen und entdecke noch vieles mehr. Lüfte die Geheimnisse der Insel allein oder mit bis zu drei anderen Spielern. Lade deine Familie und Freunde ein oder besuche ihren Bauernhof, um im Spiel gemeinsam Fortschritte zu sammeln - Seite an Seite oder auch online.
ab 6 Jahren Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch
Von den Machern des preisgekrönten Oblivion kommt nun Fallout 3, eine der komplettesten Spielwelten, die es je gab. Erstellen Sie jede beliebige Figur und erforschen Sie die atomare Wüste des postapokalyptischen Washington DC. Jede einzelne Minute geht es ums nackte Überleben im Kampf gegen Supermutanten, Ghule, Raiders und andere tödliche Gefahren des Öllands.
Merwig2017 Systematik: XBOX 360 Altersfreigabe: ab 18 Jahren Standort: XBOX 360 Rollenspiel Fallout 3
Von den Machern des preisgekrönten Oblivion kommt nun Fallout 3, eine der komplettesten Spielwelten, die es je gab. Erstellen Sie jede beliebige Figur und erforschen Sie die atomare Wüste des postapokalyptischen Washington DC. Jede einzelne Minute geht es ums nackte Überleben im Kampf gegen Supermutanten, Ghule, Raiders und andere tödliche Gefahren des Öllands.
Merwig2017 Systematik: XBOX 360 Altersfreigabe: ab 18 Jahren Standort: XBOX 360 Rollenspiel Fallout 3
Bethesda Game Studios, die preisgekrönten Macher von Fallout 3 und The Elder Scrolls V: Skyrim, heißen Sie in der Welt von Fallout 4 willkommen - ihrem bisher ambitioniertesten Spiel und der nächsten Generation des Open-World-Gamings.
Als einziger Überlebender von Vault 111 betreten Sie eine durch den Atomkrieg vernichtete Welt. Jede Sekunde ist ein Kampf ums Überleben und alles liegt in Ihrer Hand. Nur Sie können sie wieder aufbauen und das Schicksal des Ödlands bestimmen. Willkommen zu Hause.
Merwig2017 XBOX Systematik: XBOX One Altersfreigabe: ab 18 Jahren Standort: XBOX One Rollenspiel Fallout 4
Inhalt: Bethesda Game Studios, die preisgekrönten Macher von Fallout 3 und The Elder Scrolls V: Skyrim, heißen Sie in der Welt von Fallout 4 willkommen - ihrem bisher ambitioniertesten Spiel und der nächsten Generation des Open-World-Gamings.
Als einziger Überlebender von Vault 111 betreten Sie eine durch den Atomkrieg vernichtete Welt. Jede Sekunde ist ein Kampf ums Überleben und alles liegt in Ihrer Hand. Nur Sie können sie wieder aufbauen und das Schicksal des Ödlands bestimmen. Willkommen zu Hause.
Merwig2017 Systematik: PS Playstation 4 Altersfreigabe: ab 18 Jahren Standort: Konsolenspiele Playstation 4
Inhalt: Im Februar steigt mit Family Party - Winter Fun die Winter-Party - exklusiv auf Nintendo Wii. 30 verschiedene Minispiele versprechen stundenlange Unterhaltung für die ganze Familie. Mit einem einzigartigen Mix aus traditionellen Wintersportarten und weiteren frostig spaßigen Aktivitäten ist für jeden etwas dabei. Family Party - Winter Fun bietet stundenlangen Spielspaß an Wettkämpfen in extremen Wintersportspielen für bis zu vier Spieler.
Ab 0 Jahren Systematik: Nintendo Wii Standort: Konsolenspiele Wii
Inhalt: Alle Phasen (geforderte Kartenkombinationen) sind verschieden und werden mit jedem Durchgang schwieriger. Nur, wer eine Phase erfolgreich auslegen konnte, darf sich im nächsten Durchgang einer neuen Phase zuwenden. Besondere Aktionsfelder auf dem Spielplan helfen den Spielern, ihre Aufgaben möglichst schnell zu erfüllen. Jeder Spieler erhält 10 Karten. Wer an der Reihe ist macht einen Spielzug bestehend aus drei Schritten. Zuerst würfeln, seinen Spielstein versetzen und die Aktion des Zielfeldes ausführen. Dann die Phase auslegen. Dazu muss er alle für die Phase erforderlichen Karten von seiner Hand offen vor sich auslegen. Eine Phasenaufgabe kann z.B. heißen, 4 Zwillingen auszulegen (4/4, 8/8, 8/8, 11/11). Zuletzt eine Karte offen auf den Ablagestapel legen. Entsprechend der erreichten Punktezahl wandert man mit seinem Phasenanzeiger weiter und wer als Erster das Feld mit dem Lorbeerkranz erreicht, ist Sieger. Sehr gute Verarbeitung und ansprechende Optik.
Alter: ab 10 Jahren Spieler: 2 - 6 Dauer: ca. 45 Min.
Inhalt: Enthülle das Schicksal dreier Länder - in Fire Emblem Warriors: Three Hopes für Nintendo Switch, einer anderen Geschichte, die in der gleichen Welt spielt wie Fire Emblem: Three Houses.
Fire Emblem Warriors: Three Hopes spielt in Fódlan, einem Land, das von drei Mächten regiert wird. Mit der Welt und den Figuren aus Fire Emblem: Three Houses wird eine neue Geschichte erzählt.
Freu dich auf Kämpfe, in denen Action und Strategie vereint sind. Übernimm die direkte Kontrolle über die Charaktere und mähe die gegnerischen Horden nieder, während du deinen Verbündeten Befehle erteilst. Entscheide anhand der Situation auf dem Schlachtfeld strategisch, wie du vorgehen willst. Außerhalb der Schlachten kannst du mit charmanten Charakteren aus Fire Emblem: Three Houses interagieren.
Was erwartet dich in dieser brandneuen Geschichte? Hoffnung... oder Verzweiflung?
Das Spiel wird mit deutschen, englischen, französischen, spanischen und italienischen Texten sowie englischen und japanischen Stimmen erhältlich sein.
Ab 12 Jahren Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Fahrvergnügen auf höchstem Niveau: Das Rennspiel trägt zurecht den Beinamen "ultimativer Fahrsimulator": Die Autos verhalten sich wie ihre prominenten Vorbilder, neigen - je nach Antriebsart - zum Unter- oder Übersteuern und brechen bei Vollgas aus. Systematik: XBOX 360 Standort: XBOX 360 Kinder Forza 2
Inhalt: Wir schreiben das Jahr 1584. In der karibischen See kreuzen spanische und englische Schiffe, beladen mit Gold und Silber, Schmuck und Edelsteinen. Ein wahres Paradies für Freibeuter, die den Handelsschiffen und Galeonen auflauern, um reiche Beute zu machen...
Um diese Beute dreht sich alles im Freibeuter. Der Spieler setzt in seinem Zug ein Boot ein, oder er entert ein Schiff. Setzt er ein Boot, nimmt er den übrigen Piraten einen Teil ihrer Beute ab. Entert er ein Schiff, sichert er sich den Löwenanteil an den Schatzkisten. Aber beide Aktionen hängen untrennbar zusammen. Denn ein geentertes Schiff ohne Boote bringt überhaupt keine Beute. Und die Boote nützen nichts, wenn das Schiff zuvor nicht geentert wurde.
Inhalt: Die Drachenkinder haben einen ungewöhnlichen Schatz entdeckt: eine Eis-Säule mit eingefrorenen Funkelsteinen. Die wollen alle natürlich gerne haben. Zusammen mit Papa Drache entfernen die Spieler einen Eis-Ring nach dem anderen und bringen die Eis-Säule zum Schmelzen. So purzeln die Funkelsteine herunter. Aber aufgepasst: Es können nur bestimmte Funkelsteine eingesammelt werden. Wer besitzt am Ende die meisten Funkelsteine.
Alter: 5 bis 99 Jahre Spieler: 2 - 4 Spieler Dauer: ca. 15 Minuten
Inhalt: Die Drachenkinder haben einen ungewöhnlichen Schatz entdeckt: eine Eis-Säule mit eingefrorenen Funkelsteinen. Die wollen alle natürlich gerne haben. Zusammen mit Papa Drache entfernen die Spieler einen Eis-Ring nach dem anderen und bringen die Eis-Säule zum Schmelzen. So purzeln die Funkelsteine herunter. Aber aufgepasst: Es können nur bestimmte Funkelsteine eingesammelt werden. Wer besitzt am Ende die meisten Funkelsteine.
Alter: 5 bis 99 Jahre Spieler: 2 - 4 Spieler Dauer: ca. 15 Minuten
Inhalt: Wario und die Diamond City-Gang sind zurück mit einer Sammlung brandneuer Spiele, welche die vielfältigen und einzigartigen Funktionen der Wii U-Konsole demonstrieren. Jetzt heißt es Gasgeben und in 16 Spielen komplett ausflippen - die abgefahrenen Eigenschaften des Wii U GamePad laufen in 12 Einzel- und 4 Mehrspieler-Spielen auf Hochtouren und heizen dir, deiner Familie und deinen Freunden so richtig ein! Bis zu 5 Spieler können abwechselnd in den exzentrischen Spielen antreten und dazu benötigst du nur das GamePad als Controller!
Die Spiele bieten völlig neue Spielerlebnisse und trumpfen mit immer exzentrischeren, schrillen Herausforderungen auf. In einem Spiel spannst du zum Beispiel auf dem GamePad einen Bogen in Form eines Schnurrbartes und verteidigst wertvolle Erdbeeren gegen Roboter. In einem anderen kommen aufschlussreiche Verbrechensdetektoren voll zum Einsatz: Während auf dem Fernseher eine komplette Kriminal-Szene zu sehen ist, kannst du das GamePad als Teleobjektiv auf den Bildschirm richten und mit dem Bildsucher deinen Gejagten mit dem perfekten Foto überführen.
Bei "Ski" musst du elastisches Beinwerk beweisen: Hier wedelst du als Skifahrer Pisten hinunter, indem du dein GamePad behende durch die Lüfte schwingst. Neben den 16 fetzigen Spielen gibt es jede Menge Extras freizuspielen, die für Langzeitspaß sorgen. Bist du bereit für eine ausgeflippte Action? Dann schnapp dir Game & Wario für Wii U.
Merwig2017 Systematik: Nintendo Wii U Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Nintendo Wii U Partyspiel Game & Wario
Inhalt: Flasche, Maus, Sessel, Buch und ein Geist sind mit ihren individuellen Farben die Hauptfiguren. Sie stehen griffbereit in der Tischm itte. Welches Objekt geschnappt werden soll, entscheidet die aufgedeckte Karte. Sie zeigt zwei der Objekte # allerdings in oft abwei chenden Farben. Ist die Figur in Originalfarbe abgebildet, ist genau dieses Objekt begehrt. Sind aber beide Figuren nicht in der Ori ginalfarbe abgebildet, versuchen die Spieler schnell die Figur zu ergattern, bei der weder Farbe noch Form übereinstimmen. Gesucht w ird also, was die Karte nicht zeigt. Sieger ist am Ende der Cleverste: Er hat nämlich mit blitzschneller Reaktion und wachem Geist d ie meisten Karten abgesahnt. Für 2 - 8 Spieler. Ab 8 Jahren. Spieldauer ca. 15 Minuten.
Inhalt: Die Spielenden legen vor sich ein 3x3 großes Feld mit verdeckten Elemon-Plättchen aus. Wer an der Reihe ist, deckt zwei Plättchen auf. Haben beide Plättchen das selbe Elemon, werden sie offen in die eigene Auslage gelegt. und die Auslage wird vom Nachziehstapel aufgefüllt. Mit zwei passenden Elemon-Plättchen kann man deren Fähigkeiten nutzen. Hat man drei Elemons derselben Art kann man sich das passende große Gigamon - auch von anderen Spielern - holen. Es gewinnt, wer die meisten Gigamons hat.
Inhalt: Wer schafft es mit Würfelglück, seinen Dackel zuerst ins Ziel zu bringen? Auf der Strecke befinden sich bunte Fußspuren. Steht ein Dackel mit seinen Vorderbeinen darauf, verlängert sich sein Bauchteil. Die zahlreichen Felder mit den bunten Pfotenabdrücken können hilfreich sein oder sich als Nachteil erweisen, denn ein großer Hund hat es schwerer mit seinen Hinterpfoten als Erster die Ziellinie zu überqueren. Passt die Farbe der Abdrücke zur Fellfarbe eines anderen Dackels, muss dessen Besitzer seinen Hund mit einem Bauchteil verlängern. Gehören die Pfotenabdrücke dagegen zur eigenen Fellfarbe, dann darf ein Bauchteil entfernt werden und die Chancen steigen, zuerst komplett die Ziellinie zu überschreiten.
Altersangabe: 4 Jahre Spieler: 2 - 4 Dauer: 15 Min.
Inhalt: Das ultimative Fahrerlebnis mit bahnbrechender Technologie: "Einen Wagen fahren": Das sagt sich so einfach! Wenn man sich jedoch ganz auf diese Sache konzentriert, sie aus allen möglichen Blickwinkeln bis ins Detail betrachtet und die Grenzen der menschlichen Vorstellungskraft sowie der modernsten Technologie ausreizt, dann erhält man ein Spiel: Gran Turismo 5. Gran Turismo 5 bietet über 20 traumhafte Schauplätze und mehr als 70 Streckenvariationen Sobald du in deinem Auto sitzt, siehst du eine komplexe und präzise Kombination der Teile vor dir, die die wunderschöne Innenausstattung zu dem machen, was sie ist. Wenn du nach links, rechts oder hinter dich schaust, blickst du sogar auf den Beifahrersitz und die Rückbank. Dafür gibt es einen einfachen Grund: Nur weil du ein Rennspiel sitzt, sollte dein Blick nicht geradeaus auf die Windschutzscheibe beschränkt sein - das gilt nämlich nicht als Nachbildung eines Autos. Natürlich gibt es aber auch den Spaß, der nur im Spiel möglich ist. Du kannst mit deinem Lieblingswagen im Fotomodus verschiedene Sehenswürdigkeiten auf der ganzen Welt besuchen, um schöne Bilder aufzunehmen. Du kannst mit Freunden aus aller Welt kommunizieren und/oder Rennen gegen sie fahren. Dich und deine Rivalen erwarten über 1000 Autos und 20 Strecken mit jeweils 70 Varianten.
Playstation 3 ab 0 Jahren Anleitung vorhanden Systematik: PS Playstation 3 Standort: PS3 Gran Turismo 5 EAN: 7117191584936
Inhalt: DAS ULTIMATIVE RENNSPIEL KEHRT ZURÜCK. - Elegante Supersportwagen, perfekt designte Strecken, ein ausgefeiltes Gameplay, aufwendige Grafik und rasantes Tempo - das kann nur Gran Turismo sein ...
Mit Gran Turismo 6 erwartet dich nicht weniger als die umfangreichste Rennsimulation, die je als Videospiel veröffentlicht wurde: Wähle zwischen 1.200 Fahrzeugen und gestalte diese mit Hilfe von mehreren tausend Teilen so individuell wie nie zuvor. Zudem stehen mehr als 30 Strecken zur Auswahl. Der Karriere-Modus wartet mit einer Vielzahl an Herausforderungen und Optionen auf. Der vollständig überarbeitete Online-Modus macht es dir noch einfacher, dich mit deinen Freunden online zu verabreden und euer Können zu messen. Die Benutzeroberfläche wurde sichtbar überarbeitet, daneben wird eine Mobile App die Fähigkeiten von Gran Turismo nochmals erweitern. Mit einer Vielzahl weiterer Features und Neuerungen bietet Gran Turismo 6 Hunderte Stunden langen Spielspaß.
Merwig2017 Systematik: PS Playstation 3 Standort: PS Playstation 3 Rennspiel Gran Turismo 6
Inhalt: Das Wirken Gustaf Gründgens' von 1934-1963 als ein Kapitel deutscher Theatergeschichte. Systematik: Sdl 1 Musik, Theater, Film Umfang: 163 S. : Abb. Standort: Sdl 1 Grü
Inhalt: Wer sammelt die meisten Gumminis und gewinnt? Gespielt wird reihum im Uhrzeigersinn. Wer am Zug ist, führt drei Schritte in Reihenfolge aus: Gumminis aus der Zuckerdose locken, Wilde Gumminis schnappen, Feder an den Nächsten weitergeben. Die Gumminis lockt man aus der Dose, indem man die Feder in den dafür vorgesehenen Schlitz schiebt und geschickt zwei Plättchen heraus manövriert. Die Plättchen legt man vor sich ab. Wilde Gumminis muss man mit Früchten anlocken. Die wilden Gumminis enthalten zwei Informationen: die Anzahl der Minis, die dieses Plättchen einbringt und die Anzahl und Sorte der Früchte die man braucht, um sie zu schnappen. Man vergleicht die Plättchen der eigenen Auslage und wenn man die geforderten Früchte hat, nimmt man die entsprechenden Plättchen auf die Hand und schnappt sich das Plättchen mit den wilden Minis. Am Ende der Partie zählt jeder seine gesammelten Gumminis und wer die meisten hat, gewinnt.
Inhalt: Humorvolles Kartenspiel um Dinosaurier und all die kleinen Katastrophen des Lebens. Im Partyspiel Happy Little Dinosaurs gewinnt, wer zuerst 50 Punkte erreicht oder als letzter Dinosaurier übrig bleibt. In jeder Runde drehen die Spieler eine Katastrophenkarte um, die eine Natur-, eine Raubtier- oder eine emotionale Katastrophe zeigt. Jeder Spieler spielt eine Punktekarte, um Punkte zu sammeln und die Katastrophe zu vermeiden. Wer schafft es, mit seinem Dino zu überleben und das Spiel zu gewinnen?
Inhalt: Hogwarts Legacy ist ein fesselndes Open-World Action-Rollenspiel, das in der Welt spielt, die erstmals in den Harry Potter Büchern vorgestellt wurde. Begib dich auf eine Reise durch vertraute und neue Schauplätze, während du magische Tierwesen erforschst und entdeckst, deinen Charakter anpasst, Tränke braust, Zaubersprüche meisterst, Talente verbesserst und die Hexe oder der Zauberer wirst, die du sein möchtest.
Erlebe Hogwarts im 19. Jahrhundert. Finde Verbündete, kämpfe gegen Schwarze Magie und entscheide letztlich über das Schicksal der Welt der Zauberei. Dein Vermächtnis ist das, was du daraus machst. Lebe das Ungeschriebene.
- Die Welt der Zauberei erwartet dich. Erkunde frei Hogwarts, Hogsmeade, den Verbotenen Wald und das umliegende Land. - Erlerne Zaubersprüche, braue Zaubertränke, züchte Pflanzen und kümmere dich auf deiner Reise um Tierwesen. Werde deinem Haus zugewiesen, baue Beziehungen auf und meistere Fähigkeiten, um die Hexe oder der Zauberer zu werden, der du sein willst. - Erlebe die Welt der Zauberei in einer noch nicht erforschten Ära, um eine verborgene Wahrheit aus der Vergangenheit aufzudecken. Kämpfe gegen Trolle, schwarze Magier, Kobolde und mehr, während du einem gefährlichen Schurken gegenüberstehst, der die Welt der Zauberei bedroht.
ab 12 Jahren Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Bei diesem pfiffigen Wörter-Spiel wimmelt es nur so von Buchstaben! In der hochwertigen Schiebe-Holzbox warten jede Menge Buchstaben-Würfel darauf, dass sie in die 100 möglichen Felder gesteckt und zu Wörtern gelegt werden. Macht fit in Wortschatzerweiterung. Rechtschreibung und Ausdrucksfähigkeit.
Inhalt: Mit Hot Wheels Track Attack kannst du deinen fantastischen Hot Wheels Auto auf einer Strecke mit Over-the-Top-Stunts fahren. Gewinnen Sie Upgrades und vermeiden Sie böse Jungs, um die Konkurrenz zu rauchen.
Ab 0 Jahren Systematik: Nintendo Wii Standort: Konsolenspiele Wii
Inhalt: Willkommen im alten Rom vor mehr als 2.000 Jahren! Ihre Aufgabe ist keine geringere, als aus einem kleinen Dorf die weltweit legendärste Stadt zu erschaffen und Cäsar zu beerben. Klicken Sie zwei nebeneinander liegende Felder an, um sie zu vertauschen und so eine Reihe aus drei oder mehr gleichen Schätzen zu bilden. Bald schon können Sie riesige Ketten bilden! Sammeln Sie Juwelen und andere Kostbarkeiten und schauen Sie zu, wie Ihre Stadt mit den Rohstoffen immer weiter wächst und gedeiht. Kombinieren Sie geheime Bonus-Werkzeuge, die Sie schneller ans Ziel bringen, aber nehmen Sie sich vor Fallen in Acht.
Ab 0 Jahren Systematik: Nintendo Wii Standort: Konsolenspiele Wii
Inhalt: Konami präsentiert Hudson Softs neusten Party-Spaß für Wii! Geld verdienen und Spaß dabei: Job Island ist eine ebenso spaßige wie abwechslungsreiche Minispiel-Sammlung rund um das Thema Berufsleben und Geldverdienen. Was gibt es Schöneres als harte und ehrliche Arbeit? In Job Island steigerst du das Bruttosozialprodukt in 50 abwechslungsreichen Berufen. Wer ordentlich in die Hände spuckt und im Laufe seiner abwechslungsreichen Karriere genug Geld verdient, kommt schließlich dem Ziel des Spiels immer näher, das aus nicht weniger als der Rettung der Welt besteht. Job Island bietet drei verschiedene Spielmodi: Im Story Modus stellst du dich den Herausforderungen der Arbeitswelt, indem du in verschiedenen Berufen gegen konkurrierende Mit-Arbeiter antrittst. Zunächst werden die Stellenanzeigen durchforstet, wo Jobs wie Bodybuilder, Koch, Kameramann, Assistent in der Notaufnahme, Tiefseetaucher, Stuntman oder Maskenbildner zur Auswahl stehen. In jedem dieser Berufe wählst du zunächst einen von drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden, bevor du in einem Job-typischen Mini-Spiel gegen Freunde oder den Computer antrittst. Alle Spiele sind ebenso eingängig wie unterhaltsam gestaltet: Mal müssen unter Zeitdruck Fleischspieße auf einem Grill gewendet werden, mal melkt der Aushilfsbauer die Milchkühe, mal verdingst du dich als Erschrecker im Geisterhaus. Der Tageslohn geht an den Arbeiter, der seinen Job am erfolgreichsten erledigt hat. Dieser Verdienst kann nun verwendet werden, um Utensilien zu erwerben, welche die weitere berufliche Karriere fördern, wie etwa Arbeitskleidung und nützliche Werkzeuge. Oder du investierst in jene Gegenstände, die nötig sind, um das drohende Schicksal der Erde abzuwenden. Im Story Modus wird Job Island damit zu einer beständig wachsenden Herausforderung: Im weiteren Spielverlauf nehmen die beruflichen Anforderungen zu und die (computergesteuerten) Mitspieler werden immer besser. Job Island begeistert mit dem gleichen abwechslungsreichen Gameplay, das auch schon in Sports Island für langanhaltenden Spielspaß sorgte. Mit diesem Titel stellt Hudson Soft erneut seine einzigartige Fähigkeit unter Beweis, ebenso unterhaltsame wie wettkampfbetonte Spiele für die ganze Familie zu entwickeln. Im Zwei Spieler-Modus treten zwei Freunde im direkten Vergleich gegeneinander an, während eine Reihe von Trainings-Modi das Erlernen der unterschiedlichen Berufe ermöglicht. Insgesamt stehen den Spielern im Einzelspieler-Modus auf Anhieb 30 Mini-Spiele zur Verfügung. Weitere berufliche Herausforderungen können im Story-Modus freigeschaltet werden! Features: Behaupte dich in über 50 Jobs und rette dadurch die Welt. Über 200 interaktive Charaktere arbeiten mit Dir - oder gegen Dich. Verschiedene Spielmodi sorgen für Abwechslung und Langzeitmotivation (Story Modus, Einzelspieler, Multiplayer, Trainings-Modus usw.). Spiel komplett in Deutsch Für Nintendo Wii. Systematik: Nintendo Wii Standort: Nintendo Wii Kinder Party-Spiel Job Island
Inhalt: Rasanter Spielspaß für die ganze FamilieAlaaaaaaarm! Die Kakerlake ist in der Küche unterwegs! Schnell, manövriert sie mit Hilfe des ausliegenden Bestecks in eure Falle. Der Würfel entscheidet, ob Gabel, Messer oder Löffel gedreht werden. Die Kakerlake sucht sich dann selbst ihren Weg durch das Labyrinth und bei richtig gedrehtem Besteck, lockt ihr sie flugs in eine der vier Kakerlaken-Fallen
Inhalt: Rasanter Spielspaß für die ganze FamilieAlaaaaaaarm! Die Kakerlake ist in der Küche unterwegs! Schnell, manövriert sie mit Hilfe des ausliegenden Bestecks in eure Falle. Der Würfel entscheidet, ob Gabel, Messer oder Löffel gedreht werden. Die Kakerlake sucht sich dann selbst ihren Weg durch das Labyrinth und bei richtig gedrehtem Besteck, lockt ihr sie flugs in eine der vier Kakerlaken-Fallen
Inhalt: Rasanter Spielspaß für die ganze FamilieAlaaaaaaarm! Die Kakerlake ist in der Küche unterwegs! Schnell, manövriert sie mit Hilfe des ausliegenden Bestecks in eure Falle. Der Würfel entscheidet, ob Gabel, Messer oder Löffel gedreht werden. Die Kakerlake sucht sich dann selbst ihren Weg durch das Labyrinth und bei richtig gedrehtem Besteck, lockt ihr sie flugs in eine der vier Kakerlaken-Fallen
Inhalt: Eine "Postkarte" zeigt ein Zebra, daher sucht man aus den ABC-Karten das "Z" und dreht diese Karte um. Dort steht "Zicky Zebra" zur Bestätigung. Dafür darf man sich einen ABC-Chip nehmen und dreht die "Zebra-Postkarten" herum. Auf der Rückseite ist die Giraffe. Jetzt kann man verkünden, wer wem diese Postkarte geschickt hat, wirft die "Postkarte" in den bereitstehenden "Briefkasten" und sucht jetzt die "Giraffen-Postkarte", daraufhin den "G"-Chip usw. Der Clou ist, alle spielen gleichzeitig und das ergibt ein heilloses Durcheinander, bei dem man aufpassen muss und sich nicht irritieren lassen sollte. Gewinner ist der Detektiv, der zuerst 5 Buchstabenchips beieinander hat.
Alter: ab 5 Jahre Spieler: 2 - 4 Dauer: 15 Min.
Inhalt: 1 Spielanleitung 1 Briefkasten-Schlitz 52 Karten 28 ABC-Chips Systematik: Spiele Standort: Spiele Kannst du das ABC? EAN: 4002051710521
Inhalt: He-he, da lachen die Piraten, denn sie haben fette Beute gemacht! Wer ist der schnellste Pirat und schnappt sich den größten Teil des Piratenschatzes? Zuerst bildet man mit allen Kärtchen einen Kreis mit der Piratenflagge als Start- und Zielpunkt. Dann wird gewürfelt. Wer die Würfelaugen richtig zusammenzählt und das passende Muschelkärtchen findet, darf seine Figur auf dieses Feld stellen. Ob man richtig gerechnet hat, sieht man, wenn man das Kärtchen umdreht und wer als Erster wieder bei der Piratenflagge ist, erbeutet die meisten Goldstücke und ist damit der Gewinner.
Inhalt: Mittels des Spielbrettmoduls und Steckern können Kinder die unterschiedlichen Aufgabenkarten selbständig lösen. Denn, wer auf den Lerntafeln die richtigen Lösungen antippt, wird mit dem Aufblinken der Kontrolllampe belohnt. Das Set umfasst 12 Lerntafeln mit Themen wie erstes Rechnen, Groß- und Kleinbuchstaben Farben, Form, Größen und noch vieles mehr.
Inhalt: 1 Spielanleitung 1 Elektronikblock 6 Tafeln Systematik: Spiele Standort: Spiele Kinder Electric EAN: 4000826037026
Inhalt: Im verzauberten Schloss geht es seltsam zu. Ständig verschieben sich Wände. Hier öffnen sich Gänge zu den schönsten Schätzen, anderswo verschwinden sie hinter dicken Mauern. Wer schafft es, sich einen Weg durch das Labyrinth zu bahnen, um an die Schätze zu kommen?
Alter: 4 -8 Jahre Spieler: 2 - 4 Dauer: kurz bis 15 Min.
Inhalt: Kingdom Hearts III erzählt eine Geschichte von der Macht der Freundschaft und dem Kampf von Licht gegen Dunkelheit. Der junge Held Sora muss sich mit seinen Freunden Donald Duck und Goofy auf ein gefährliches Abenteuer durch zahlreiche Disney- und Pixarwelten begeben und die Hilfe vieler bekannter Charaktere ersuchen, um die sieben Hüter des Lichts ausfindig zu machen. Nur mit ihrer Hilfe können sie den bösen Xehanort stoppen, der die Welt ins Dunkel stürzen will. Features: Abenteuer in Disney- und Pixar-Welten Auf seiner Reise trifft Sora viele Disney- und Pixar-Charaktere und verteidigt mit ihnen das Universum. Darunter sind Helden aus Die Eiskönigin - Völlig unverfroren, Fluch der Karibik, Rapunzel - Neu verföhnt, Die Monster AG, Toy Story, Hercules, Baymax - Riesiges Robowabohu und viele mehr. Entfesseln Sie die Macht der Schlüsselschwerter Soras Schlüsselschwerter können jetzt zusätzliche Formen samt neuen Fähigkeiten annehmen. Es können sogar mehrere ausgerüstet werden, um spektakuläre Angriffe freizuschalten. Erleben Sie die Magie Die Disney-Pixar-Charaktere stehen Sora auch im Kampf zur Seite. Doch auch neue Attacken, die von Freizeitparkattraktionen inspiriert sind, können die Feinde in die Knie zwingen. Aufregende und actionreiche Kämpfe Es gibt zahlreiche, neue Spielelemente, die auf die jeweilige Disney-Pixar-Welt zugeschnitten sind. So können Gegner auf riesigen Klippen, beim Tauchen oder sogar im freien Fall bekämpft werden. Erleben Sie klassische Disney-Kurzfilme in Minispielen Legen Sie eine Pause von der Weltrettung ein mit über 20 Mini-Spielen, die von Disneys Kurzfilmklassikern inspiriert wurden. Der Retro-Stil wurde beliebten LCD-Handheldsystemen aus den 80ern nachempfunden.
Ab 12 Jahren Merwig2019 Systematik: PS Playstation 4 Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: PS 4 Rollenspiel Kingdom Hearts III
Inhalt: KIRMES PARTY bringt dank 23 Kirmes-Minispielen Abwechslung für Nintendo Wii. Von simplem Zielscheibenschießen bis hin zu Memory und Reflex-Spielen innerhalb und außerhalb des Zeltes, bietet KIRMES PARTY stundenlangen Spielspaß für jedes Familienmitglied. Die einfache Steuerung hilft dabei auch Anfängern, schnelle Erfolge erzielen zu können. In zwei Spielmodi können die Spieler einerseits erfolgreich beendete Minispiele dazu nutzen, um einen Jungen in seinem Abenteuer zu unterstützen, in dem er eine Bedrohung für die Kirmes entdeckt oder für eine schnellere Spielerfahrung einfach die Lieblingsminispiele auswählen, um sie mit Freunden zu spielen. KIRMES PARTY macht vollen Gebrauch von den Fähigkeiten der Wii-Fernbedienung und bietet in den einzelnen Minispielen eine Vielzahl an Gesten. Features: Mehr als 20 Kirmes-Minispiele: 4 Zonen, jede mit 5 oder 6 Minispielen, für kurze spaßige Spielsessions. Solo- und Mehrspieler-Modi: Du kannst gleichzeitig mit einem Freund spielen oder nach einander deine Freunde in euren Lieblings-Minispielen herausfordern. Im Abenteuer hilfst du einem Jungen, der sich einer Bedrohung für die Kirmes annimmt. Spiele basierend auf der Wii-Fernbedienung: Teste deine Reflexe, füttere die Tiere, verbessere deine Genauigkeit, schieße auf Flaschen, balanciere den Clown... Zahlreiche Minispiele profitieren von den intuitive Bewegungsmöglichkeiten mit der Wii-Fernbedienung auf einfache Art und Weise. Gewinne Preise und entwickle dich weiter: Bekomme die beste "Klatsch-o-Meter" Bewertung nach jedem Spiel und schalte so neue Bonusspiele in jeder Zone frei. Der ultimative Preis ist es schließlich, selbst der Besitzer der Kirmes zu werden. Für Nintendo Wii. Systematik: Nintendo Wii Standort: Nintendo Wii Kinder Party-Spiel Kirmesparty
Inhalt: Können Schweine fliegen? ABER NEIN!!! Doch nicht immer ist es so einfach, Tiere einzuschätzen: Hat der Igel einen Schwanz? Lebt der Pandabär frei in Europa? Viel Spaß ist garantiert, wenn die Spieler Merkmale von 38 heimischen und exotischen Tieren entdecken. Dabei ist nicht nur Wissen gefragt, sondern auch schnelle Reaktion. Aber Achtung! Wer nicht überlegt, erwischt schnell ein falsches Merkmal - denn viele Merkmale sind nicht offensichtlich und nicht jeder Vogel kann fliegen ... Mini-Ausgabe des Originalspiels mit vielen neuen Tieren und Merkmalen!
Inhalt: Der Spieleklassiker sorgt seit Jahrzehnten für Riesenspaß und Nervenkitzel. In dieser Neuauflage hat Kroko lustige Augen und ermuntert auch kleine Docs zu einer fröhlichen Kroko-Schnapp-Partie. Eine mutige Aktion und eine schnelle Reaktion sind gefragt, wenn es gilt, herauszufinden, welcher Zahn dem Krokodil Schmerzen bereitet. Es geht reihum, und die Spieler drücken nacheinander einen Zahn herunter. Hat ein Doc einen Zahn gedrückt und Kroko hält immer noch still? Puuh, Glück gehabt. Erwischt ein Spieler jedoch den kranken Zahn, aufgepasst, denn das Krokodil schnappt blitzschnell zu! Kroko Doc ist ein kurzweiliges Spielvergnügen für Groß und Klein, drinnen und draußen, unterwegs und daheim.
Inhalt: Der Name ist Programm, denn jedes Lama kennt die wichtigste aller Regeln: Lege Alle Minuspunkte Ab! Dazu müssen die Spieler versuchen, alle ihre Karten loszuwerden, um möglichst keine Chips zu erhalten. Immer wieder müssen die Spieler neu entscheiden, ob sie freiwillig aussteigen oder hoffen, noch eine passende Karte zu ziehen. Am Ende gewinnt der Spieler, der am lässigsten den Minuspunkten ausweichen konnte.
Inhalt: Spielend Europa entdecken! Mit viel Spannung und Spaß lernen Kinder hier Europa kennen und wer frühzeitig richtige Ländertipps abgeben kann, sammelt umso mehr Punkte. Am Ende gewinnt, wer mit seinem Touristen zuerst den Spielplan umrunden konnte. Dieses rasante Wissensspiel bietet zusätzlich eine Experten-Variante. Gespielt wird reihum im Uhrzeigersinn. Der aktive Spieler nimmt die oberste Länderkarte unter der "Gucken-verboten!"-Karte vom Stapel, schaut sich die Hinweise geheim an und wählt dann einen Hinweis davon aus. Man kann den Länder- oder Flaggencode des gesuchten Landes nennen, dann suchen alle nach dem Land oder der Flagge mit der entsprechende Zahl. Oder man nennt den Namen der Hauptstadt des gesuchten Landes. Zur Not kann man auch einen 50:50-Hinweis geben. Das bedeutet, man wählt 2 Länder von der Rückseite der entsprechenden Länderkarte aus die falsch sind und nennt deren Zuweisungsbuchstaben. Über das Ausschlussprinzip kann man so auch auf die Lösung kommen.
Inhalt: Spielerisch Deutsch lernen: Das Memory-Spiel enthält 200 Wort- und Bildkarten mit den wichtigsten deutschen Wörtern. Level A1-A2: Das Sprachspiel eignet sich ideal zum Lernen im Tandem oder in der Gruppe für Lerner jeden Alters.
Inhalt: Wenn der Vulkan ausbricht, ist das ein Festtag für die kleinen Drachen, denn die glühende Lava ist ihre Lieblingsspeise. Wenn die Drachen angeflogen kommen und sich vor die Lavaströme setzen beginnt der Kampf um die besten Plätze. Nicht jeder Strom fließt gleich schnell, aber nach und nach tropfen die Lavaklumpen in ihre Mäuler. Aber auch bereits erkaltete Brocken purzeln mit herunter und die sind leider ungenießbar und müssen am Ende gemeinsam mit einem Stück leckerer Lava wieder ausgespuckt werden. Wer sichert sich den besten Platz am Vulkankrater und kann mit der leckeren Lava im Bauch am weitesten fliegen? Vor jedem Spiel stellt man die Schachtel mit dem Vulkan in die Tischmitte und nimmt das restliche Spielmaterial heraus. Jeder sucht einen Drachen aus und nimmt das farblich passende Drachenplättchen dazu. Beides legt man vor sich ab. Wenn man an der Reihe ist, würfelt man auf dem Lavakrater. Dann zieht man, ohne in den Beutel zu schauen so viele Lavachips, wie der Würfel anzeigt und lege diese offen vor sich ab. Dann stellt man seinen Drachen mit dem offenen Maul direkt vor eine Lavastrom Öffnung. Reihum im Uhrzeigersinn dürfen auch alle anderen ihre Drachen nacheinander vor den noch freien Lavaströmen positionieren. Haben alle einen Platz für ihre Drachen gefunden, schiebt man seine gezogenen Chips nacheinander in eine oder unterschiedliche noch freie Lavastrom-Öffnungen. Währenddessen fallen gleichzeitig Chips aus den Lavaströmen heraus. Mit etwas Glück dann auch direkt in die Mäuler der hungrigen Drachen, wenn sie an der richtigen Öffnung stehen. Die Lavachips werden nun einfach in den Drachenbäuchen gesammelt. Hat man alle Lavachips verteilt, nehmen alle ihre Drachen wieder zu sich. Die gefutterten Lavabrocken verbleiben dort das ganze Spiel über. Das Spiel endet sofort, wenn man nicht mehr die gewürfelte Anzahl Lavachips aus dem Beutel ziehen kann. Nun werden die Punkte gezählt. Wenn sich graue, erkaltete Lava im Drachenbauch befindet, wird diese zusammen mit dem besten Lavachip ausgespuckt. Zum Auszählen der Punkte gibt es eine Zählhilfe am Ende der Anleitung. Wer die meisten Lavapunkte eingesammelt hat, gewinnt.
Altersangabe: 5 Jahre Spieler: 2 - 4 Dauer: 20 Min.
Inhalt: Zebra, Löwe und Elefant führen vereint im farbenfrohen Legespiel Tierisch wild auf vier Einlegetafeln Kunststücke vor. Die Kinder ergänzen hier die Aussparungen auf den Motiven mit Holzteilen in den passenden Farben. Auf jedem Bild liegen die Holz-Puzzle-Teile anders. Das sorgt für Abwechslung und regt die Kreativität kleiner Tierfreunde an. Das Kleinkindspiel ist eine ideale Übung für genaue Beobachtung, Feinmotorik und Zuordnen von Farben und Formen. Die Teile sind aus nachhaltigem Buchenholz aus deutschen Näherungswäldern gefertigt, mit Wasserlack lackiert, ungiftig und Made in Germany. Im Spiel werden Phantasie, Feinmotorik und Geschicklichkeit gefördert.
Inhalt: In Gotham City bleibt kein Stein auf dem anderen!
Schlüpf in die Rolle von Batman und seinem Mitstreiter Robin, während Du dich bauend, fahrend und schwingend durch Gotham City kämpfst. Schlage dich dann auf die Seite von Batmans Gegnern und spiele die Story aus ihrer Sicht! Lass den Guten (oder den Bösen) keine ruhige Minute!
Merwig2017 Systematik: XBOX 360 Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: XBOX 360 Rollenspiel Batman
Vom Ligusterweg bis hin zum Trimagischen Turnier: Erlebe die Magie der Harry Potter Abenteuer auf humorvolle Lego-Art.
Kämpfen Sie sich vom Ligusterweg bis hin zum Trimagischen Turnier durch und erleben Sie den Zauber der ersten vier Harry Potter-Geschichten - und zwar auf LEGO Art - mit einer Portion ironischem Humor und kreativen Möglichkeiten zur individuellen Anpassung, wie es sie nur bei LEGO-Videospielen gibt!
Merwig2017 Systematik: XBOX 360 Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: XBOX 360 Rollenspiel Harry Potter
Vom Ligusterweg bis hin zum Trimagischen Turnier: Erlebe die Magie der Harry Potter Abenteuer auf humorvolle Lego-Art.
Kämpfen Sie sich vom Ligusterweg bis hin zum Trimagischen Turnier durch und erleben Sie den Zauber der ersten vier Harry Potter-Geschichten - und zwar auf LEGO Art - mit einer Portion ironischem Humor und kreativen Möglichkeiten zur individuellen Anpassung, wie es sie nur bei LEGO-Videospielen gibt!
Merwig2017 Systematik: PS Playstation 3 Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: PS Playstation 3 Rollenspiel Harry Potter
Inhalt: Basierend auf den letzten drei Harry Potter-Büchern und letzten vier Harry Potter-Filmen, erleben die Spieler in LEGO Harry Potter: Die Jahre 5-7 Harry Potters Heldenabenteuer in der Muggle-Zauberwelt und bereisen bekannte Schauplätzen wie den Ligusterweg in Little Whinging, die Winkelgasse, Hogsmeade und Hogwarts und auch neue Orte wie den Grimmauldplatz, das Zaubereiministerium und Godric's Hollow. Dabei treffen sie auf neue Gesichter, stellen sich neuen Herausforderungen, lernen neue Zauber und bereiten sich auf die ultimative Begegnung mit Lord Voldemort vor.
Merwig2017 Systematik: XBOX 360 Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: XBOX 360 Rollenspiel Harry Potter
Inhalt: Basierend auf den letzten drei Harry Potter-Büchern und letzten vier Harry Potter-Filmen, erleben die Spieler in LEGO Harry Potter: Die Jahre 5-7 Harry Potters Heldenabenteuer in der Muggle-Zauberwelt und bereisen bekannte Schauplätzen wie den Ligusterweg in Little Whinging, die Winkelgasse, Hogsmeade und Hogwarts und auch neue Orte wie den Grimmauldplatz, das Zaubereiministerium und Godric's Hollow. Dabei treffen sie auf neue Gesichter, stellen sich neuen Herausforderungen, lernen neue Zauber und bereiten sich auf die ultimative Begegnung mit Lord Voldemort vor.
Merwig2017 Systematik: PS Playstation 3 Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: PS Playstation 3 Rollenspiel Harry Potter
Inhalt: Eine magische Reise durch alle 7 Jahre der Harry Potter-Abenteuer. Zwei überarbeitete Spiele jetzt Remastered für Nintendo Switch. Lego Harry Potter: Die Jahre 1-4 und Lego Harry Potter: Die Jahre 5-7 inklusive aller bisherigen Zusatzinhalte auf einer Spielekassette. Du kannst über 200 deiner Lieblingsfiguren freischalten und spielen. Entdecke Hogwarts im Mehrspielermodus und zaubere mit deinen Freunden. Erlebe die komplette Harry Potter Saga im typischen Lego-Stil. Die LEGO Harry Potter Collection bietet ein fesselndes Abenteuer für alle Zauberer und Muggel. Die Spieler erleben eine humorvolle Reise durch alle sieben Büc her bzw. acht Filme, und stellen sich Lord Voldemort im ultimativen Kampf gegen das Böse. Hier verschmelzen die kreative LEGO-Welt und das riesige Harry Potter-Universum zu einem packenden Spielerlebnis, das die Magie direkt ins heimische Wohnzimmer holt. Ein Riesenspaß für die ganze Familie.
ab 6 Jahren Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch EAN: 5051890315021
Inhalt: Baue deinen eigenen Lego Rennwagen, lege eine der vielen Rennpisten an und dann kann das Rennen beginnen. Erhöhe die Leistung deines Wagens mit einem Schnelligkeitsstein, schütze dich mit einem speziellen Schild oder lass' den Wagen deines Gegenspielers explodieren. Bei jüngeren Spielern dauert das Rennen eine Runde, ältere, Piloten' fahren mehrere Runden.
Inhalt: 1 Spielanleitung 4 Rennwagen mit Fahrer 22 Rennstreckenteile, je 1x 3 Spezielle Streckenteile Start Ziel Boxenstopp mit Drehpfeil 1 Drehscheibe 8 Taktiksteine, je 2x Öl Nitro Turbo Schild 12 Rundensteine 12 Prämienkarte Systematik: Spiele Standort: Spiele Lego Racers EAN: 8710126007464
Inhalt: Mit LEGO Der Hobbit präsentieren die Macher des beliebten Action-Adventures LEGO Der Herr der Ringe ihr neuestes LEGO-Videospielabenteuer. LEGO Der Hobbit basiert auf den ersten beiden Filmen der Hobbit-Trilogie, Der Hobbit - Eine unerwartete Reise und dem demnächst anlaufenden Der Hobbit - Smaugs Einöde (produziert von New Line Cinema und Metro-Goldwyn-Mayer Pictures) sowie den LEGO Der Hobbit-Spielzeugsammlungen. In LEGO Der Hobbit erleben die Spieler ihre Lieblingsszenen aus den Filmen und folgen der Geschichte von Bilbo Beutlin, der von Gandalf dem Zauberer angeheuert wird, um Thorin Eichenschild und seinem Zwergentrupp beizustehen.
Merwig2017 Systematik: Nintendo Wii U Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Nintendo Wii U Rollenspiel Der Hobbit
Inhalt: Das Spiel, bei dem das Alphabet durcheinandergewürfelt wird: Wie beim Kreuzworträtsel müssen aus den Würfeln Wörter gebildet werden. Pech, wenn die Sanduhr schneller ist.
Alter: 8 - 99 Jahre Spieler:1 - 8 Dauer: ca. 30 Min.
Inhalt: Das Spiel, bei dem das Alphabet durcheinandergewürfelt wird: Wie beim Kreuzworträtsel müssen aus den Würfeln Wörter gebildet werden. Pech, wenn die Sanduhr schneller ist.
Alter: 8 - 99 Jahre Spieler:1 - 8 Dauer: ca. 30 Min.
Inhalt: Auf die Schlitten, fertig, los! Mit einfachen Zeichentools erschafft der Spieler in Line Rider seine eigene Landschaft, indem er unzählige Routen, Rampen und Sprünge kreiert. Jederzeit kann der Spieler seinen Line Rider, einen virtuellen Schlittenfahrer, im Gleitflug rasend den Kurs hinunter stürzen, bis dieser aus der Bahn herausfällt. Die einzige Grenze der Gestaltungsmöglichkeiten in Line Rider ist die Fantasie! Nervenaufreibender Story Modus: hier kämpft der Spieler um den besten Schlitten und die Liebe eines Mädchens in über 40 unfassbaren Puzzle-Strecken. Kniffliger Puzzle-Modus: hier kann der Spieler seine eigenen Puzzle kreieren und die Line Rider-Community herausfordern, die Puzzles zu lösen. Für Nintendo DS. Abgedrehter Freestyle Modus: ganz leicht können hier eigene Strecken mit coolen Tricks (z.B. Loopings) und Soundeffekten erstellt und auf der Website mit anderen geteilt werden.
ab 7+ Systematik: Nintendo DS Standort: Nintendo DS Kinder Line Rider
Inhalt: Ein speziell für Kleinkinder ab 2 ½ Jahren entwickeltes Aktionsspiel. Im Spiel sollen sie eine Pyramide bauen, kegeln, werfen, Tiere fangen. Es gibt viele Aufgaben zu meistern, bevor man eine Medaillen erhält. Das Kind dreht die Herausforderungskarte um und löst die darauf abgebildete Aufgabe. Das Spielmaterial dieses Aktions-, Koordinations- und Geschicklichkeitsspiel für die ganz Kleinen ist speziell konzipiert und verletzungsfrei. Die Geschicklichkeit wird trainiert und das hochwertige, solide Material ist mit ganz kleinen Händen leicht zu greifen. Die Spieldauer ist kurz und an die Konzentrationsfähigkeit sehr kleiner Kinder angepasst. Die Regeln sind sehr einfach, leicht verständlich und in 10 Sprachen verfasst.
Inhalt: In diesem Glücks- und Gedächtnisspiel laufen die kleinen Mäuse laufen um die Wette, um Käsestücke zu erhaschen. Doch um auf dem Weg vorwärts zu kommen, müssen sie herausfinden, welche Farbe sich unter dem nächsten Spielfeld verbirgt. im Spiel werden das visuelle Gedächtnis und das Beobachtungsvermögen trainiert.
Inhalt: Schildkröten lieben gutes Essen und sind immer zu Späßen aufgelegt. Sie spielen im Garten, wo sie schönes Obst und Gemüse als Leckerbissen versteckt haben. Könnt ihr herausfinden, welche Schildkröte die Karotte oder das Radieschen verbirgt? Dieses Beobachtungs- und Gedächtnisspiel mit einfachen und leicht verständlichen Regeln fördert das visuelle Gedächtnis und das Beobachtungsvermögen.
Inhalt: Holzwurm Freddy und seine Freunde lieben es, miteinander zu toben und sich in der Gruppe zu tummeln. Immer wieder entstehen dabei neue, lustig-bunte Bilder: hier der Umriss eines Gummistiefels, da der einer Blume, dort der eines Elefanten. Wie müssen die frechen Würmer an- und vor allem übereinander gelegt werden, um den Vorlagen zu entsprechen? Der Schwierigkeitsgrad der 60 Aufgaben steigt von Runde zu Runde. Wer schafft es, sie alle zu lösen? Das Solo-Spiel mit hochwertigem Holzmaterial stärkt spielerisch logisches Denken und räumliches Vorstellungsvermögen.
Altersangabe: 5 Jahre Spieler: 1 Dauer: 10 Min.
Inhalt: 14 Holzformen: mit Gesicht; je 2x blau, gelb, grau, grün, orange, rosa, rot 1 Buch: Spiralblock mit 60 Aufgaben 1 Spielanleitung Systematik: Spiele Umfang: Spieltruhe Standort: Spiele Logic! Games Freddy & Co. EAN: 4010168262598
Inhalt: Tausende Jahre sind vergangen seit der große Schöpfer die Welt verließ. 6 Elemente sowie 7 Zauberstäbe blieben bei den Menschen und der Frieden wurde von den "Hütern der Welt" sichergestellt. Doch nach all den Jahren des Friedens haben Chaos und Kriege die Menschen zermürbt, die "Hüter der Welt" existieren nicht mehr und die Hoffnung scheint verloren. Doch inmitten dieses Szenarios begibt sich der junge Zauberer Isaac auf die Suche nach den "Mystischen Stäben", um den Frieden wieder herzustellen.
Ab 6 Jahren Systematik: Nintendo DS Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Konsolenspiele NDS
Inhalt: Start frei zum total verdrehten Hasenrennen! Ziel ist die saftige Karotte oben auf dem Hügel Aber der Weg dorthin ist voller Überraschungen. Unterwegs öffnen sich plötzlich Löcher - und plumps fällt der eine oder andere kleine Hase hinein ... und ist verschwunden. Nach oben laufen - Karotte drehen - ein toller Spaß für viele Spielrunden!
Inhalt: Start frei zum total verdrehten Hasenrennen! Ziel ist die saftige Karotte oben auf dem Hügel Aber der Weg dorthin ist voller Überraschungen. Unterwegs öffnen sich plötzlich Löcher - und plumps fällt der eine oder andere kleine Hase hinein ... und ist verschwunden. Nach oben laufen - Karotte drehen - ein toller Spaß für viele Spielrunden!
Inhalt: Start frei zum total verdrehten Hasenrennen! Ziel ist die saftige Karotte oben auf dem Hügel Aber der Weg dorthin ist voller Überraschungen. Unterwegs öffnen sich plötzlich Löcher - und plumps fällt der eine oder andere kleine Hase hinein ... und ist verschwunden. Nach oben laufen - Karotte drehen - ein toller Spaß für viele Spielrunden!
Inhalt: Rechnen mit Spaß! Wir zeigen euch, wie's geht. 4 + 3 = 7. Habt ihr die Karte, die zur 10 fehlt? Doch Glück ist nicht alles! Nur wer auch clever denkt und die Aktionen pfiffig ausführt, ergattert die Chips und gewinnt.
Inhalt: Magical Starsign handelt von einer Gruppe von Zauberlehrlingen und deren Abenteuern. In der Welt von Magical Starsign geht jeder Zauberer ein Bündnis mit einem Stern ein, der ihm dann eine besondere Macht verleiht. Doch eines Tages erhält der Meister der Lehrlinge eine ominöse Nachricht, woraufhin er ohne Erklärungen aufbricht. Natürlich machen sich seine Schüler Sorgen und folgen ihm. Dabei führt die Reise über verschiedene Planeten in unterschiedlichen Quadranten. Jeder Quadrant hat eine bestimmte Sternenausrichtung, die dann dem Zauberer, der ein Bündnis mit dem jeweiligen Stern eingegangen ist, zugute kommt. Zum Beispiel ist Jasmin mit dem Windstern verbunden. Befindet sie sich nun auf einem Planeten im Windquadranten, werden ihre magischen Angriffe doppelt so stark.
Ab 6 Jahren Systematik: Nintendo DS Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Konsolenspiele NDS
Make 'N' Break Challenge Noch mehr Bauspaß - jetzt kommt Geschicklichkeit ins Spiel! Ravensburger, Ravensburg
Standort: Spiele Make 'N' Break Challenge
Inhalt: Es spielen immer zwei Spieler gleichzeitig. Sie müssen in packenden Duellen dieselben Baukarten erfüllen. Der Schnellere gewinnt, das sorgt für Zeitdruck. Klingt einfach. Doch Bauen ist nur mit der Zange erlaubt. Und weil jeder gegen jeden antritt, wird das Spiel zur echten Herausforderung ? zur Challenge. Konzentration und Geschicklichkeit, Nervenstärke und Schnelligkeit ? wer all das mitbringt, hat gute Chancen auf den Sieg!
Inhalt: RENNEN FAHREN OHNE LIMIT!!! Mit Nintendo Switch können Fans in der definitiven Version von "Mario Kart 8" wann und wo sie wollen spannenden Rennen fahren - sogar mit bis zu acht Freunden im lokalen Mehrspielermodus. Mario Kart 8 Deluxe beinhaltet neben allen Strecken und Charakteren aus der Wii U-Version auch alle Strecken und Charaktere, die bisher nur als herunterladbare Inhalte verfügbar waren. Dazu steigen auch ein paar neue Charaktere in den Fahrspaß ein: der Inkling-Junge und das Inkling-Mädchen aus Splatoon, König Buu Huu, Knochentrocken und Bowser Jr.! Dazu wurde der Schlacht-Modus überarbeitet und kann nun ebenfalls mit Ballonschlacht und Bob-omb-Wurf aufwarten, mit neuen Strecken wie Dekabahnstation und Kampfarena und wiederkehrenden Strecken wie Luigi's Mansion aus Mario Kart: Double Dash!! für den Nintendo GameCube und Kampfkurs 1 aus Super Mario Kart für das Super Nintendo Entertainment System. Wem ein Item noch nie genug war, der kann sich nun darauf freuen, zwei Items gleichzeitig bei sich zu haben. Auch neue Items aus vorherigen Titeln der Reihe sind diesmal dabei, so zum Beispiel Buu Huu, der Items stiehlt, und die Feder, die in der Schlacht besonders hohe Sprünge ermöglicht. Eine weitere Neuerung dürfte besonders Anfänger freuen: Die sogenannte Schlau-Steuerung macht es wesentlich einfacher, beim Fahren auf der Straße zu bleiben. So können auch Kinder sich in 200-ccm-Rennen beweisen. Gespielt wird lokal oder online im TV-Modus mit bis zu 12 Spielern. FEATURES: -- Fantasische Mario-Kart-Action auf 48 Strecken -- Neue Fahrer geben sich die Ehre -- Neue Strecken, bewährten Favoriten und brandneuen Regeln -- Anfänger ans Steuer! Die Schlau-Steuerung hält euch stets in der Spur! -- Es wird im Mehrspielermodus eine Version der Software pro Spieler benötigt! -- Spiel in Deutsch (+Englisch, Französisch, Holländisch, Russisch, Polnisch, Italienisch, Japanisch, Spanisch)
ab 0 Jahren Merwig2018 Systematik: Nintendo Switch Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Die Fete muss erst noch erfunden werden, in die dieses Party-Spiel keinen Schwung bringt - und zwar in echt! Denn mit Mario Party 8 erscheint der erste Titel der Brettspiel-Kultserie für Nintendos innovative Konsole Wii. Sie ermöglicht es, Spiele durch ganz normale Bewegungen zu steuern. Heißt in diesem Fall: Auf Super Marios neuester Super-Fete ist ganzer Körpereinsatz gefragt. 80 brandneue Minispiele mit verrückteren, schnelleren und witzigeren Aufgaben denn je warten auf die Gäste. Egal wie alt sie sind oder wie viel Videospiel-Erfahrung sie mitbringen - Mario Party 8 ist ein Riesenspaß für die ganze Familie. Für Nintendo Wii. Systematik: Nintendo Wii Standort: Nintendo Wii Kinder Party - Spiel Mario Party
Inhalt: Was für ein schöner Tag herrscht beim Kartenspiel Mau Mau - Bauernhof von HABA! Klar, dass heute alle Bauernhoftiere auf der Blumenwiese spielen möchten. Aber nur die Spieler können sie dorthin führen, indem sie ihre Karten mit der passenden Tierart oder Farbe ablegen. Wer am Ende die meisten Tiere auf die Wiese bringen konnte, gewinnt. Mau Mau - Bauernhof von HABA ist der beliebte Kartenspiel-Klassiker im Junior-Format und begeistert bereits junge Spieler mit einfachen Spielregeln und niedlichen Kartenmotiven. Kinder brauchen für das Spiel auch nur drei Karten in die Hand zu nehmen. Weil es schön handlich ist, sorgt Mau Mau - Bauernhof von HABA auch unterwegs für große Spielfreude.
Alter: 3 - 99 Jahre Anzahl: 2 - 4 Spieler Dauer: 5 - 10 Min.
Inhalt: 1 Spielanleitung 35 Karten Systematik: Spiele Standort: Spiele Mau Mau Junior Bauernhof EAN: 4010168256214
Inhalt: Was für ein Fest für die vier frechen Mäuse! Fröhlich tummeln sie sich auf dem riesigen Stück Käse und lassen es sich so richtig schmecken. Sie klettern die Leiter hinauf und rutschen durch die Löcher wieder herunter. Wo landet welche Maus und wer schnappt sich bei diesem Wettlauf wie viele Käse-Ecken? Doch Vorsicht ist geboten, denn der Kater Max schleicht um die Ecken und wer nicht aufpasst ist seinen Käse schnell wieder los. Manchmal hält Max auch eine Maus fest bis er von einer anderen Maus weggelockt wird. Wer sich nicht beirren lässt, sammelt als erster 5 Käse-Ecken und gewinnt.
Inhalt: 30 einzigartige Minispiele in der mittelalterlichen Welt von Medieval. Ein Spaß für die ganze Familie! Erleben Sie die Märchenwelt von Medieval Games! Kämpfen Sie gegen Drachen, erobern Sie die Burg oder messen Sie sich mit bis zu drei Freunden in einem Turnier. Wählen Sie aus acht bekannten Charakteren wie dem Ritter, der Prinzessin und dem Zauberer. Erleben Sie die Spielmodi Freies Spiel, Turnier und Brettspiel. Klassischer, unbeschwerter Humor, eine leicht zu erlernende Steuerung und begeisterndes Gameplay machen Medieval Games zu einem Lieblingsspiel für jede Familie! Für Nintendo Wii. Systematik: Nintendo Wii Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Nintendo Wii Kinder Party-Spiel Medieval Games
Inhalt: Äpfel pflücken und Eimer füllen. Jedes Kind hat im Garten ein eigenes Apfelbäumchen. Jetzt sind die Äpfel reif und die Ernte kann beginnen. Doch aufgepasst, man darf sich nicht vom frechen...
Alter: ab 4 Jahren Spieler: 2 - 4 Dauer: ca. 20 Min.
Inhalt: Diese Spielesammlung bringt die schönsten Spieleschätze zusammen! Wer hilft Bauer Bert am besten? Und wer weiß, wo sich die frechen Tiere auf der Weide versteckt haben? 10 Spielideen mit einfachen Regeln und kurzer Spieldauer ermöglichen einen gelungenen Einstieg in die Welt der Spiele. Bei klassischen, kooperativen und spannenden Brett-, Memo und Kartenspielen vergeht die Zeit wie im Flug.
Inhalt: Der kleine Drache Athi legt gerade die Prüfung des Waldes ab, damit aus ihm ein erwachsener Drache wird, doch dabei verirrt er sich im Wald. Er braucht eure Hilfe, denn allmählich bricht die Nacht herein und mit ihr tauchen allerlei unheimliche Wesen auf. Ihr habt 45 Minuten Zeit, um Athi zu helfen, die Prüfung des Waldes zu bestehen und zu seiner Familie zurückzufinden. Löst ihr schnell genug alle Rätsel? Der Spielleiter schlüpft in die Rolle des großen, schläfrigen Baums, der euch durch das Abenteuer des Drachens Athi leitet. Interagiert mit der Umgebung und löst alle Rätsel in der vorgegebenen Zeit. Das kooperative Escape-Spiel enthält drei spannenden Kapitel und das gesamte Spielmaterial, welches nicht beschädigt wird. Damit kann der Spielleiter den magischen Wald zu Hause vorbereiten, indem die Karten in Raum versteckt werden. Für zusätzliche Atmosphäre sorgt ein Soundtrack, der kostenlos heruntergeladen werden kann.
Alter: 5 bis 7 Jahren Anzahl: 2 - 5 Dauer: 45 Min.
Inhalt: Kinder lernen den selbständigen Umgang mit Geld. Dafür beinhaltet das Spiel eine einfache Spielvariante für Kinder ab 6 Jahren. Hier wird nur mit ganzen Euro-Beträgen gerechnet. In der kniffligen Variante für Kinder ab 8 Jahre werden zusätzlich auch Cent-Beträge eingeführt. Als Hilfe während des Spiels dient eine Wechselgeld-Übersicht.
Inhalt: Mein Wortschatz-Coach - das erste Nintendo DS Spiel, bei dem der Wortschatz und die Ausdrucksfähigkeit unglaublich verbessert werden kann. Das Spiel startet mit einer Einschätzung des bisherigen Ausdrucks-Potenzials, vom Kleinkind bis zum Literaten sind alle Wissensstände möglich. Dann kann das Training beginnen. Angepasst an deine individuellen Fähigkeiten werden täglich 6 neue Übungseinheiten durchlaufen und der Wortschatz entsprechend erweitert. Mit nur 20 Minuten Übung lernt man pro Tag 150 neue Wörter kennen - und davon sollten mindestens 4-5 fest im Wortschatz aufgenommen werden.... Begleitet wirst du dabei von deinem persönlichen Coach, der dich einschätzen und den Fortschritt verfolgen und belohnen wird.
Ohne Altersangabe. Systematik: Nintendo DS Standort: Nintendo DS Kinder Wortschatz-Coach
Inhalt: Jeder hat eine Einkaufsliste mit vier Dingen, die es zu besorgen gilt. Die Kinder finden heraus, wo sie die jeweiligen Produkte erhalten, was sie kosten und was man mit einem "großen Schein" so alles kaufen kann. Außerdem können sie mit dem Spielmaterial auch frei spielen und Rollenspiele ausprobieren. Im freien Spiel beschäftigen sich die Kinder mit dem Spielmaterial, erkunden die Abbildungen und bauen den Marktstand zusammen mit den Eltern auf. Welche Lebensmittel und Gegenstände gibt es? Was kennen die Kinder schon? Was mögen sie besonders gerne und was nicht? Und wie heißt der Laden, wo normalerweise eingekauft wird? Beim Spielen werden unterschiedliche Fähigkeiten und Fertigkeiten der Kinder gefördert: Farben und Formen erkennen, benennen und zuordnen, Feinmotorik, Hand-Auge-Koordination und Sprache. Im Würfelspiel werden die Kinder an das erste Spielen nach Regeln herangeführt. Dabei helfen die spielerischen Beschreibungen der Regeln, die Kinder in die Welt des Rollenspiels zu entführen und ihnen so dabei zu helfen, die Anweisungen des Spiels besser zu verstehen und umzusetzen. Zusätzlich enthält die Anleitung Tipps zur spielerischen Entwicklungsförderung.
Inhalt: Um die Geheimnisse in Ryme City zu lüften, ermitteln die Spieler:innen als Tim Goodman an der Seite eines kaffeeliebenden Pikachu, das behauptet, ein echter Meisterdetektiv zu sein. Gemeinsam mit seinem Partner und der Hilfe vieler weiterer Pokémon klärt Tim in diesem filmartigen Abenteuer eine ganze Reihe mysteriöser Vorfälle auf.
Nintendo Switch Systematik: Nintendo Switch Standort: Konsolenspiele Switch EAN: 0454964796194
Inhalt: Das Memo-Spiel besteht aus 20 Holzplättchen mit 10 Motiven. Alle Holzplättchen werden mit dem Motiv nach unten auf den Tisch gelegt. Der Spieler, der an der Reihe ist, dreht zwei Holzplättchen seiner Wahl um. Sind die Motive gleich, darf der Spieler die Holzplättchen nehmen und noch einmal zwei Holzplättchen seiner Wahl umdrehen. Stimmen die Motive nicht überein, muss der Spieler diese wieder umdrehen und der nächste Spieler ist dran. Das Spiel ist beendet, wenn alle Holzplättchenpaare gefunden wurden. Gewonnen hat der Spieler, der die meisten Paare hat.
Trainiert spielerisch Konzentration und Gedächtnis. Anzahl: 2 - 6
Inhalt: Der Klassiker "Mensch ärgere Dich nicht" jetzt mit extra großen Spielfiguren und Würfeln aus Holz! Das alles auf einem großen Spielplan: 360 x 360 mm. Na dann, fröhliches Rausschmeißen ... Ziel des Spiels ist es, die vier eigenen Spielfiguren von den Startfeldern auf die Zielfelder zu ziehen. Dazu müssen die Figuren das Spielbrett einmal umrunden. Über die Anzahl der zu ziehenden Felder pro Runde entscheidet ein Würfel. Es wird reihum gewürfelt und gesetzt. Auf dem Spielbrett sind die vier verschiedenfarbigen Startfelder mit jeweils vier Positionen in den Ecken verzeichnet. Das Startfeld kennzeichnet die Position eines durch einen Sechserwurf neu eingewürfelten Spielsteines. Der Pfeil gibt die Laufrichtung an. Nach einem Umlauf muss der Spielstein dann in die vier farbigen Zielfelder ziehen. Kommt beim Umlauf eine Spielfigur auf ein Feld, das bereits von einer gegnerischen Spielfigur besetzt ist, gilt die gegnerische Figur als geschlagen und muss zurück auf ihre Startposition. Eigene Figuren können nicht geschlagen werden - steht eine eigene Figur auf dem Zielfeld, ist der Zug unausführbar. Hat ein Spieler mehrere Spielfiguren im Umlauf, kann er entscheiden mit welcher er ziehen möchte. Ein Würfelwurf darf nicht aufgeteilt werden. Wer zuerst alle seine Figuren im "Haus" hat, hat gewonnen.
Altersangabe: 6 Jahre Spieler: 2 - 6 Dauer: 30 Min.
Inhalt: 1 Spielplan 1 Würfel: Punkte 1-6 24 Figuren: 40mm; je 4 Figuren pro Farbe 1 Spielanleitung Systematik: Spiele Umfang: Spieltruhe Standort: Spiele Mensch ärgere Dich nicht EAN: 4001504490850
Inhalt: Bei diesem Abenteuer-Spiel können Spieler ihre eigenen Mii-Charaktere auswählen und ihre Freunde und Familienmitglieder so zu den Stars der Geschichte machen! Ein Mii ist das virtuelle Abbild einer Person und bei Miitopia können diese gemeinsam auf Reisen gehen, um Monster zu bekämpfen und den Dunklen Fürsten zu Fall zu bringen, der zufälligerweise auch ein Mii ist!
Ab 0 Jahren Merwig2019 Systematik: Nintendo 3DS Standort: 3DS Rollenspiel Miitopia
Inhalt: Hast du dich je gefragt. welche Abenteuer dich erwarten würden, wenn deine Mutter eine Magierin, dein Bruder ein mutiger Krieger und dein bester Freund... der dunkle Fürst wäre?
ab 0 Jahren Systematik: Nintendo Switch Standort: Konsolenspiele Switch EAN: 0454964276276
Inhalt: Endlich ist das erfolgreichste Arcade Game aus dem Xbox Gamestore auch auf CD erhältlich! Bei der Minecraft Xbox 360 Edition können Sie ganz bequem vom Sofa aus Blöcke platzieren und damit ganze Welten erschaffen - alleine oder gemeinsam mit Freunden. Entdecken, erschaffen, erobern! Nachts ziehen Monster umher, sorgen Sie also für ordentlichen Schutz. Alles andere bleibt Ihrer Vorstellungskraft überlassen. Mit der Minecraft Xbox 360 Edition vergehen die Stunden wie Minuten!
Merwig2017 Systematik: XBOX 360 Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: XBOX 360 Rollenspiel Minecraft
Mini-Rüsselbande das quiekvergnügte Ferkelrennen . The Piggyback Brigade . Vrolijke biggetjes . La Banda dei Porcellini Drei Magier Spiele, Uehlfeld
Standort: Spiele
Inhalt: Die fröhliche Rüsselbande besteht aus 7 buntenFerkeln, die gerneum die Wette rennen und manchmal sogar aufeinander springen und sich ein Stück tragen lassen. Die akrobatischen Ferkel stellen sich auch mit Vergnügen zu wunderbaren Pyramiden auf.
Alter: 4 - 99 Jahren Anzahl: 2 - 7 Dauer: 15 - 20 Min.
Inhalt: Baue dein Imperium auf - Jederzeit, Überall! Entdecke drei grossartige 3D-Spielbretter. Spiele unterwegs, mit bis zu 6 Spielern. Neue Modi für schnellere Spielrunden. Systematik: Nintendo Switch Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Schließ dich der Jagd an und steige in neue Höhen auf! Stell dich furchteinflößenden Monstern im Kampf und verwende deine Beute, um eine Vielzahl an epischen Waffen und Rüstungen zu erschaffen. Monster Hunter Rise spielt sich in Kamura ab, einem Dorf im Ninja-Stil. Von hier aus erkundest du lebendige Ökösysteme und jagst mächtige Monster, um zum ultimativen Jäger zu werden. Ein halbes Jahrzehnt nach der letzten Katastrophe sehen sich die Jäger mit einer neuen Bedrohung konfrontiert: Ein furchterregendes Monster droht, das Land erneut ins Chaos zu stürzen.
Ab 12 Jahren Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Schlüpfe in diesem unterhaltsamen RPG im Monster Hunter-Universum in die Rolle eines Monster-Riders, der Monster ausbrütet, großzieht und Seite an Seite mit ihnen kämpft. Zu Beginn der Geschichte triffst du auf ein Wyverianisches Mädchen, das deinen illustren Großvater Red kannte. Ihr wurde ein Ei anvertraut, aber was sich darin befindet, ist ein Rätsel. Das Schicksal der Welt hängt in der Schwebe, während sich die spannende Erzählung der Flügel des Verderbens entfaltet.
Die Geschichte! Du bist das Enkelkind von Red, dessen Monstie Wächter-Ratha war, der verehrte Beschützer der Insel Hakolo. Als du dich aufmachst, um Erfahrungen als Rider zu sammeln, begegnest du Ena, einem Wyverianer-Mädchen. Um das Ei zu schützen, das Wächter-Ratha ihr anvertraut hat, beschließt ihr, die Insel gemeinsam zu verlassen.
Der Protagonist! Du bist ein Rider, geboren und aufgewachsen in Mahana. Dein Großvater Red schmiedetechter-Ratha, dem verehrten Monster, das die Insel beschützt. Nach der Begegnung mit Ena beschließt du, dein Zuhause zu verlassen, um die Ursache für all die seltsamen Vorkommnisse der letzten Zeit zu ergründen.
Monsties! Begegne faszinierenden Monstern, mit denen du eine Bindung eingehen kannst und die allesamt eigene, individuelle Fähigkeiten besitzen. Es gibt drei Arten von Angriffen: Kraft, Geschwindigkeit und Technik. Der Angriffstyp, den du während des Kampfes wählst, bestimmt das Ergebnis einer Konfrontation. Behalte den Kampfstil deines Gegners im Auge und passe deine Bewegungen entsprechend an, um den Sieg zu erringen.
Vielfältige Landschaften! Es gibt zahlreiche Landschaften zu erkunden. Deine Reise führt von tropischen Inseln über zerklüftete Wüsten bis hin zu entlegenen Städten und geheimnisvollen Dörfern.
ab 12 Jahren Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Mortal Kombat ist zurück - besser als je zuvor beschreitet die legendäre Kampfspiel-Serie mit Mortal Kombat 11 die Stufe der Evolution. Das gab es noch nie: Kämpfer lassen sich auf revolutionäre Art und Weise individualisieren und spiegeln so die Vorlieben der Spieler wieder. Die Grafik-Engine präsentiert jeden knochenbrechenden, grandiosen Augenblick im Kampf so intensiv, dass Spieler ihn förmlich spüren können. Der überragende und kinoreif inszenierte Story-Modus erzählt die epische Saga mit zahlreichen und klassischen Kämpfern weiter.
Ab 18 Jahren Merwig2021 Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 18 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Ein Ausstellungsstück ist aus dem Museum gestohlen worden. Die Spieler sollen aus den 16 Verdächtigen, die sich noch im Gebäude aufhalten, den oder die Diebe ermitteln. Man schreibt die Hinweise, die man entdeckt hat, auf seinem Notizblock auf und kombiniert. Man hat sechs Runden Zeit, um die Ermittlungen abzuschließen. Der Spieler, der den größten Einsatz auf den oder die richtigen Verdächtigen setzt, gewinnt das Spiel. Man muss also geschickt kombinieren um den richtigen Verdächtigen zu finden.
Inhalt: Das hat dem Schaf Harry gerade noch gefehlt: Von seinem Freund Charlie wird es Hals über Kopf aus dem Urlaub geklingelt, denn der böse Dr. Mortani will die Musik vernichten! Das lassen sich Harry und Charlie natürlich nicht bieten und starten zu einer abenteuerlichen Weltreise. Nun ist die Aufgabe, auf fünf Kontinenten in 15 verschiedenen Ländern alles Wissen der Musik zu sammeln und zu bewahren. Für Nintendo DS.
ab 3 Systematik: Nintendo DS Standort: Nintendo DS Musik
Inhalt: Erlebe mit MySims Kingdom deine eigene Abenteuerreise! Begib dich in MySims Kingdom auf eine abwechslungsreiche Entdeckungsreise, um das Königreich zu erkunden und nach deiner Vorstellung zu gestalten! MySims Kingdom versetzt dich in eine erlebnisreiche Abenteuergeschichte, in der du König Roland und seinem Volk hilfst, das Königreich wieder aufblühen zu lassen. Im Verlauf dieses epischen Abenteuers erfährst du neue Geschichten von alten und neuen Freunden, entdeckst neue Länder und kannst deiner Kreativität beim Erstellen neuer Gebäude freien Lauf lassen. Erlebe ein neues Kapitel der MySims Kingdom-Geschichte - Hilf König Roland, in einem weit entlegenen Gebiet des Königreichs die Pläne des Bösen zu durchkreuzen. Beweise in 9 neuen Minispielen dein Geschick und Können. MySims Kingdom ... brich auf zu deiner eigenen erlebnisreichen Abenteuerreise!
Ab 0 Jahren Systematik: Nintendo Wii Standort: Konsolenspiele Wii
Mystery Case Files: Million Heir Vermisst! . Du bist der Detektiv! Folge allen Fährten und finden den Millionenerben! BigFish Games
Standort: Nintendo DS Kinder Mystery Case
Inhalt: Besitzt du alle Kampfsport-Fähigkeiten, die man als wahrer Ninja-Kämpfer braucht? Bei Naruto - Ninja Council geht es genau darum, dass du die Teenager-Kämpfer Naruto und seine Freunde erfolgreich durch mehr als 60 gefährliche Missionen führst!
Basierend auf der beliebten japanischen Anime-TV-Serie Shonen Jump lädt Naruto - Ninja Council dich dazu ein, deine Kampffertigkeiten auszufeilen, indem du die Kontrolle über 27 spielbare Charaktere übernimmst. Für Nintendo DS.
ab 6 Systematik: Nintendo DS Standort: Nintendo DS Kinder Naruto
Inhalt: Rase am Tag. Riskiere alles in der Nacht. Brenn alle Grenzen nieder: Rase am Tag und riskiere alles in der Nacht - in Need for Speed Heat, einem packenden Racing-Erlebnis, in dem du es mit skrupellosen Cops aufnimmst, während du dir deinen Weg in die Streetracing-Elite bahnst.
Ab 12 Jahren Systematik: PS Playstation 4 Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: PS 4 Rennspiel Need for Speed Heat EAN: 5035226122477
Inhalt: Spielerinnen und Spieler folgen der Geschichte von Evan Pettiwhisker Tom, einem Jungen, der seinen versprochenen Thron im Königreich Katzbuckel verloren hat und sich auf die Suche nach einem neuen Königreich macht, um seine Welt mit Hilfe der Freunde, die er auf seiner Reise findet, unter einer Herrschaft des Glücks und der Freiheit zu vereinen.
Erkunde eine wunderschön erschaffene Welt und erlebe eine packende Geschichte in diesem komplett neuen Abenteuer-RPG. LEVEL-5 hat sich wieder mit Charakterdesigner Yoshiyuki Momose und Musikproduzent Joe Hisaishi zusammengeschlossen, um ein neues Ni no Kuni Abenteuer zu schaffen. Mach dich bereit für eine bezaubernde Heimkehr!
Die Starbesetzung Hier trifft das herausragende Können von LEVEL-5 im RPG-Genre auf die musikalischen Fähigkeiten des bekannten Joe Hisaishi und die Animationskünste des Charakterdesigners Yoshiyuki Momose.
Eine fesselnde Geschichte Eine charmante und tragische Geschichte entfaltet sich, als der junge Prinz Evan lernt, das Königreich zu leiten und auszubauen.
Beherrschung des Spiels durch Spielen Neue und traditionelle RPG-Elemente sind kunstvoll miteinander verwoben, Dutzende Orte warten darauf erkundet zu werden, Hunderte Kreaturen wollen bezwungen werden und eine Unmenge an Missionen und Geheimnisse wollen während dieser wundervollen Reise entdeckt werden.
Eine andere Welt Die Welt von Ni no Kuni wir durch atemberaubende Grafiken erneut erschaffen und erlaubt es den Spielern in eine unglaublich lebendige, animierte Welt mit neuer Besetzung sowie herrlichen Charakteren einzutauchen.
Dynamische Kämpfe Trete in erbitterten Echtzeitkämpfen gegen unerschütterliche Gegner an und befehlige die Gnuffi, kleine Helfer, die aus natürlichen Phänomenen wie Feuer und Wind geboren werden.
Die PRINCE'S EDITION wird zusätzlich zum Standardspiel die folgenden DLCs enthalten (kostenloser DLC bei Neukauf enthalten, einmalig verwendbar): -- Adventure Pack: Neuen Outfits und Gegenstände sowie dem Zufallsdungeon Fernwehraum und neuen Bedrohungen für Evans Königreich. -- Das Labyrinth des Geisterkönigs: Evan begibt sich auf eine neue außergewöhnliche Quest in einer neuen Welt. Neue Gegenstände, Ausrüstungen und ein neuer Dungeon "Labyrinth" sind ebenfalls im DLC enthalten. -- Magische Erinnerungen: Während eines Traums trifft Evan auf einen hasenköpfigen Mann, der sich "Dirigent" nennt. Die Spielerinnen und Spieler werden Evans Traum erforschen und das Ziel des Ganzen finden. Mit dem Kolosseum ist auch ein neuer Ort enthalten.
Inhalt: Begeben Sie sich in Ni no Kuni: Der Fluch der Weißen Königin erneut auf eine Reise in eine andere Welt. Die klassische Erzählung von LEVEL-5 kehrt zurück, und zwar besser als je zuvor. Brechen Sie mit Oliver zu einem Abenteuer auf, das ihn in eine Parallelwelt führt, in der neue Freunde und grausame Gegner warten. Er sucht dort nach einem Weg, seine Mutter zurückzubringen, die er auf tragische Weise verloren hat. Mit einem Exemplar des Magischen Begleiters in der Hand und seinem treuen Freund Tröpfchen an seiner Seite reist Oliver durch diese detailreiche Fantasy-Welt, um Vertraute zu zähmen, Gegner zu bekämpfen und die unzähligen Hindernisse zu überwinden, die zwischen ihm und der Rettung seiner Mutter stehen. Diese zauberhafte Geschichte wird mithilfe von Animationen erzählt, die vom legendären Studio Ghibli entwickelt und gezeichnet wurden. Untermalt wird das Ganze von der Musik des bekannten Komponisten Joe Hisaishi. Ni no Kuni: Der Fluch der Weißen Königin kombiniert wunderschöne animierte Bilder, meisterhafte Erzählkunst und eine mitreißende Musik zu einem epischen Rollenspiel-Adventure, das seinesgleichen sucht.
Ab 12 Jahren Merwig2021 Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch
Begib dich auf eine epische Reise zum Mittelpunkt des grenzenlosen Universums, in dem ganze Galaxien nur darauf warten, entdeckt zu werden. Lande als Erster auf wunderschönen, unbekannten Planeten, die vor Leben nur so strotzen. Überlebe gefährliche Umgebungen, in denen Alien-Zivilisationen Ihr Glück suchen und Gesetzlose es sich mit Gewalt nehmen.
Ein Spiel mit einzigartigem Umfang und Schöpfungskraft, das ganz im Stil klassischer Science Fiction eine überwältigende Vision von Abenteuer Vorstellungskraft bietet. Du kannst in No Man's Sky eine schier unendliche Anzahl von Welten erforschen und dabei wahrlich einzigartige Planeten und Lebensformen entdecken.
Dringe in die fernsten Tiefen des Weltalls vor, um dem unwiderstehlichen Ruf eines Geheimnisses im Zentrum der Galaxie zu folgen und die wahre Natur des Kosmos zu ergründen. Deine Reise ist voller Gefahren, voll mit feindlichen Kreaturen und verschlagenen Piraten. Du musst dein Schiff, deinen Raumanzug und deine Waffen immer weiter verbessern um zu überleben.
Egal ob du dich entscheidest zu kämpfen, zu handeln oder den Weltraum friedlich zu erforschen, Sei dir bewusst, dass alle deine Entscheidungen Konsequenzen haben werden, während du dir deinen Weg durch No Man's Sky bahnst.
Merwig2017 Systematik: PS Playstation 4 Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Konsolenspiele Playstation 4
Inhalt: Octopus Party ist ein neues, dynamisches Geschicklichkeitsspiel, bei dem Spieler Konstruktionen aus Plastikbechern mithilfe von Gummifangarmen aufbauen. Die Spieler müssen Aufgaben nachbilden, die sich auf speziellen Karten befinden. Derjenige, der es am schnellsten schafft, gewinnt. Aber Achtung, es ist nicht so einfach! Superspaß garantiert! Fangarme auf! Nein, es ist kein Spaß! Fang mit dem Spielen an: 3, 2, 1 LOS!
Alter: ab 5 Jahren Anzahl:1 - 3 Spieler Dauer: 10 - 20 Min.
Inhalt: Rasantes Spiel bei dem es gilt blitzschnell zuzuschlagen, wenn zwei gleiche Tiere auftauchen. Wer dazu noch das richtige Tiergeräusch macht, gewinnt alle Karten auf dem Tisch. Doch aufgepasst: Immer wieder drängt sich das freche Schwein mit einem lautstarken "Oink!" dazwischen. Den Spielern wird eine sehr gute Auffassungsgabe und ein schnelles Händchen abverlangt, wenn sie hier im richtigen Moment auf die Karten klatschen müssen. Passen die Tiere, wurde das richtige Geräusch gemacht, stimmt die Rechnung? Wer am Ende den höchsten Kartenstapel vorweisen kann ist Sieger. Die einfachen Regeln und das simple Spielprinzip täuschen darüber hinweg, wie schwer es Spielern jeglichen Alters fallen kann, die Koordination von Hand und Erinnerung, also Hirn und Mund mit dem Abruf der richtigen Tiergeräusche und dem gleichzeitigen (richtigen) zuschlagen auf die ausliegende Karte zu bewerkstelligen.
Inhalt: Begib dich auf ein spannendes Abenteuer mit niedlichen Dinosauriern auf Paleo Pines, einer Insel, die für ihre freundlichen Dinosaurier, schrulligen Bewohner und geheimnisvolle Vergangenheit bekannt ist. Erschaffe dir deine eigene Dino-Ranch, Baue Gehege, nutze Dekorationen für deine Gärten, verleihe deiner Ranch eine gemütliche Waldatmosphäre oder werde zum Vollblutlandwirt. Eine Reihe Dinosaurier wartet darauf, dein Freund und Helfer auf der Ranch zu werden. Locke sie, indem du ihre Rufe mit deiner Flöte imitierst, und gewinne sie mit einem Leckerbissen für dich. Erkunde die üppige Insel und du findest sammelbare Gegenstände und Dinos. Mach einen gemütlichen Spaziergang über grüne Wiesen, suche unterwegs nach wilden Pflanzen oder schwinge dich auf deinen treuen Dino, um versteckte Winkel zu finden. Betreibe Landwirtschaft und baue das ganze Jahr über Nutzpflanzen an! Am Anfang pflanzt und bewässerst du noch von Hand, aber wenn du das Vertrauen deiner neuen Freunde gewonnen hast, helfen sie dir dabei, eine reiche Ernte einzufahren, die du dann an die Bewohner verkaufen kannst.
Nintendo Switch Systematik: Nintendo Switch Standort: Konsolenspiele Switch EAN: 3700664531403
Inhalt: Begleite Mario und seine neue Gefährtin Olivia auf einem urkomischen Abenteuer und befreie das geknickte Königreich aus den Fängen des Origami-Königs und seiner Faltschergen. Erkunde eine farbenfrohe und detailreiche Landschaft aus Papier und tauche ein in die wunderbare Welt des Origami. Besuche die unterschiedlichsten Orte, darunter brütend heiße Wüsten, weite Meere und viele andere mehr. Auf deinem Abenteuer werden dir zahlreiche bekannte Gesichter, neue Freunde und neue Feinde begegnen. Egal ob gut oder böse, alle sehen hier ziemlich geknickt aus.Stelle dich den Faltschergen in einer ringförmigen Arena: Mario steht in der Mitte und seine Gegner befinden sich auf verschiedenen Feldern des Rings. Verschiebe die Ringsegmente, um Gegner zu Gruppen zusammenzuschieben und einen Schadensbonus beim Angriff zu erhalten. Mithilfe mächtiger Papieraktionen wie den weitreichenden Faltarmen kannst du die von den Faltschergen gefangenen Bewohner retten und das Pilzkönigreich Schnipsel für Schnipsel wieder aufbauen. Die Bewohner von Toad Town wurden durch die Invasion zusammengeknüllt, geknickt und im ganzen Land zerstreut. Jetzt warten sie auf Rettung! Verpasse einem Toad in Not einen Hieb mit deinem Hammer, um ihn wieder geradezubügeln.
Ab 6 Jahren Merwig2021 Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Wer weiß etwas über Bauernhoftiere, erkennt Tierlaute und andere Geräusche? Wer fühlt ganz genau und kann die unterschiedlichen Figuren im Säckchen richtig benennen? Sprechen, erzählen, Geräusche nachahmen, fühlen und Figuren zuordnen: Mit dieser Lernspielsammlung werden in sechs unterschiedlichen Spielen, die nach Schwierigkeitsgrad geordnet sind, viele unterschiedliche Fähigkeiten gefördert. Die sechs verschiedene Spiele sind: Ein kooperatives Zuordnungsspiel für bis zu 6 Kinder ab 3 Jahren (genaues Schauen, Fühlen, Sprechen, Sprachverständnis, Wortschatz), ein Fühl-Würfel-Spiel für bis zu 6 Kinder ab 4 Jahren (genaues Fühlen, Schauen, Sprechen, Wortschatz), ein Geräusche-Hör-Spiel für bis zu 6 Kinder ab 4 Jahren (genaues Hören, genaues Schauen, Geräusche nachahmen, Reaktion), ein Hör-Spiel mit CD-Unterstützung für 2-6 Kinder ab 4 Jahren (genaues Hören und Schauen, schnelle Reaktion), ein Hör-Spiel für bis zu 6 Kinder ab 4 Jahren (genaues Hören, genaues Schauen, Reaktionsschnelligkeit, Konzentration, Geräuschdifferenzierung) und ein Spiellied mit verteilten Rollen für 3-8 Kinder ab 4 Jahren (Hören, Aussprache, Rhythmik).
Altersangabe: 3 Jahre Spieler: 1 - 6 Dauer: 10 Min.
Inhalt: Keine Strecke ist zu groß, kein Rennfahrer zu kleinMit deinem Lieblings-Fellfreund der PAW Patrol und mit bis zu 4 Spielern gleichzeitig kannst du Rennen in der Abenteuerbucht fahren - dabei musst du aber auf Hindernisse achten, die der fiese Bürgermeister Besserwisser zurückgelassen hat!
Anschnallen und mit euren Fellfreunden ein PAW-tastisches Rennen auf einer der 11 Strecken fahren!
ES GEHT UM DEN WELPEN-CUP! Die PAW Patrol muss sich richtig ranhalten - um den Welpen-Cup zu gewinnen! An tollen Schauplätzen wie der Abenteuerbucht, Jakes Snowboarding-Gebiet und dem Dschungel wird sich herausstellen, wer die Siegerkrone verdient.
MEISTERSCHAFT FÜR 4 SPIELER In der Mehrspieler-Meisterschaft kann man mit Freunden spielen und sich seinen Welpen-Liebling aussuchen, etwa Chase, Skye oder Marshall. Aber Vorsicht! Bürgermeister Besserwisser kann an jeder Ecke lauern und euer Rennen ins Chaos stürzen!
WELPEN-LECKERLIS SAMMELN Die Welpen können mit Power-ups wie Wasserbomben, Schneebällen und Konfettiexplosionen stärker gemacht werden. Außerdem lassen sich besondere Fähigkeiten bei den Charakteren freischalten, zum Beispiel die Sirene von Chase, die Rennfahrer um ihn herum abbremst.
FÜR KINDER ALLER ALTERSSTUFEN Dieses Kart-Rennspiel bietet eine einfache Steuerungsoption für die Kleinsten mit automatischer Beschleunigung, damit sie die Strecken leichter bewältigen, aber auch einen regulären Modus für erfahrene Rennfahrer.
ab 0 Jahren Systematik: Nintendo Switch Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Erlebe Captain Olimars Abenteuer auf einem unerforschten Planeten mit den kleinen, aber starken Pikmin mit den HD-Versionen von Pikmin 1 und Pikmin 2. Von der Suche nach einem Weg nach Hause bis zum Sammeln von Schätzen muss Olimar mit den fleißigen Pikmin strategisch zusammenarbeiten, um die schwierigsten Bedingungen zu überwinden.
In der HD-Version dieses Nintendo GameCube-Klassikers hilfst du Olimar, sein Raumschiff wieder flugtüchtig zu machen, und erkundest gemeinsam mit den kleinen pflanzenähnlichen Pikmin eine überwucherte Welt. Falls du einen Fehler gemacht hast, kannst du in Pikmin 1 jetzt auch die Zeit zu vorherigen Tagen zurückdrehen.
Die HD-Version dieses Nintendo GameCube-Spiels führt dich zurück auf den fremden Planeten. Gehe auf Schatzsuche und setze dabei nicht nur die Fähigkeiten der Pikmin, sondern auch deinen neuen Assistenten Louie ein. Jetzt kannst du auch in die Tiefe tauchen, wo dich unterirdische Höhlen voller Schätze und gefährlicher Gegner erwarten.
Entdecke Pikmin 1 und Pikmin 2 erstmals in HD-Auflösung auf der Nintendo Switch. Ob für Fans der Nintendo GameCube-Versionen oder Neueinsteiger - in Pikmin 1+2 sind die Pikmin erneut zur Stelle, um dir bei deinen Abenteuern zu helfen.
Genieße all die Verbesserungen, die in der NEW PLAY CONTROL!-Version der Spiele für Wii enthalten sind inklusive einer optionalen Bewegungssteuerung über die Joy-Con-Controller. Dadurch ist es noch einfacher, Pikmin zu werfen, sie voneinander zu trennen, zwischen ihnen zu wechseln oder sie in einer großen Gruppe auf Gegner oder Schiffsteile anzusetzen.
ab 6 Jahren Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Die Pikmin sind zurück und ziehen in ein großes Abenteuer in Pikmin 4 für Nintendo Switch - zupfe sie aus dem Boden und gib ihnen Befehle, während du mit ihrer Hilfe einen geheimnisvollen Planeten erkundest. Die neugierigen Kreaturen gibt es in verschiedenen Varianten: Für die roten Pikmin beispielsweise ist Feuer kein Problem, und die neuen Eis-Pikmin können Gegner sowie die Umgebung einfrieren. Bei der Erkundung des Planeten gilt es, die Fähigkeiten der Pikmin strategisch geschickt zu nutzen. Mit ihren Kräften und etwas Strategiegeschick kannst du alle Hindernisse auf diesem eigenartigen neuen Planeten überwinden. Auch Otschin, der Weltraumhund, begleitet dich auf deinem Abenteuer. Dieser verlässliche Gefährte kann Hindernisse durchbrechen, schwere Gegenstände transportieren und Pikmin auf seinem Rücken tragen.
ab 6 Jahren Nintendo Switch Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch EAN: 0454964792820
Inhalt: Die Begeisterung hat Gründe: In Pokémon Diamant und Pokémon Perl gibt es mehr als 100 bisher unbekannte Pokémon zu entdecken sowie völlig neue, epische Abenteuer und eine phantastische 3D-Grafik zu erleben. Vor allem aber: Sie sind die ersten Pokémon Editionen, die die Nintendo Wi-Fi Connection nutzen. Damit können die Pokémon-Fans jetzt mit Freunden aus aller Welt spielen, Pokémon tauschen oder chatten. Für Nintendo DS.
ab 3+ Systematik: Nintendo DS Standort: Nintendo DS Kinder Rollenspiel
Inhalt: Pokémon: Let's Go, Pikachu! und Pokémon: Let's Go, Evoli! sind die neuesten Spiele der Pokémon-Reihe, die diesen Herbst für Nintendo Switch erscheinen. Inspiriert von Pokémon Gelb, das im Jahr 2000 in Europa für Nintendos Game Boy erschien, wurden diese Titel für Spieler entwickelt, die zum ersten Mal in die Welt der Pokémon-Videospiele aufbrechen. Dank der innovativen Verbindung mit dem beliebten mobilen Spiel Pokémon GO versprechen Pokémon: Let's Go, Pikachu! und Pokémon: Let's Go, Evoli! eine Menge Spielspaß sowohl für Einsteiger als auch für erfahrene Pokémon-Spieler. Pikachu und Evoli Spieler können die berühmte Kanto-Region erkunden wie nie zuvor! In Pokémon: Let's Go, Pikachu! bricht der Spieler an der Seite von Pikachu ins Abenteuer auf, während er in Pokémon: Let's Go, Evoli! mit Evoli als Partner auf Reisen geht. Völlig neues Spielerlebnis Die neuen Titel bieten eine intuitive Steuerung, bei der Spieler den Joy-Con verwenden, um Pokébälle auf wilde Pokémon zu werfen, denen sie begegnen. Hilfe nötig? Ein Freund kann einen zweiten Joy-Con zur Hand nehmen, um dem Spieler beim Fang unter die Arme zu greifen und sogar die Chancen darauf zu erhöhen, dass das Pokémon nicht flüchtet. So kann man zum ersten Mal kooperatives Spielen in einem Pokémon-Rollenspiel genießen. Pokémon to GO Das Nintendo Switch-Spiel kann mit der mobilen Spielsensation Pokémon GO verbunden werden. Spieler können ein Pokémon aus Pokémon GO, das zum ersten Mal in der Kanto-Region entdeckt wurde, auf ihre Ausgabe von Pokémon: Let's Go, Pikachu! oder Pokémon: Let's Go, Evoli! übertragen.
Ab 0 Jahren Merwig2019 Systematik: Nintendo Switch Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Pokémon: Let's Go, Pikachu! und Pokémon: Let's Go, Evoli! sind die neuesten Spiele der Pokémon-Reihe, die diesen Herbst für Nintendo Switch erscheinen. Inspiriert von Pokémon Gelb, das im Jahr 2000 in Europa für Nintendos Game Boy erschien, wurden diese Titel für Spieler entwickelt, die zum ersten Mal in die Welt der Pokémon-Videospiele aufbrechen. Dank der innovativen Verbindung mit dem mobilen Spiel Pokémon GO versprechen Pokémon: Let's Go, Pikachu! und Pokémon: Let's Go, Evoli! eine Menge Spielspaß sowohl für Einsteiger als auch für erfahrene Pokémon-Spieler. Spieler können die berühmte Kanto-Region erkunden wie nie zuvor! In Pokémon: Let's Go, Pikachu! bricht der Spieler an der Seite von Pikachu ins Abenteuer auf, während er in Pokémon: Let's Go, Evoli! mit Evoli als Partner auf Reisen geht. Die neuen Titel bieten eine intuitive Steuerung, bei der Spieler den Joy-Con verwenden, um Pokébälle auf wilde Pokémon zu werfen, denen sie begegnen. Hilfe nötig? Ein Freund kann einen zweiten Joy-Con zur Hand nehmen, um dem Spieler beim Fang unter die Arme zu greifen und sogar die Chancen darauf zu erhöhen, dass das Pokémon nicht flüchtet. So kann man zum ersten Mal kooperatives Spielen in einem Pokémon-Rollenspiel genießen. Das Nintendo Switch-Spiel kann mit der mobilen Spielsensation Pokémon GO verbunden werden. Spieler können ein Pokémon aus Pokémon GO, das zum ersten Mal in der Kanto-Region entdeckt wurde, auf ihre Ausgabe von Pokémon: Let's Go, Pikachu! oder Pokémon: Let's Go, Evoli! übertragen.
Ab 0 Jahren Merwig2019 Systematik: Nintendo Switch Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir werden am 28. November 2014 und exklusiv für den Nintendo 3DS und den Nintendo 2DS erscheinen. Pokémon-Fans werden auf ihrer Reise durch die naturbelassene Schönheit der Hoenn-Region Kämpfe austragen, sowie Pokémon sammeln und tauschen können. Das Geheimnis der Mega-Entwicklung, jener besonderen Entwicklungsform, die einige Pokémon während eines Kampfes durchführen können, wird weiter auf den Grund gegangen. Die neuen Titel führen Spieler durch eine atemberaubende Geschichte innerhalb einer spektakulären neuen Welt!
Ab 0 Jahren Merwig2019 Systematik: Nintendo 3DS Standort: 3DS Rollenspiel Pokemon
Inhalt: Ein Abenteuer aus der Vergangenheit der Sinnoh-Region. Fange, beobachte und erforsche wilde Pokémon, um den ersten vollständigen Pokédex der Sinnoh-Region zu erstellen - in Pokémon-Legenden: Arceus, das für Nintendo Switch erscheint. Pokémon-Legenden: Arceus bleibt dem grundlegenden Gameplay vorheriger Pokémon-Spiele treu und erweitert es um neue Action- und Rollenspielelemente. Du reist in die Sinnoh-Region, dem Schauplatz von Pokémon Diamant und Pokémon Perl - doch diese Geschichte spielt in einer Zeit lange bevor es Pokémon-Trainer oder eine Pokémon-Liga gab. Du bist umgeben von wilden Pokémon, die in unwirtlichen Gebieten leben. Hier entdeckst du Sinnoh von einer Seite, die du in Pokémon Diamant und Pokémon Perl nicht gesehen hast. Um Pokémon in Pokémon-Legenden: Arceus zu fangen, wirst du zunächst ihr Verhalten studieren. Dann schleichst du dich an sie heran und wirfst deinen Pokéball! Dein Pokémon-Begleiter kann dich beim Fangen unterstützten, indem es gegen wilde Pokémon kämpft. Wirf einfach den Pokéball, in dem sich dein Pokémon-Begleiter befindet, auf ein wildes Pokémon, um nahtlos in den Kampf zu wechseln. Wähle die Attacken aus, die dein Pokémon beherrscht, um ihm Befehle zu erteilen.
Ab 12 Jahren Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Das Abenteuer spielt in der Sinnoh-Region, die sich durch ihre reichhaltige Natur sowie den im Zentrum gelegenen Kraterberg auszeichnet, über den im Laufe der Zeit zahlreiche Mythen überliefert wurden. Du entscheidest ob du das Abenteuer als Junge oder Mädchen bestreiten möchtest. Bevor du dich auf deine Reise begibst, kannst du Chelast, Panflam oder Plinfa als dein erstes Partner-Pokémon auswählen. Besiege Arenaleiter und sammle alle acht Arenaorden, um in der Pokémon-Liga anzutreten, wo du von den höchstrangigen Trainern - den Top Vier und dem Champ - erwartet wirst. Auf deinem Abenteuer wirst du in Pokémon Strahlender Diamant dem Legendären Pokémon Dialga oder in Pokémon Leuchtende Perle dem Legendären Pokémon Palkia begegnen können. Grabe in dieser riesigen unterirdischen Welt nach wertvollen Schätzen und Pokémon-Fossilien oder errichte deine eigene Geheimbasis.
ab 0 Jahren Nintendo Switch Systematik: Nintendo Switch Standort: Konsolenspiele Switch EAN: 0454964281676
Inhalt: Pokémon Sonne und Mond ist die neuste Generation des Rollenspielklassikers. Erkunde die brandneue Alola-Region, entdecke bis dato unbekannte Pokémon und werde zum Pokémon-Meister! Die Geschichte beginnt, kurz nachdem du nach Alola gezogen bist. Kaum angekommen, geht auch schon dein Abenteuer los, auf dem du vielen Leuten und Pokémon begegnen wirst. Natürlich startest du nicht alleine: zu Beginn kannst du ein Starter-Pokémon wählen, das dir als treuer Begleiter zur Seite stehen wird. Von Professor Kukui erhältst du außerdem einen Rotom-Pokédex, der nicht nur nützliche Informationen zu den Pokémon denen du begegnest bereit stellt, sondern auch als Navigator dient und weitere nützliche Funktionen bietet.
ab 0 Jahren Merwig2018 Systematik: Nintendo 3DS Standort: 3DS Rollenspiel Pokemon Mond
Inhalt: Stell dir vor, du erwachst eines Tages... als ein Pokémon?! Tauche ein in die wunderschöne Welt von Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX, einem Remake der Spiele fürNintendo DS und Game Boy Advance. Stelle dein Retterteam aus Pokémon wie Pikachu, Evoli und Glumanda zusammen und erkunde einen sich stets veränderndenDungeon, um Pokémon in Not zu retten!
Ab 6 Jahren Merwig2021 Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Die Paldea-Region Willkommen in der Paldea-Region, einem ausgedehnten Land mit weiten Ebenen, gesprenkelt mit Seen, hohen Gipfeln, öden Flächen und gefährlichen Bergwelten. Springe frei zwischen drei großartigen Geschichten vor und zurück und fordere Arenaleiter in der Reihenfolge deiner Wahl heraus!
Deine Starter Die drei Pokémon, aus denen du deinen ersten Partner auswählen darfst, sind Felori, Krokel und Kwaks. Jedes hat seine Spezialfähigkeit, die du für deine ersten Schritte im Spiel gezielt einsetzen kannst.
Neue Legenden Triff in Pokémon Karmesin auf Koraidon und in Pokémon Purpur auf Miraidon. Du kannst auf diesen Legendären Pokémon reiten und sie können ihre Form ändern, je nachdem, was sie tun oder durch welches Terrain sie reisen.
Terakristallisierung Das Phänomen der Terakristallisierung ist nur in der Paldea-Region zu finden und lässt Pokémon schimmern und glitzern wie Juwelen. Terakristallisiere ein Pokémon in strategisch klugen Momenten während eines Kampfs, um dessen Tera-Typ zu aktivieren.
Neue Charaktere In diesem neuen Abenteuer gibt es zwei verschiedene Professoren. Welchem der beiden du begegnen wirst, hängt davon ab, für welche Edition du dich entscheidest. Finde gemeinsam mit Nemila, deiner neuen Freundin, mehr über diese Professoren heraus.
Gemeinsame Erlebnisse Teile deine Freude über deine Entdeckungen mit bis zu drei Freunden, wenn ihr gemeinsam am selben Ort eure Abenteuer erlebt! Feuert euch gegenseitig an, wenn ihr mit wilden Pokémon kämpft, und gib mit deinem Pokémon an, das neben dir läuft.
ab 6 Jahren Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Galar ist eine weitläufige Region mit vielen unterschiedlichen Umgebungen, von idyllischen Dorflandschaften über moderne Städte und dichte Wälder bis hin zu zerklüfteten, schneebedeckten Bergen. Menschen und Pokémon leben hier Seite an Seite und haben die verschiedenen Wirtschaftszweige durch ihre gemeinsame Arbeit weiterentwickelt.
Ab 6 Jahre Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Willkommen in der Galar-Region Ein brandneues Pokémon-Rollenspielabenteuer erwartet dich in Pokémon Schwert und Pokémon Schild für Nintendo Switch! Galar ist eine weitläufige Region mit vielen unterschiedlichen Umgebungen, von idyllischen Dorflandschaften über moderne Städte und dichte Wälder bis hin zu zerklüfteten, schneebedeckten Bergen. Menschen und Pokémon leben hier Seite an Seite und haben die verschiedenen Wirtschaftszweige durch ihre gemeinsame Arbeit weiterentwickelt. In Galargibt es viele verschiedene Pokémon-Arten. Manche sind stärker als andere! Zudem verfügen Pokémon über Fähigkeiten, die spezielle Effekte haben oder Vorteile im Kampf bieten. Wilden Pokémon begegnest du im hohen Gras, in dunklen Höhlen oder sogar im Meer! In der Galar-Region, wo Pokémon-Kämpfe eine sehr beliebte Form der Unterhaltung sind, wird der Champ durch ein aufregendes Turnier entschieden. Um an diesem Turnier teilnehmen zu dürfen, musst du dich nicht nur gegen deine Rivalen durchsetzen, sondern auch die Arenaleiter der Region bezwingen.
Ab 6 Jahren Merwig2021 Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: WILLKOMMEN IN DER WELT DER POKEMON! Die Pokémon laden zu einer neuen Abenteuerreise ein! Mit neuen Regionen, neuen Pokémon und neuen Abenteuern für alle Pokémon Fans! Hast du das Zeug zum Pokemon-Trainer? In Pokémon Sonne unternehmen die Spieler eine weitere, abenteuerliche Reise als Pokémon-Trainer. Auf den tropischen Inseln der brandneuen Region Alola gibt es zahllose, bisher unbekannte Exemplare dieser fantastischen Wesen zu fangen, zu besiegen und zu tauschen. Die Spieler stürzen sich in packende Kämpfe und erlernen neue, mächtige Attacken. Sie entdecken Pokémon, interagieren mit ihnen und trainieren sie - immer das Ziel vor Augen, Pokémon-Champion zu werden! Pokémon Sonne und Pokémon Mond für die mobilen Konsolen der Nintendo 3DS-Familie stellen die siebte Generation der Pokémon-Spielserie dar. Features: -- Die Spieler erkunden in diesem Abenteuer als Pokemon-Trainer die neue Region Alola -- Sie können zwischen drei Partner-Pokemon wählen: Bauz, Flamiau oder Robball -- Zudem gilt es, das Geheimnis hinter zwei Legendären Pokemon - Solgaleo und Lunala - zu lüften -- Darüber hinaus habe sie die Chance, ganze Scharen neuer Pokemon zu fangen und zu tauschen -- Der 3D-Modus umfasst nur bestimmte Teile der Software Pokémon Sonne und Pokémon Mond werden die ersten Pokémon-Spiele sein, in denen Spieler sich zwischen neun Sprachen entscheiden können. Zusätzlich zu Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch und Spanisch können Spieler nun auch traditionelles Chinesisch und vereinfachtes Chinesisch auswählen. Pokemon Sonne und Pokemon Mond unterscheiden sich hinsichtlich der Pokemon, denen du während des Spiels begegnen kannst, sowie der Häufigkeit mit der sie auftauchen. Im Hinblick auf Kämpfe und Tauschmöglichkeiten sind nur Pokemon Sonne und Pokemon Mond miteinander kompatibel.
ab 0 Jahren Merwig2018 Systematik: Nintendo 3DS Standort: 3DS Rollenspiel Pokemon Sonne
Inhalt: Das Abenteuer spielt in der Sinnoh-Region, die sich durch ihre reichhaltige Natur sowie den im Zentrum gelegenen Kraterberg auszeichnet, über den im Laufe der Zeit zahlreiche Mythen überliefert wurden.
Ab 0 Jahren Systematik: Nintendo Switch Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Das Abenteuer spielt in der Sinnoh-Region, die sich durch ihre reichhaltige Natur sowie den im Zentrum gelegenen Kraterberg auszeichnet, über den im Laufe der Zeit zahlreiche Mythen überliefert wurden.
Ab 0 Jahren Systematik: Nintendo Switch Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Eine atemberaubende 3D-Welt erwartet dich in Pokémon X und Pokémon Y, zwei Exklusivtiteln für den Nintendo 3DS. Du reist darin in die Kalos-Region, ein wunderschönes Land voller Geheimnisse, machst deine ersten Schritte in der nächsten Pokémon-Evolutionsstufe und kannst aus drei neu entdeckten Starter-Pokémon wählen. In diesem Rollenspiel kannt du dein Abenteuer mit dem Pflanzen-Pokémon Igamaro, dem Feuer-Pokémon Fynx oder dem Wasser-Pokémon Froxy beginnen. Jedes davon verfügt über spezielle Attacken und sammelt in Kämpfen Erfahrung, sodass es stärker wird und sich schließlich weiterentwickelt. In Pokémon X und Y erreicht dein Pokémon-Abenteuer eine neue Dimension. Jeder Winkel der sternförmigen Kalos-Region erwacht zum Leben, von den gepflasterten Straßen der florierenden Metropole Illumina City bis zu den entlegensten Flecken in der Wildnis.
Ab 0 Jahren Merwig2019 Systematik: Nintendo 3DS Standort: 3DS Rollenspiel Pokémon
Inhalt: Project CARS ist eines der authentischsten, intensivsten und technisch beeindrucktesten Rennspiele auf diesem Planeten. Das Projekt wurde über Crowd-Funding von einer passionierten Community ins Leben gerufen, welche aktiv in den Entwicklungsprozess eingebunden ist, um das ultimative Rennspielerlebnis zu schaffen. In Project CARS können Spieler, einen Fahrer erstellen und mit ihm innerhalb eines weiten Spektrums an Motorsportarten mit Vollgas einer Vielzahl von Historic Goals hinterherjagen und dabei in der Hall Of Fame verewigt werden. Darüber hinaus können die Spieler im Online-Modus ihr Fahrkönnen; entweder während Leaderboard-basierender und kompetitiver Rennwochenenden oder in kontinuierlich aktualisierten Community-Events - zuweilen mit echten Preisgewinnen, testen. Mit der größten Streckenauswahl aller aktuellen Rennspiele, einer bahnbrechenden Tag-und-Nacht- sowie Wetterdynamik, Weltklasse-Grafik und -kontrollen, einem tiefgreifenden Tuning- und Boxenstopp-System sowie Oculus Rift und Project Morpheus Unterstützung, lässt Project CARS die Konkurrenz hinter sich im Staub zurück.
Playstation 4 ab 0 Jahren Systematik: PS Playstation 4 Standort: PS4 Project Cars EAN: 3391891981040
Inhalt: Jetzt sind euer Können und Geschick gefragt: Holt noch einmal tief Luft und pustet die Kugel gekonnt zu den richtigen Leckereien. Achtet dabei bewusst auf eure Pustestärke und -dauer. Wer mit der besten Technik die meisten Sahnehäubchen erspielt, gewinnt.
Inhalt: Miträtseln und mitfeiern: Quiz Party bringt grenzenlosen Ratespaß in jedes Wohnzimmer. Beliebig viele Mitspieler, nur eine Wii-Fernbedienung und über 2.000 spannende Fragen aus fünf abwechslungsreichen Quizkategorien. In bis zu vier Teams treten die Spieler gegeneinander an. Mit schlauen Antworten auf knifflige Fragen rätseln sie sich gemeinsam zum Sieg. Persönlichkeiten, Kultur, Geschichte, Film und Fernsehen, ebenso wie Rechenaufgaben - die Teams müssen sich in einer Vielzahl von Themenbereichen beweisen. Aber gefragt ist nicht nur reines Wissen, auch den Sinnen wird etwas geboten.
Ab 0 Jahren Systematik: Nintendo Wii Standort: Konsolenspiele Wii
Inhalt: Auch wenn das Regelwerk von QWIRKLE denkbar simpel ist, so erfordert es doch eine taktische und strategische Vorgehensweise. Beim Anlegen der 108 großen Holzsteine müssen sich bei gleicher Farbe die Formen unterscheiden oder bei gleicher Form die Farben. Dabei gilt es, möglichst viele Punkte zu sammeln. Aber Vorsicht, denn die anderen Mitspieler sitzen nicht untätig herum. Beim Warten auf eine lukrative Lücke heißt es aufzupassen und selbst keine Steilvorlage zu liefern. QWIRKLE ist ein leicht zu erlernendes Spiel, das lang anhaltenden Spielspaß für die ganze Familie bietet. Ein Spiel mit Suchtcharakter!
Inhalt: Wer die meisten Juwelen sammelt, gewinnt. Die neun Wegplatten werden ausgelegt. Zuerst der Start, dann vier Waldplatten, dann vier Burgplatten. Zwischen die Wald- und die Burgplatten wird das Burgtor aufgestellt und auf die letzte Burgplatte die Schatzkammerkarte gelegt. Die Schatztruhen werden gemischt verdeckt daneben gelegt. Die Juweleplättchen werden in Reihenfolge blau, grün, gelb und rot neben die Burgplatten gelegt. Die Kinder bewegen nun abwechselnd den magnetischen Raffi und versuchen dabei, die Fallen zu umgehen. Man muss gut aufpassen und sich genau merken, wo diese sind. Wer sie betritt, wird in ein Schweinchen verwandelt, gesammelte Juwelen sind verloren und man muss zurück zum Start. Danach ist der nächste Spieler am Zug. Jede Wegplatte besteht aus vier Feldern über die man vertikal oder diagonal gehen kann. Jede Wegplatte wird also zweimal betreten um vorwärts zu kommen. Hat man seinen Zug beendet ohne in eine Falle zu treten, bekommt man das daneben liegende Juwelenplättchen und dreht eine der zuvor betretenen Wegplatten um 90 Grad. Wenn man ab der ersten Burgplatte seine Juwelen wieder verliert, darf man als Trostpreis eine Truhe nehmen und umdrehen. Damit werden Zusatzaktionen ausgelöst.
Altersangabe: 6 Jahre Spieler: 2 - 4 Dauer: 20 Min.
Inhalt: Wer schafft es in diesem Leiterspiel bis an die Spitze? Das Würfelspiel ist eine Mischung aus Glück und Taktik, bei dem strategisches Denken und Spaß am Zocken von Vorteil ist. Alle wollen die Leiter erklimmen und dabei Abstürze vermeiden, deshalb gilt es, Risiken abzufedern. Wenn man fleißig Federn sammelt, kann man verhindern, dass die Hühner zu tief fallen. Nach sieben Spielrunden verlängert man die Leiter um die letzte Spielkarte. Damit endet das Spiel und siegreich ist die Henne, die es auf der Hühnerleiter höher geschafft hat als alle anderen. Auf gleicher Höhe sind die Hennen dem Sieg näher, die dichter an der Kletterpflanze sitzen.
Inhalt: Alle spielen gleichzeitig. Ein Kind würfelt und sagt laut die gewürfelte Farbe. Alle betrachten ihren eigenen Kartenstapel und vergleichen die Farbe der obersten Raupenkarte mit der gewürfelten Farbe. Ist es die gleiche Farbe, darf man diese Karte zwischen Raupenkopf und Raupenpopo seiner eigenen Raupe ablegen. Wer zuerst seine letzte Karte in seine Raupe einsortieren konnte, gewinnt. Ein kunterbuntes Sammelspiel bei dem die Kinder lernen Farben zu unterscheiden und zu benennen.
Inhalt: Der Wolf macht eine Weltreise und verschickt dabei Postkarten an seine Freunde. Ziel des Spiels ist es, zuerst alle seine Postkarten zu verschicken. Es gibt zwei Spielplanseiten. Auf der etwas schwierigeren Seite sind die Länder nicht so leicht zu finden wie auf der leichteren Seite. Die Aktionskarten werden gemischt und an der vorgesehenen Stelle auf dem Spielplan platziert. Die Postkarten werden gemischt, ein Spieler zieht eine davon und stellt den Wolf auf den darauf angegebenen Ort. Die restlichen Postkarten werden gemäß Anleitung unter den Spielern aufgeteilt. Jeder legt seine Postkarten mit der Bildseite nach oben vor sich ab. Dann kann es losgehen und es wird im Uhrzeigersinn gespielt. Ist man an der Reihe, würfelt man. Bei Zahl bewegt man den Wolf um bis zu so viele Orte vorwärts, wie die Zahl auf dem Würfel zeigt. Würfelt man die leere Seite, setzt man aus. Würfelt man die Fragezeichen, zieht man eine Aktionskarte, liest sie vor (oder lässt sie vorlesen) und führt die angegebene Aktion aus. In seinem Zug kann der Spieler eine Postkarte versenden, wenn der Wolf auf einem Länderfeld steht, von dem er eine Karte besitzt. Wer zuerst alle seine Postkarten verschickt hat, gewinnt. Zusätzlich wird auch eine Team-Variante angeboten.
Altersangabe: 5 Jahre Spieler: 2 - 6 Dauer: 10 Min.
Inhalt: 1 Spielplan 1 Wolf-Figur 1 Würfel: 20 mm; Punkte 1-2-3-??-??-leer 55 Karten: 25x Länderkarte = Ägypten, Alaska, Australien Sydney, Australien Uluru, Bali, Brasilien, China, England, Frankreich, Grönland, Italien, Japan, Kanada, Kenia, Madagaskar, Mexiko, Mongolei, Nepal, Peru, Russland, Senegal, Südafrika, Tahiti, Tortuga, USA; 30x Aktionskarte = 10x mit Ortsbezug: Ägypten, Australien Sydney, Brasilien, England, Kanada, Madagaskar, Mexiko, Nepal, Russland, USA sowie 20x allgemein 1 Spielanleitung Systematik: Spiele Umfang: Spieltruhe Standort: Spiele Reise um die Welt mit Wolf EAN: 3760354050874
Inhalt: Mama, Papa, Lisa, Paul - wer hat die flinksten Finger? Ziel ist, so schnell wie möglich die abgebildete Kombination von Haargummis der aufgedeckten Karte über die Finger zu streifen. Fertig? Jetzt nur noch als erster auf die Glocke hauen - und bei richtiger Reihenfolge der Haargummis an den Fingern ist die Karte schon gewonnen! Wer zuerst fünf Karten hat, ist Sieger.
Inhalt: Das klassische Strategie-Spiel und die größte Film-Trilogie aller Zeiten bringen RISIKO auf eine neue Ebene. Wählen Sie Ihre Armee, betreten Sie das Schlachtfeld und besiegen Sie Ihre Gegner im Kampf um die Gebiete von Mittelerde. Als Held oder als Ritter der Dunkelheit... Bei jedem Zug kommen die Gefährten des Rings näher an Mordor und die Feuer des Todes heran, also müssen Sie schnell zuschlagen, bevor der Ring zerstört wird und das Schicksal der Welt entschieden ist.
Alter: ab 10 Jahren Spieler: 2 - 4 Dauer: ca. 120 Min.
Inhalt:
1 Spielplan 1 Plättchen "Ring" mit Aufsteller 5 Punktewürfel 240 Spielfiguren 126 Karten 1 Anleitung Systematik: Spiele Standort: JM Spiele Risiko Der Herr der Ringe EAN: 4035576010616
Inhalt: Das schnellste Spiel auf vier Rädern ... Lass die Motoren in der Arena von Rocket League aufheulen.
Hochkarätiger Teamsport! Schwing dich hinters Steuer eines hochfliegenden, knallhart schießenden, raketenbetriebenen Autos, fahre in die Arena von Rocket League ein und erlebe den neuesten, rasantesten und adrenalinlastigsten Sport auf PlayStation 4.
Wähle aus einem großen Fuhrpark an Fahrzeugen, die du in diesem Teamsport à la "Fußball trifft auf Zerstörung" fahren und anpassen kannst, und meistere die nötigen Fähigkeiten, um Tore zu schießen. Schnelle hoch in die Luft und führe akrobatische Schüsse und halsbrecherische Abwehraktionen durch, oder setze auf eine aggressive Taktik, um die gegnerischen Spieler mit Überschallgeschwindigkeit auszuschalten.
Champions aus der ganzen Welt! Bis zu 8 Spieler online. Werde Mitglied bei Xbox Live Gold und tritt im Wettkampf um die Vorherrschaft in der Rocket League-Arena gegen die besten Spieler der Welt an.
Merwig2017 Systematik: XBOX One Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: XBOX One Partyspiel Rocket League
Inhalt: Das schnellste Spiel auf vier Rädern ... Lass die Motoren in der Arena von Rocket League aufheulen.
Hochkarätiger Teamsport! Schwing dich hinters Steuer eines hochfliegenden, knallhart schießenden, raketenbetriebenen Autos, fahre in die Arena von Rocket League ein und erlebe den neuesten, rasantesten und adrenalinlastigsten Sport auf PlayStation 4.
Wähle aus einem großen Fuhrpark an Fahrzeugen, die du in diesem Teamsport à la "Fußball trifft auf Zerstörung" fahren und anpassen kannst, und meistere die nötigen Fähigkeiten, um Tore zu schießen. Schnelle hoch in die Luft und führe akrobatische Schüsse und halsbrecherische Abwehraktionen durch, oder setze auf eine aggressive Taktik, um die gegnerischen Spieler mit Überschallgeschwindigkeit auszuschalten.
Champions aus der ganzen Welt! Bis zu 8 Spieler online. Werde Mitglied bei PlayStation Plus und tritt im Wettkampf um die Vorherrschaft in der Rocket League-Arena gegen die besten Spieler der Welt an.
Merwig2017 Systematik: PS Playstation 4 Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Konsolenspiele Playstation 4
Inhalt: Wer wird der neue Herrscher von Sagaland? In einem prächtigen Schloss hoch über dem Wald lebt der alte König des zauberhaften Märchenreiches. Auf der Suche nach einem würdigen Nachfolger, lässt er die Spieler im Wald allerlei verborgene Schätze suchen und in sein Schloss bringen. Die Spindel von Dornröschen, der Gürtel des tapferen Schneiderleins oder der Turm, von dem Rapunzel ihr Haar herunterlässt - gut versteckt unter Bäumen, befinden sich die Dinge, die der König haben möchte. Bei diesem Gesellschaftsspiel macht sich jeder Spieler heimlich auf die Suche, vor Rivalen auf der Hut und mit etwas Würfelglück im Gepäck. Immer mit dem Ziel, schnellstens zum Schloss zu eilen, um dort die Fragen des Königs nach dem Versteck richtig zu beantworten. Sieger ist, wer als Erster drei Fundorte richtig genannt hat.
Alter: ab 8 Jahren Spieler: 2 - 6 Dauer: ca. 40 Min.
Inhalt: Mutige Piraten wollen den Schatz des Piratengeistes Fischbart stibitzen. Doch einfach ist das nicht: Das wackelige Floß, das die Piraten vom Inselstrand zum Schiff bringt, kann nur zwei Truhen transportieren - und diese müssen gleich schwer sein. Weil die Spieler beim Klauen nicht in die Kiste hineinschauen dürfen, müssen sie das Gewicht schätzen und versuchen, es den Mitspielern genau zu beschreiben. Dann beraten alle gemeinsam, welche zweite Kiste auf dem Spielbrett dazu passen könnte - natürlich ohne die Truhen anzuheben. Entscheiden sie sich richtig und das Gewicht ist gleich, kippt das Floß nicht und der Schatz kann auf das Schiff verladen werden. Andernfalls nähert sich Piratengeist Fischbart. Ein anspruchsvolles Schätzspiel, das Teamgeist und Kommunikation fördert.
Alter: ab 5 - 99 Jahren Anzahl: 2 - 5 Spieler Dauer: ca. 15 Min.
Inhalt: Ein rasantes Sammelspiel, bei dem alle gleichzeitig spielen. Die Tiefseekarten zeigen verschiedene Meerestiere, die den Würfelfarben entsprechen. Alle Karten werden wild auf einem Haufen in die Mitte gelegt. Ein Spieler leitet den Tauchgang und würfelt alle 4 Würfel. Die Augenzahlen geben vor, wie viele Meerestiere einer Art am Ende des Tauchgangs auf den Tauchkarten, die man eingesammelt hat, zu sehen sein sollten. Hat man beim Wühlen in den Karten eine passende Tiefseekarte gefunden, legt man sie offen vor sich ab. Wer glaubt, die richtigen Meerestiere in der richtigen Menge auf seinen Tiefseekarten gesammelt zu haben, ruft "Auftauchen!" und der Tauchgang endet damit für alle sofort. Bei der Auswertung der Ergebnisse werden die jeweils gesammelten Karten kontrolliert und mit den Würfeln verglichen. Sind exakt so viele Meerestiere zu sehen wie es die Würfel vorgeben, war das ein perfekter Tauchgang. Wenn nicht, dann gibt es für jedes Meerestier, das sich insgesamt zu viel oder zu wenig auf den Tiefseekarten befindet, einen türkisfarbenen Wassertropfen als Minuspunkt. Am Ende gewinnt, wer die wenigsten Minuspunkte gesammelt hat.
Inhalt: Solo - die spannende Mau-Mau-Variante. Jeder Spieler erhält acht Karten, die er so schnell wie möglich loswerden muss. Klingt einfach? Ist es aber nicht! Zahlreiche Aktionskarten sorgen für überraschende Wendungen auf dem Spieltisch und schnell vergisst man, dass durch ein deutliches "Solo" die letzte Karte angekündigt werden muss - das kostet im Zweifelsfall den Sieg.
Inhalt: Im Sonic Super Rennspiel treten die Spieler mit ihren Teams auf einer Strecke voller Hindernisse und Bonusfelder gegeneinander an. Die Figuren sind aus der Videospiel-Geschichte mit dem Igel Sonic und seinen Freunden bekannt. Jeder wählt eines der vier Teams aus und startet das Rennen mit den beliebten Charakteren Sonic & Tails (blau), Amy Rose & Knuckles (rot), Shadow & Silver (schwarz) oder Metal Sonic & Rouge (gelb) und schon können die niedliche Figuren über den Spielplan flitzen. Durch strategisches Einsetzen der Bewegungskarten wird versucht, die Figuren ins Ziel zu bringen und die gegnerischen Figuren zu verlangsamen, indem man sie auf Hindernisfeldern zum Stehen bringt. Das Team, das zuerst im Ziel ankommt, ist Sieger.
Inhalt: Hochstapler gesucht! Jeder Spieler erhält 5 bunte Cups und versucht schnell Aufgaben zu lösen. Geschwindigkeit und ein gutes Auge sind gefragt: die Karten geben vor, ob die Cups gestapelt werden oder nebeneinander stehen.
Inhalt: Auf die Plätze, Tippen, Aufschlag - TOR! Die ultimative Sportsammlung! Für Anfänger und Hardcore-Gamer gleichermaßen einfach zu erlernen!
Erlebe Wettkämpfe in 10 verschiedenen Sportarten. Dank der einfachen Steuerung kann jeder in deiner Familie zum sportlichen Multitalent werden. Übertrumpfe deine Gegner in Sportarten wie Badminton, Beachvolleyball und Karting. Konkurrenz hat sich noch nie so gut angefühlt. Mit Sports Island erlebst du die nächste Stufe der Wii-Spiele!
Features: * Trete in 10 verschiedenen Sportarten an: Basketball, Fußball, Badminton, Karting, Curling, Snowboarding, Bogenschiessen, Supercross, Eiskunstlauf und Beachvolleyball an. rausch! * Verschiedene Spielmodi: Besiege deine Gegner in verschiedenen Spielmodi, darunter Turnier und Freies Spiel. * Spassiger Mehrspieler-Modus: Spiele mit bis zu vier Personen und finde heraus, wer das größte sportliche Multitalent aller Zeiten ist. * Sports Island wurde speziell für Nintendo Wii entwickelt und nutzt die einzigartigen interaktiven Möglichkeiten der Wii-Fernbedienung und des Nunchuk. * Spiel komplett in Deutsch. Für Nintendo Wii. Systematik: Nintendo Wii Standort: Nintendo Wii Kinder Party-Spiel Sports Island
Inhalt: Zielniveau A1 Zielgruppe: Für Anfänger, die spielerisch deutsche Vokabeln, aber auch Gedächtnis und Konzentration trainieren möchten. Die Sprachmemos folgen dem Prinzip des bekannten Spiels Memory.
Alter: ab 4 Jahren Spieler: 2 - 6 Dauer: ca. 15 Min.
Inhalt: 1 Spielanleitung mit Vokabelheft 108 Kartenpaare mit Bildern und Vokabeln Systematik: Spiele Standort: Spiele Sprachmemo Der Mensch ISBN: 978-3-19-809586-7
Inhalt: Zielniveau A1 Zielgruppe: Für Anfänger, die spielerisch deutsche Vokabeln, aber auch Gedächtnis und Konzentration trainieren möchten. Die Sprachmemos folgen dem Prinzip des bekannten Spiels Memory.
Alter: ab 4 Jahren Spieler: 2 - 6 Dauer: ca. 15 Min.
Inhalt: 1 Spielanleitung mit Vokabelheft 108 Kartenpaare mit Bildern und Vokabeln Systematik: Spiele Standort: Spiele Sprachmemo Natur und Tiere ISBN: 978-3-19-869586-9
Inhalt: Eine Menge niedlicher Tiere wie Bienen, Käfer, Vögel und Füchse sowie die strahlende Sonne gibt es beim lustigen HABA Stapelspiel Fuchs zu entdecken. Sie alle wollen auf die hübsche Wackelwiese. Doch wer in welcher Reihenfolge tatsächlich die Wiese betreten darf, darüber entscheiden die Kinder. Das lustige Stapelspiel lässt sich in 2 Varianten spielen. Beim freien Spiel können der Fuchs und seine Freunde beliebig aufeinandergestapelt werden. Beim Spiel nach Anleitung zeigen die aufgedeckten Plättchen mit ihren Motiven an, welcher Stapelstein als nächstes auf die Wackelwiese abgelegt werden darf. Kinder ab 2 Jahren haben mit dem Stapelspiel Fuchs von HABA großen Spielspaß. Ganz nebenbei werden auch Feinmotorik und Ausdauer trainiert.
Inhalt: Das Stapelspiel "Made in Germany" mit den lustigen Wackelfanten aus mehrfarbigem Buchenholz zum freien Stapeln oder Umsetzen der Bilder auf den Vorlagenkarten ist eine tolle Herausforderung für kleine Stapelkünstler. Beim Stapeln werden Feinmotorik und Ausdauer gefördert. Dabei gibt es viele Möglichkeiten und es bleiben auch gewagte Konstruktionen stehen, weil Beine, Körper und Rüssel ineinander greifen. Aber die Kinder können nicht nur nach Lust und Laune ausprobieren und frei stapeln! Auf fünf doppelseitig bedruckten Vorlagekarten finden sie unterschiedlich schwierige Aufgaben zum Nachbauen. Eine tolle Herausforderung für alle kleinen Stapelkünstler.
Inhalt: Feiere Mario Party, jederzeit und überall!
Das übliche Brettspiel-Gameplay wurde um neue strategische Elemente ergänzt, wie Würfel, die nur von bestimmten Charakteren verwendet werden können. Auch ganz neue Spielmethoden finden sich im Spiel, darunter Minispiele, die die Funktionsweise der Joy-Con-Controller ausreizen, und neue Spielmodi, die deine Freunde und Familie begeistern werden.
Die Brettspielmechanik kehrt zurück zum klassischen Vier-Spieler-Modell, in dem die Spieler auf der Jagd nach Sternen abwechselnd würfeln und über das Spielbrett ziehen. Du kannst sogar zwei Nintendo Switch-Konsolen miteinander verbinden und dynamische neue Spielstile wie den Modus "Toads Freizeitraum" genießen.
Die Mischung aus neuen Modi und Minispielen mit dem klassischen Brettspielstil sorgt für aufregenden Partyspaß, wann, wo und mit wem du willst!
Viele neue Modi erwarten dich, darunter: -- Mario Party: Das klassische "Mario Party"-Brettspielerlebnis wurde um neue Elemente wie charakterbezogene Würfel, ein Gruppensystem und neue Spielbretter ergänzt. -- Toads Freizeitraum: In diesem dynamischen neuen Spielstil können zwei Nintendo Switch-Konsolen im Tischmodus miteinander verbunden werden. -- In 80 neuen Minispielen kommen die verschiedensten Spielmöglichkeiten zum Einsatz. -- Rasante, unterhaltsame Minispiele, die Fingerspitzengefühl erfordern und dabei die Joy-Con-Controller auf verschiedenste Weise einsetzen. -- Das Online-Spiel erfordert eine kostenpflichtige Mitgliedschaft bei Nintendo Switch Online.
Ab 0 Jahren Systematik: Nintendo Switch Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Ursprünglich wurde das Spiel 2006 auf der Nintendo Wii veröffentlicht. Super Monkey Ball: Banana Blitz HD bringt den grenzenlosen Spaß der Monkey-Ball-Serie nun auf die neuen Konsolen. Eine verbesserte Grafik, eine für jede Konsole optimierte Steuerung, ein brandneuer Minigame Modus namens "Decathlon", in dem der Spieler an zehn Minispielen am Stück teilnehmen muss sowie Online-Leadboards machen Super Monkey Ball: Banana Blitz HD zum perfekten Einstieg für Neueinsteiger und Serien-Veteranen. Features: - Super Monkey Ball: Banana Blitz in HD: Eine verbesserte Grafik, eine für jede Konsole optimierte Steuerung, ein brandneuer Minigame Modus namens "Decathlon", in dem der Spieler an zehn Minispielen am Stück teilnehmen muss sowie Online-Leadboards machen Super Monkey Ball: Banana Blitz HD zum perfekten Einstieg für Neueinsteiger und Serien-Veteranen. - Online Leaderboards: Zum ersten Mal in der Geschichte der Serie können Spieler mit anderen Spielern auf der ganzen Welt gegeneinander in den Modi "Time Attack" und "Decathlon" gegeneinander antreten. - Super Monkey Ball: Banana Blitz HD erscheint für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One. Dank der optimierten Steuerung können Spieler sofort loslegen.
Ab 6 Jahren Merwig2021 Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Team Sonic Racing ist eine rasante Mischung aus Arcadespiel und wettkampforientiertem Rennspaß. Verbünden Sie sich in intensiven Mehrspieler-Rennen mit Ihren Freunden! Arbeiten Sie als Team und sichern Sie sich den Sieg, indem Sie Power-Ups und Turbos miteinander teilen. Der Rennstil liegt in Ihren Händen: Wählen Sie zwischen 3 einzigartigen Charaktertypen und schalten Fahrzeugteile frei, mit denen Sie das Rennerlebnis nach Ihrem Geschmack anpassen können.
Features: - Online-Mehrspieler und Lokale Koop-Modi: 12 Spieler pro Rennen und Splitscreen für 4 Spieler mit verschiedenen Offline- und Online-Modi, darunter Grand Prix, Schaurennen, Zeitrennen und Team-Abenteuer. - Teamrennen: Fahren Sie als Team, gewinnen Sie als Team! Unterstützen Sie mit verschiedenen Teamaktionen Ihre Teammitglieder, schalten Sie Gegner aus und aktivieren Sie den Team-Megaturbo. - Anpassungen für Leistung und Design: Passen Sie das Aussehen und Fahrverhalten Ihres Fahrzeugs an. - Wisp: 14 spektakuläre Angriffs- und Verteidigungsobjekte helfen dabei, Ihnen einen Vorsprung vor gegnerischen Teams zu sichern! - Abenteuermodus: Ein einzigartiges Story-Erlebnis, das Spieler in die Funktionsweise und die Charaktere des Spiels einführt. - Verschiedene Charaktere und Typen: 15 spielbare Charaktere aus der gesamten Sonic-Welt mit drei verschiedenen Typen - Tempo, Technik und Stärke.
ab 0 Jahren Systematik: Nintendo Switch Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Die Klapperschlangen unternehmen ein Wüstenrennen. Mal klappern sie dabei, mal klappern sie nicht. Wer den Überblick behält und bis zum Ende des Spiels die meisten Karten der Gewinnerschlange sammelt, gewinnt. Es gehen sechs bunte Schlangen in Form von Klapperschlangen-Dosen an den Start. Einer der beiden geworfenen Farbwürfel wird vom Spieler ausgewählt und bestimmt, welche Klapperschlange vorwärts ziehen darf. Bevor man jedoch die Schlange berührt, rät man, ob sie klappert oder nicht. Danach hören alle gespannt zu, ob die Vorhersage richtig war. Dazu wird die Klapperschlangen-Dose waagerecht geschüttelt. Stimmt der Tipp, erhält man zur Belohnung eine Klapperschlangen-Karte. Anschließend dreht der Spieler die Dose um und setzt sie ein Feld weiter. Man muss sich also merken, ob sie beim nächsten Mal klappert oder nicht. Sobald die erste Klapperschlange das letzte Feld der Rennstrecke erreicht, endet das Spiel und wer jetzt die meisten Karten der Gewinner-Klapperschlange gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Das klappernde Würfellaufmemospiel fördert genaues Hören, erste Entscheidungen, Merken und Erinnern. Wer wissen will, wie die Klapperschlangen funktionieren: Nehmt mal jeder eine Klapperschlangen-Dose in die Hand. Wenn ihr sie waagerecht hin und her schüttelt, klappern sie auf einer Seite, auf der anderen aber nicht! Das liegt daran, dass sich im Inneren halbhohe Mulden befinden, welche die Kugeln festhalten - dreht man sie um, laufen die Kugeln wieder frei.
Inhalt: Sechs große, bunte Holzschnecken veranstalten im Garten einen Wettlauf. Wer wird wohl die Schnellste sein? Schon die Kleinsten sind von diesem einfachen Farbwürfelspiel begeistert.
Alter: 3 - 7 Jahre Spieler: 2 - 6 Dauer: kurz bis 15 Min.
The Elder Scrolls IV [vier]: Oblivion - Spiel des Jahres Edition Inklusive: Knights of the Nine und Shiverin Isles Bethesda
Standort: XBOX 360 Rollenspiel Oblivion
Inhalt: Die vollständige Oblivion-Sammlung: Das preisgekrönte Meisterwerk, das 2006 von diversen Magazinen den Titel "Spiel des Jahres" oder "Rollenspiel des Jahres" erhielt, kehrt zurück - und zwar in einem Set, das diesem Werk würdig ist, zusammen mit den beiden großartigen Erweiterungen "Shivering Isles" und "Knights of the Nine". Damit steht Ihnen die ganze Welt von Tamriel offen und von den eisigen Bergen Skyrims bis zu den schwülen Sümpfen von Black Marsh kann der ganze Kontinent bereist werden - inklusive des Reichs von Sheogorath, einem Land, in dem der Wahnsinn regiert und wo sich nur die standhaftesten Helden und Krieger hinwagen sollten. Oblivion wird Sie für Wochen und Monate in den Bann ziehen und dafür sorgen, dass Sie vollständig in der lebendigen Welt von Tamriel versinken werden. Die mehr als 1000 unterschiedlichen Nicht-Spieler-Charaktere haben einen individuellen Tagesablauf mit völlig eigenen Zielen und Ambitionen basierend auf ihren Charaktereigenschaften, jedoch dynamisch an die Umwelt angepasst. Die Einwohner einer Stadt entscheiden somit selbst, wo sie essen, mit wem sie reden oder was sie sagen - ein wichtiges Ereignis kann ihre Einstellung jedoch schlagartig verändern. NPCs unterhalten sich miteinander, treiben Handel oder bestehlen sich gegenseitig - ohne Zutun des Spielers. Gesichtsanimationen und lippensynchrone Sprachausgabe bei allen Dialogen erweckt die Charaktere zum Leben. Hinzu kommt eine atemberaubende Grafik mit lebensechten Städten, düsteren Verliesen und den realistischsten Wäldern, die jemals in einem Spiel zu sehen waren. The Elder Scrolls IV - Oblivion Mit The Elder Scrolls IV: Oblivion wurde im Rollenspiel-Genre ein neuer Maßstab gesetzt. Betreten Sie die detailreichste und lebendigste Spielwelt der erfolgreichen Elder Scrolls-Saga, die den Spieler vollkommen in seinen Bann zieht. Eine offene Spielwelt und unerreichte Grafik lassen immer tiefer in der Welt von Oblivion versinken. Dabei ist es egal, ob der Spieler der Hauptgeschichte folgen möchte oder die gigantische Welt erkundet und seine eigenen Herausforderungen sucht. Erstellen Sie Ihren eigenen Helden, wählen Sie seinen Weg und bestimmen Sie das Schicksal von ganz Tamriel. Der Jahrhunderte alte Pakt, der Tamriel von der Welt der Dämonen abschottete, verliert seine Kraft. Die Höllentore nach Oblivion beginnen sich zu öffnen und die Daedra fallen in das Land ein. Können Sie des Kaisers letzten Wunsch erfüllen und so das Reich vor dem Untergang bewahren?
Knights of the Nine: In dieser spannenden Episode in der Saga von Tamriels Schicksal wandeln Sie in den Fußstapfen des großen Heroen Pelinal Whitestrake, dem es vor Urzeiten gelang, den dunklen Zauberer-König Umaril zu besiegen. Doch der Geist des Zauberers war ungebrochen und nun hat Umaril einen Weg gefunden, in die physische Welt zurückzukehren - und er sinnt auf blutige Rache. Wird es Ihnen gelingen, Pelinals Relikte zu finden und Umaril ein für alle Mal aus unserer Welt zu verbannen?
Shivering Isles: In diesem fantastischen Abenteuer treibt es den Spieler auf die Shivering Isles, das Reich des Daedra-Fürsten Sheogorath. Gemäß seiner gespaltenen Persönlichkeit ist auch sein Inselreich zweigeteilt: In das triste, sumpfige Dementia, wo graue Nebelschwaden zwischen kranken Bäumen umherwabern, und in das bunte, schrille Mania, einem wilden Garten aus farbigen Riesenblüten und aufgequollenen Riesenpilzen. In diesem Reich des Wahnsinns warten nach schweren Prüfungen und großer Gefahr unzählige wertvolle Artefakte und mächtige Waffen auf den tapferen Abenteurer, der es vermag, diese verfluchten Lande zu durchwanden ohne selbst den Verstand zu verlieren.
Merwig2017 Systematik: XBOX 360 Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: XBOX 360 Rollenspiel Oblivion
The Elder Scrolls IV [vier]: Oblivion - Spiel des Jahres Edition Inklusive: Knights of the Nine und Shiverin Isles Bethesda
Standort: XBOX 360 Rollenspiel Oblivion
Inhalt: Die vollständige Oblivion-Sammlung: Das preisgekrönte Meisterwerk, das 2006 von diversen Magazinen den Titel "Spiel des Jahres" oder "Rollenspiel des Jahres" erhielt, kehrt zurück - und zwar in einem Set, das diesem Werk würdig ist, zusammen mit den beiden großartigen Erweiterungen "Shivering Isles" und "Knights of the Nine". Damit steht Ihnen die ganze Welt von Tamriel offen und von den eisigen Bergen Skyrims bis zu den schwülen Sümpfen von Black Marsh kann der ganze Kontinent bereist werden - inklusive des Reichs von Sheogorath, einem Land, in dem der Wahnsinn regiert und wo sich nur die standhaftesten Helden und Krieger hinwagen sollten. Oblivion wird Sie für Wochen und Monate in den Bann ziehen und dafür sorgen, dass Sie vollständig in der lebendigen Welt von Tamriel versinken werden. Die mehr als 1000 unterschiedlichen Nicht-Spieler-Charaktere haben einen individuellen Tagesablauf mit völlig eigenen Zielen und Ambitionen basierend auf ihren Charaktereigenschaften, jedoch dynamisch an die Umwelt angepasst. Die Einwohner einer Stadt entscheiden somit selbst, wo sie essen, mit wem sie reden oder was sie sagen - ein wichtiges Ereignis kann ihre Einstellung jedoch schlagartig verändern. NPCs unterhalten sich miteinander, treiben Handel oder bestehlen sich gegenseitig - ohne Zutun des Spielers. Gesichtsanimationen und lippensynchrone Sprachausgabe bei allen Dialogen erweckt die Charaktere zum Leben. Hinzu kommt eine atemberaubende Grafik mit lebensechten Städten, düsteren Verliesen und den realistischsten Wäldern, die jemals in einem Spiel zu sehen waren. The Elder Scrolls IV - Oblivion Mit The Elder Scrolls IV: Oblivion wurde im Rollenspiel-Genre ein neuer Maßstab gesetzt. Betreten Sie die detailreichste und lebendigste Spielwelt der erfolgreichen Elder Scrolls-Saga, die den Spieler vollkommen in seinen Bann zieht. Eine offene Spielwelt und unerreichte Grafik lassen immer tiefer in der Welt von Oblivion versinken. Dabei ist es egal, ob der Spieler der Hauptgeschichte folgen möchte oder die gigantische Welt erkundet und seine eigenen Herausforderungen sucht. Erstellen Sie Ihren eigenen Helden, wählen Sie seinen Weg und bestimmen Sie das Schicksal von ganz Tamriel. Der Jahrhunderte alte Pakt, der Tamriel von der Welt der Dämonen abschottete, verliert seine Kraft. Die Höllentore nach Oblivion beginnen sich zu öffnen und die Daedra fallen in das Land ein. Können Sie des Kaisers letzten Wunsch erfüllen und so das Reich vor dem Untergang bewahren?
Knights of the Nine: In dieser spannenden Episode in der Saga von Tamriels Schicksal wandeln Sie in den Fußstapfen des großen Heroen Pelinal Whitestrake, dem es vor Urzeiten gelang, den dunklen Zauberer-König Umaril zu besiegen. Doch der Geist des Zauberers war ungebrochen und nun hat Umaril einen Weg gefunden, in die physische Welt zurückzukehren - und er sinnt auf blutige Rache. Wird es Ihnen gelingen, Pelinals Relikte zu finden und Umaril ein für alle Mal aus unserer Welt zu verbannen?
Shivering Isles: In diesem fantastischen Abenteuer treibt es den Spieler auf die Shivering Isles, das Reich des Daedra-Fürsten Sheogorath. Gemäß seiner gespaltenen Persönlichkeit ist auch sein Inselreich zweigeteilt: In das triste, sumpfige Dementia, wo graue Nebelschwaden zwischen kranken Bäumen umherwabern, und in das bunte, schrille Mania, einem wilden Garten aus farbigen Riesenblüten und aufgequollenen Riesenpilzen. In diesem Reich des Wahnsinns warten nach schweren Prüfungen und großer Gefahr unzählige wertvolle Artefakte und mächtige Waffen auf den tapferen Abenteurer, der es vermag, diese verfluchten Lande zu durchwanden ohne selbst den Verstand zu verlieren.
Merwig2017 Systematik: XBOX 360 Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: XBOX 360 Rollenspiel Oblivion
Inhalt: Erleben Sie jetzt erstmals die vollständige Skyrim Sammlung in der Legendary Edition. Spielen Sie das mit mehr als 200 Auszeichnungen preisgekrönte Original und die dazugehörigen offiziellen Erweiterungen - 'Dawnguard', 'Hearthfire' und 'Dragonborn'. Darüber hinaus enthält die Legendary Edition auch einige neue Extras wie cineastische Killcams, den Kampf zu Pferd, den Schwierigkeitsgrad 'Legendär' für Hardcore-Spieler und legendäre Fertigkeiten - durch die Sie sämtliche Talente meistern und Ihre Fertigkeiten unbegrenzt steigern können.
Merwig2017 Systematik: XBOX 360 Altersfreigabe: ab 16 Jahren Standort: XBOX 360 Rollenspiel Skyrim
Inhalt: Erleben Sie jetzt erstmals die vollständige Skyrim Sammlung in der Legendary Edition. Spielen Sie das mit mehr als 200 Auszeichnungen preisgekrönte Original und die dazugehörigen offiziellen Erweiterungen - 'Dawnguard', 'Hearthfire' und 'Dragonborn'. Darüber hinaus enthält die Legendary Edition auch einige neue Extras wie cineastische Killcams, den Kampf zu Pferd, den Schwierigkeitsgrad 'Legendär' für Hardcore-Spieler und legendäre Fertigkeiten - durch die Sie sämtliche Talente meistern und Ihre Fertigkeiten unbegrenzt steigern können.
Merwig2017 Systematik: XBOX 360 Altersfreigabe: ab 16 Jahren Standort: XBOX 360 Rollenspiel Skyrim
Inhalt: Garfield Show ist ein Party-Game mit starkem Multiplayer Aspekt. Die 16 Minigames unterstützen WII Motion Plus und das Balance Board. Fast alle Games können im vier Personen Multiplayer-Modus gespielt werden. Die 16 Minigames sind in eine umfassende Story eingebunden, die optisch der aktuellen 3D-animierten Garfield Fernsehserie (ZDF Kinderfernsehen) entspricht. Aufgabe ist es, mit Garfield und seinen Freunden die Welt vor der bevorstehenden Invasion der Space Lasagne zu schützen. Kompatibel mit: Wii Motion Plus, Wii Balance Board.
Features: 16 Mini-Games 4 Personen Multiplayer Modus Optik entspricht 3D Fernsehserie (KI.KA) Für Nintendo Wii. Systematik: Nintendo Wii Standort: Nintendo Wii Kinder Party Spiel Garfield
Inhalt: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D - eine Legende kehrt zurück und erreicht eine neue Dimension!
Die Legende wird nun endlich in atemberaubender 3D-Optik erlebbar! Im Original erschien der Titel auf dem Nintendo 64 und erspielte sich schnell den Ruf, zu den besten Videospielen überhaupt zu gehören. Daran hat sich bis heute nichts geändert! Jetzt wird der Titel auf dem Nintendo 3DS mit den Klängen der mystischen Ocarina Fans und solchen, die es schnell werden, bezaubern. Die 3D-Grafk und die einzigartigen Steuerungsmöglichkeiten des Nintendo 3DS wie zum Beispiel die Bewegungssensoren und natürlich der Touchpen verwandeln diesen klassischen Titel in ein so dynamisches wie berührendes Abenteuer. Der Titel erzählt die Geschichte von Link - noch in jungen Jahren - der sein Dorf verlässt um das bedrohte Königreich Hyrule zu retten, indem er dem fnsteren Ganondorf das Handwerk legt. Dabei muss er das Spiel auf der magischen Ocarina of Time erlernen, deren Klänge Wirbelstürme entfachen, ihn von Ort zu Ort teleportieren und vieles mehr. Nur wenn er alle zwölf Lieder erlernt hat, kann er Ganondorf bezwingen. Die grandiosen, liebevoll inszenierten Landschaften, die packenden Rätsel und die fesselnde Action haben auf dem Nintendo 3DS noch mehr Tiefgang. Suchen Sie Ihr Glück im Königreich Hyrule. Mit Link an Ihrer Seite werden Sie Ihre Kunden bezaubern.
Schlüpfe in die Rolle des Helden Link, und dein Schicksal wird dich auf eine Reise durch die Zeit führen, um die Pläne des Königs der Gerudos, Ganonendorf, zu vereiteln. Erlebe Links größtes Abenteuer neu aufgelegt in prächtigem 3D!
Merwig2017 Systematik: Nintendo 3DS Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Nintendo 3DS Rollenspiel Ocarina of Time
Inhalt: The Legend of Zelda: The Wind Waker jetzt endlich auch auf Wii U!
Zähme den Wind, durchstreife den Ozean und erkunde eine ganze Welt. Ein zeitloser Klassiker, jetzt in prachtvoller HD-Grafik... Auf einer kleinen Insel feiert man noch immer die uralte Legende des Helden der Zeit. AM Tag der Heldenzeremonie des jungen Link wird seine Schwester Aril plötzlich von einem Monstervogel entführt! Link bittet die Piratin Tetra, ihn auf ihrem Schiff mitzunehmen, um Aril zu retten...
Merwig2017 Systematik: Nintendo Wii U Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Nintendo Wii U Rollenspiel Wind Waker
Inhalt: Eine Legende wird fortgesetzt Nintendos einleitende Worte deuten schon auf die bedeutenden Veränderungen im neuen Zelda-Abenteuer hin. Die auffälligste erkennt man schon am Protagonisten selbst: Zwar hat Link den Anime-Look behalten, musste aber einem älter aussehenden 3D-Helden weichen, dem ein gewaltiges Abenteuer bevor steht.
Twilight Princess ist nicht nur inhaltlich, sondern auch auf grafischer und akustischer Ebene ein "erwachseneres" Spiel - einwandfreie Bewegungen und liebevoll gestaltete Details begleiten den Spieler durch alle Levels. Hinzu kommt ein mitreißender Orchester-Soundtrack, der mit emotionalen Stücken in Links epische Welt zieht.
The Legend of Zelda: Twilight Princess von Serien-Schöpfer Miyamoto erscheint wiederum exklusiv für den GameCube und setzt genau dort an, wo das erfolgreiche Ocarina of Time aufgehört hat. Bekannte und neue Charaktere, eine dramatische Geschichte und innovatives Gameplay lassen auch alt eingeschworene Fans den technisch brillanten Nachfolger mit Spannung erwarten!
Merwig2017 Systematik: Nintendo Wii Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: Nintendo Wii Rollenspiel Zelda: Twilight Princess
Inhalt: The Outer Worlds ist ein neues Science-Fiction-Einzelspielerrollenspiel aus der Egoperspektive, entwickelt von Obsidian Entertainment und Private Division. In The Outer Worlds erwachen Sie auf einem verirrten Kolonistenschiff, das auf seinem Weg nach Halcyon war, der am weitesten von der Erde entfernten Kolonie am Rand der Galaxis, und finden sich mitten in einer gigantischen Verschwörung wieder, die zu seiner Vernichtung führen könnte. Während Sie die äußersten Gebiete des Weltraums erkunden und auf verschiedene, nach Macht strebende Fraktionen treffen, entscheiden Sie mit dem von Ihnen entwickelten Charakter über den Verlauf der spielergetriebenen Handlung. In der Gleichung der Firma für die Kolonie sind Sie die außerplanmäßige Variable.
Ab 16 Jahren Merwig2021 Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 16 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Dieses Spiel schärft die Sinne! Beim "THINK® Sinnes Trainer" ist der Name Programm - insgesamt 22 Übungen in den Kategorien "Augen" und "Ohren" sowie Kombinationen beider Bereiche warten auf die Spielerinnen und Spieler. Dabei zeigt der "THINK® Sinnes Trainier" zunächst ihre Schwachstellen auf und verbessert ihre Fähigkeiten schließlich durch gezieltes Training. Für Nintendo DS.
ab 3+ Systematik: Nintendo DS Standort: Nintendo DS Kinder Think
Inhalt: Gedächtnis trainieren, Kategorisieren üben und Wissen über viele verschiedene Tiere aus aller Welt erwerben. Der Kartenwechselrahmen und die extragroßen Karten für Kinderhände sind dabei sehr hilfreich. Die Spieler raten, welche Tiere sich hinter den Rätselkarten verbergen. Dabei entdecken sie immer mehr tierische Eigenschaften und Fähigkeiten. Je weniger Hinweise sie für die Lösung brauchen, desto schneller kommen sie voran auf ihrer Reise um die Welt. Spielerische Wissensvermittlung für die ganzen Familie mit klaren Illustrationen.
Altersangabe: 6 Jahre Spieler: 2 - 4 Dauer: 20 Min.
Inhalt: 1 Spielplan 1 Dschungel-Rahmen: Unterteil mit Durchstecklippen, Oberteil mit div. Öffnungen 8 Holzscheiben: 22x10 mm; je 1x blau, grün, orange, rot und 4x gelb 16 Plättchen: rund; blaue Seite je 4x = mit 1 Tatze, mit 2 Tatzen, mit 3 Tatzen, mit 4 Tatzen 27 Karten, groß: 14,7x13,4 cm; 1x Auge durchgestrichen; 26x Rätselkarte = Auflistung unter *Zusatzinformationen 28 Tipp-Karten, klein: je 7x blau, gelb, grün, rot - je Farbe nach Rückseite = 3x Fernglas, 4x Farbkreis: gelb, lila, orange, türkis 1 Spielanleitung Systematik: Spiele Umfang: Spieltruhe Standort: Spiele Tiere der Welt EAN: 4010168260952
Inhalt: Entdecke 10 heimische Tiere und lerne spielerisch die Zahlen von 1 bis 10. Puzzle die Entenküken an das Puzzleteil der Entenmama. Zähle gemeinsam mit tiptoi: wie viele Hasenkinder sind auf dem Puzzleteil zu sehen? Wo lebt der Fuchs? Wie heißen die Kinder vom Schaf? Mit vielen Liedern und Tiergeräuschen lernen die Kinder heimische Tiere kennen. Quizfragen, Zuordnungsspiele und Zahlenspiele bieten langen Spielspaß.
Inhalt: In einer Welt voller Möglichkeiten steht dein Mii im Mittelpunkt. Du kannst völlig frei entscheiden, welche Mii-Charaktere auf deine Insel ziehen sollen und diese selbst erstellen. Das können Angehörige, Freunde oder andere Personen sein, die dir in den Sinn kommen. Auf der Insel passieren alle möglichen unerwarteten Dinge. Du kannst jeden Tag vorbeischauen, um zu beobachten, welche außergewöhnlichen Geschichten die Inselbewohner erleben.
Ab 0 Jahren Merwig2019 Systematik: Nintendo 3DS Standort: 3DS Rollenspiel TomoDachi
Inhalt: Je nach Anzahl der Mitspieler werden die Steine ausgeteilt. Man versucht, einen taktisch geeigneten Stein aus seiner Auswahl so anzulegen, dass er möglichst viele Punkte erzielt. Ein Stein mit den Zahlen 2-3-4 erzielt 9 Punkte, also immer das, was draufsteht. Es sei denn, es gelingt eine sogenannte "Brücke", ein Sechseck oder ein doppeltes Sechseck zu legen. Hierfür gibt es Extrapunkte. Kann man nicht anlegen, muss man weitere Steine kaufen. Das geht bis zu drei Mal. Kann man dann immer noch nicht anlegen, scheidet man aus. Legt ein Spieler den letzten Stein, erhält er 25 Zusatzpunkte plus der Werte der übrigen Triominos der Mitspieler und die Runde ist beendet. Wer am Ende aller Runden die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel.
Alter: ab 6 Jahren Spieler: 1 - 4 Dauer: ca. 20 Min. Jugendmediathek
Inhalt: Ein typischer Tag in der Großstadt - viel Kundschaft für aufstrebende Taxiunternehmer. Steuern Sie geschickt die Touren der Taxifahrer durch die City und sorgen Sie dafür, dass Ihre Fahrgäste schnell an das gewünschte Ziel kommen.
Inhalt: Bei Ultimate Band gibt es vier Band-Rollen, die die Spieler einnehmen können: Schlagzeug, Leadgitarre, Bassgitarre und Band-Frontman. Alle verfügen über einzigartige Bewegungsmechanismen, die über die Wii-Fernbedienung und den Nunchuk gesteuert werden können.
Die Spieler können entweder einer besonderen Story folgen oder alle bereits freigeschalteten Songs an allen freigeschalteten Veranstaltungsorten spielen. Ultimate Band bietet Gruppen- und Familienunterhaltung dank seiner Multiplayer-Modi mit Einzelwettkämpfen oder Gemeinschaftsspielen. Mit einer Songauswahl aus neuen Hits und Klassikern, echten interaktiven Veranstaltungsorten und einer innovativen Steuerung nur über die Wii-Fernbedienung und den Nunchuk (keine externen Geräte) wird Ultimate Band für die Wii-Konsole die Unterhaltungsbibliothek jeder Familie wunderbar ergänzen.
Features: - Mehr als 30 Songs, die durch Künstler wie The White Stripes, The Who, The Jonas Brothers, Weezer und viele andere bekannt geworden sind. - Alle Songs sind neu aufgelegt und können dadurch mit männlicher bzw. weiblicher Stimme des Frontmans gesungen werden. Die Texte sind altersgemäß. - Spieler können ihre Bands ihren Wünschen anpassen, indem sie Figuren erzeugen, die aussehen wie sie, oder indem sie aus verschiedenen Charakter-Genres auswählen. - Fantasievolle und echte Veranstaltungsorte wie z. B. ein Spukhaus oder eine Garage werden während des Spiels zum Leben erweckt und reagieren auf die Fans. - Spiel in Deutsch Für Nintendo Wii. Systematik: Nintendo Wii Standort: Nintendo Wii Kinder Musikspiel Ultimate Band
Unlock! Epic Adventures Die sieben Prüfungen des Drachen Space Cowboys, Essen
Standort: Spiele Unlock! Epic Adventures - Die sieben Prüfungen des Drachen
Inhalt: Das Escape-Room-Spiel für zu Hause, wartet darauf, in 60 Minuten gelöst zu werden. Um UNLOCK! spielen zu können, wird eine kostenlose App benötigt. Sobald die App vollständig geladen ist, wird zum Spielen keine Internet-Verbindung benötigt. Die Spieler erkunden einen Kartenstapel, finden immer neue Hinweise und lösen gemeinsam verschiedenste Rätsel. Dabei unterstützt die App mit Tipps, Hintergrundmusik sowie Geräuschen und trägt zum einzigartigen Rätselerlebnis dieses besonderen Escape-Room-Spiels bei.
Alter: ab 10 Jahren Anzahl: 1 - 6 Dauer: 77 Min.
Inhalt: 70 Karten (je 10 Tutorial ; 60 Die sieben Prüfungen) 1 Spielanleitung Systematik: Spiele Standort: Spiele Unlock! Epic Adventures - Die sieben Prüfungen des Drachen EAN: 3558380082095
Inhalt: In Unlock! Kids: Die Geheimnisse von Pharaonin Hatschepsut finden nun auch die jüngsten Spieler zwei Fälle des Escape-Game-Bestsellers in einer speziell für Kinder entwickelten und gestalten Version. Zwei außergewöhnliche Geschichten im alten Ägypten voller Puzzles, Rätsel und Überraschungen, mit Materialien und Regeln, die sich ganz an junge Rätselfreunde und Tüftler richten.
Inhalt: Das perfekte Geschenk für alle Spiele-Fans: die Spielesammlung »Mattel Games - UNO Deluxe in Metalldose« von Mattel. Das Kartenspiel wird in einer edlen Metalldose geliefert - ideal für Sammler. Im Spiel »UNO« legen die Spieler abwechselnd passende Handkarten auf dem Kartenstapel ab und versuchen, möglichst als Erster alle Karten loszuwerden. Spezielle Aktionskarten bringen immer wieder neue Wendungen und lassen die Mitspieler alt aussehen.
Inhalt: Wenn du deine Vergangenheit hinter dir lässt, können neue Freundschaften entstehen. Ein Plattform-Adventure aus einer einzigartigen Perspektive ... Steuere zwei Yarnys - kleine Wesen aus Garn, die durch einen einzelnen Faden miteinander verbunden sind. Renne, springe und schwinge dich durch Plattform-Rätsel, pflege eine Freundschaft und bringe Licht in eine Welt voller Schatten. Knüpfe in Unravel two alleine oder mit anderen Yarnys im lokalen Koop neue Bindungen und schließe Freundschafen, während ihr gemeinsam Herausforderungen meistert. Starte dein Abenteuer in einem kalten und eindrucksvollen Land und sieh zu, wie deine Umgebung zu neuem Leben erwacht, wenn due dem Ruf des Abenteuers folgst. Erstrahle im neuen Zwirn! Meistere anspruchsvolle Herausforderungslevels, um gefangene Yarnys zu befreien und neue Looks für deinen eigenen Yarny zu erschaffen. Achtung, Gefahr! Weiche Bedrohungen wie Feuer, Elektroschocks, hungrigen Vögeln und mysteriösen Schattenmonstern aus. Spring ins Abenteuer! Schwinge dich durch die Luft, springe Wände hinauf, schwimme und katapultiere dich durch die Spielwelt, während du deinem Funken hinterherjagst. Software in Deutsch!
Ab 6 Jahren Systematik: Nintendo Switch Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Konsolenspiele Switch
Inhalt: Erheben Sie sich! Entdecken Sie die brutale Geschichte und die schmerzhafte Wahrheit des Freiheitskriegs in "Valkyria Revolution". Die Valkyria, die Verkörperung des Todes, kehrt in Valkyria Revolution auf das Schlachtfeld zurück. Die Spieler müssen alles tun und opfern, um ihr Heimatland zu befreien. Eine spannende Geschichte voller politischer Intrigen, ein Kampfsystem mit einer Mischung aus Echtzeit-Kämpfen und taktischer Strategie, eine wunderschönen Grafik und vieles mehr lässt die Spieler in die Fronten eines verzweifelten Krieges eintauchen. Infolge der Revolution müssen Jutlands Elitesoldaten, die Vanargand, sich verbünden, um das Ruzi-Imperium zu besiegen und den Tod selbst, die Valkyria, aufzuhalten. Dieser alte Anti-Valkyria-Trupp ist mit fortgeschrittenen Manawaffen ausgestattet und kann Ragnite-Zauber wirken, um gegen die schreckliche Bedrohung anzukämpfen. Die Einheit hat eine hohe Verbundenheit zu Ragnite und selbst Jutlands eigene Prinzessin Ophelia schließt sich dem Kampf an. Ophelia liebt ihr Land über alles und möchte jene befreien, die unter der Tyrannei der Ruzi leiden. Amleth Grønkjær, der befehlshabende Offizier der Vanargand, verbirgt ein schreckliches Geheimnis. Ist er dem Land, das er zu beschützen schwor, freundlich oder feindlich gesinnt? Inhalt der Limited Edition: - Das Hauptspiel "Valkyria Revolution" - Bonus-Soundtrack-CD mit 12 Songs, komponiert von Yasunori Mitsuda
ab 12 Jahren Merwig2018 Systematik: PS Playstation 4 Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: PS4 Rollenspiel Valkyria Revolution
Inhalt: Wer kennt sie nicht, die frechen Zauberkobolde, die heimlich durchs Zimmer schleichen und Spielsachen verstecken? Jetzt können die Kinder alle vermissten Gegenstände zurückerobern! Bei dem lustigen Lernspiel Verfühlt nochmal! von HABA für Kinder ab 3 Jahren versuchen alle Spieler, am schnellsten die gesuchten Teile auf den Spielkarten in den Zaubersäckchen zu erfühlen. Um noch mehr Gegenstände ins Spiel zu bringen, können die Kinder Teile ihres eigenen Spielzeugs verwenden und diese einfach auf die leeren Blanko-Karten malen. Wer nun Fingerspitzengefühl beweist und die meisten Spielzeuge ertasten kann, gewinnt das Spiel.
Inhalt: Langenscheidt VokabelStar - Einsteiger. Der Vokabeltrainer Englisch vom Sprachexperten Nummer 1! Nie wieder sprachlos! Mit dem Langenscheidt VokabelStar werden Sie in Zukunft immer die richtigen Worte finden! In Zusammenarbeit mit den Experten von Langenscheidt vereint der VokabelStar - Englisch sowohl Lernen als auch Spiel. Insgesamt 10.000 Übungen verpackt in eine Vielzahl von Minispielen lassen das angestaubte Vokabel lernen in neuem Glanz erstrahlen. Dem Lernwilligen steht dabei sein eigener Avatar zur Seite, der ihn mit Rat und Tat zum garantierten Lernerfolg führt. Features: - 10.000 Übungen für garantierten Lernerfolg - Lernen mit Spaß dank zahlreicher Minispiele - Inklusive Sprachausgabe - Entwickelt von den Langenscheidt-Sprachexperten - Trainiert Sprachniveau A1 + A2. Für Nintendo DS.
3+ Systematik: Nintendo DS Standort: Nintendo DS Kinder VokabelStar
Vom kleinen Maulwurf, der wissen wollte, wer ihm auf den Kopf gemacht hat. Das Spiel KOSMOS, Stuttgart
Standort: Spiele Vom kleinen Maulwurf, der wissen wollte, wer ihm auf den Kopf gemacht hat.
Inhalt: Auch das noch! Als der kleine Maulwurf aus seinem Bau kommt, landet ein riesengroßer brauner Haufen auf seinem Kopf. Er ist stinksauer und macht sich umgehend auf die Suche nach dem Übeltäter. Zwei bis vier Spieler, alle mit einer kleinen Maulwurffigur ausgestattet, versuchen so schnell wie möglich beim Übeltäter, dem Hund Hans-Heinerich, anzukommen. Doch auf dem Weg gilt es den ein oder anderen Haufen zu passieren. Der gleichnamige Kinderbuch-Klassiker stand Pate für dieses kunterbunte Würfelspiel, in dem die Spieler zudem allen Tieren des Buchs begegnen.
Altersangabe: 4 Jahre Spieler: 2 - 4 Dauer: 15 Min.
Inhalt: 1 Spielplan 1 Würfel: weiß, 20 mm, "Maulwurf-1-2-2-3-3" 4 Spielfiguren: "Maulwurf": blau, gelb, lila, rot mit Aufsteller 4 Ablageplättchen: blau, gelb, lila, rot 16 Holzhäufchen braun 1 Spielanleitung Systematik: Spiele Umfang: Spieltruhe Standort: Spiele Vom kleinen Maulwurf, der wissen wollte, wer ihm auf den Kopf gemacht hat. EAN: 4002051698683
Inhalt: Die Buntstifte gehören zum Bild und der Stuhl zum Tisch: Spielerisch entdecken die Kinder Zusammenhänge unb puzzeln die Bildpaare richtig aneinander. Zudem lädt das Spielmaterial zum Schauen und Beschreiben ein.
Beim Zuordnen der Bildpaare entdecken die Kinder spielerisch Zusammenhänge und werden zum Fragen und Erzählen angeregt. Bei Was passt zusammen? greifen und begreifen sie die Spielkarten. Die einfache Selbstkontrolle durch das Puzzle-Prinzip verrät sofort, ob die Karten zusammenpassen. Das Erfolgserlebnis bestärkt die Kinder darin, weiterzumachen.
Schauen, fragen und entdecken. Das Kinderspiel macht mit anderen, aber auch als Einzelbeschäftigung sehr viel Spaß. Wenn das Kind auch noch erzählt, was es auf der Karte entdeckt hat, erweitert und festigt sich spielerisch der kindliche Wortschatz. Die verschiedenen Spielmöglichkeiten sorgen dafür, dass dieses Puzzelspiel immer wieder neu und abwechslungsreich gespielt werden kann. Es gibt folgende Möglichkeiten: Bildpaare finden (1-4 Kinder), Wer hat die passende Bildkarte (2-4 Kinder mit Spielleiter), Bildkarten tauschen (2-4 Kinder) und Bildsuche mit verdeckten Karten (2-4 Kinder).
Inhalt: Würfelrennen quer durchs Meer. Wasserdrachen ist ein spannendes Brettspiel für Kinder ab 5 Jahren. Wenn die Wasserdrachen aus den Tiefen des Ozeans auftauchen, helfen die Kinder ihnen, in die Drachenbucht zu schwimmen, um dort ihre Eier abzulegen. Mit der richtigen Taktik, Glück beim Würfeln und einer Jokerkarte im passenden Moment, kommt der jeweilige Drache besonders schnell ans Ziel. Doch gefährliche Haie kreuzen den Weg zur Meeresbucht, da heißt es immer aufmerksam bleiben. Wer zuerst mit seinem Wasserdrachen die Bucht erreicht, gewinnt.
Inhalt: Leuchtende Dinos im Kinderzimmer! T-Rex, Triceratops, Velociraptor, Brachiosaurus und Co. warten bei diesem Memo Spiel darauf, entdeckt zu werden. Kinder ab 4 Jahren machen sich schnell auf die Suche nach den passenden Pärchen. Damit ist das Kinderspiel aber noch nicht vorbei! Wie sahen wohl die Skelette der Dinos aus? Um das herauszufinden, schalten Dinosaurier-Forscher das Licht im Kinderzimmer aus. Sobald es ganz dunkel ist, leuchten die Knochen der beeindruckenden Urzeit-Tiere mit nachtleuchtender Farbe auf. Noch nicht genug über Dinos erfahren? In der Anleitung finden sich tolle Informationen zu den Sauriern.
Alter: ab 4 Jahren Anzahl: 2 - 4 Dauer: ca. 15 Min.
Inhalt: Der magische Ring des Königs wurde gestohlen. Die Kinder machen sich auf die Suche nach diesem Ring. Sie bewegen ihre Figuren über den Spielplan und sammeln bei den Tieren Hinweise auf den Täter. Gemeinsam versuchen sie die Hinweise so zu deuten, dass sie dem Täter auf die Spur kommen. Zur Hilfe kommt ihnen dabei die sprechende Truhe, eine elektronische Einheit, die die Spieler ebenfalls mit Informationen versorgt. Finden die Kinder vor dem Ende des Spiel den Ring haben sie gemeinsam gewonnen und feiern mit dem König ein Fest.
Alter: ab 6 Jahre Anzahl: 2 - 4 Dauer: 30 - 45 Min.
Inhalt: Träge tanzen die Wasserflöhe über die glitzernde Wasseroberfläche. Wenn doch nur schon die prächtigen Seerosen ihre Blüten geöffnet hätten! Die lustigen Kugelfrösche können es kaum erwarten und veranstalten ein Wetthüpfen um den Teich herum. Vollendet in diesem zauberhaften Kinderspiel von HABA ein Frosch mit etwas Würfelglück eine Runde, dann darf der Spieler ein Blütenblatt seiner angestammten Seerose umdrehen. Der schnellste Frosch darf auf seine Seerose hopsen. WOW! Wie von Zauberhand öffnet sich beim Sieger des fröhlichen HABA Kinderspiels die wunderschöne Seerosenblüte.
Inhalt: Wecke den Musiker in dir! Wii Music bietet die einzigartige Möglichkeit, eines von über 60 Musikinstrumenten einfach mithilfe der Wii-Fernbedienung und des Nunchuks selbst zu spielen - ohne Noten lesen zu können oder ein Instrument zu beherrschen! Es gibt viele Menschen, die Musik lieben, aber kein Instrument spielen können. Wieso sollten nicht auch diese Menschen musizieren können - durch einfaches Bewegen des Controllers und Drücken der Knöpfe zum Rhythmus der Musik? Es gibt keine Fehler oder Verspieler - einfach jeder kann hier Musik spielen und einfach Spaß haben. Man hat die freie Wahl des Songs sowie der Instrumente und kann entscheiden, ob klassische Stücke in einem rockigen Gewand daherkommen oder eher eine jazzige Note haben sollen. Über die Nintendo WiFi-Connction lassen sich Songs auch an Wii-Freunde schicken, die ebenfalls Wii Music besitzen. Die enthaltenden Songs können sogar verändert, aufgenommen und über WiiConnect24 zurückgeschickt werden. Darüber hinaus bietet Wii Music noch weitere interessante Modi wie die menschliche Stimmgabel, das Glockenspiel, den Mii-Dirigent oder den Schlagzeug-Modus. Features: * Spielen Sie mehr als 60 Musikinstrumente, indem Sie mit der Wii-Fernbedienung und dem Nunchuk ganz intuitive Bewegungen mache * Spielen Sie an der Seite von Freunden und Familienmitgliedern, um mehr als 50 Lieder - von klassischen Hymnen bis zu Pop-Hit - neu zu interpretieren * Lernen Sie mehr über Musiktheorie in unterhaltsamen Spielen, die Ihr Gehör schulen * Inkl. Schlagzeug-Schule mit insgesamt 15 Übungen! Vom Erlernen der richtigen Haltung und Technik, bis zu echten Rock 'n' Roll-Takten * Mii-Charaktere können verwendet werden * Nehmen Sie ihre Musikstücke auf und teilen Sie sie mit Freunden über WiiConnect24 * Im Schlagzeug-Modus kann das Balance Board verwendet werden. Für Nintendo Wii. Systematik: Nintendo Wii Standort: Nintendo Wii Kinder Musikspiel Wii Music
Inhalt: Jetzt können Wii Spieler viele neue sportliche Aktivitäten auf einer tropischen Insel ausüben. Wie wäre es mit einer Runde Frisbee am Strand? Anschließend sorgt ein heißes Jet-Ski Rennen für die nötige Erfrischung. Wer es etwas beschaulicher mag, kann selbstverständlich auch ins Kanu steigen und sich paddelnd einen Weg durch das Wasser bahnen. Wii Sports Resort bietet abwechslungsreiche sommerliche Wettkämpfe, bei denen der Spaß immer im Mittelpunkt steht.Mit Wii Sports Resort erreichen das sportliche Spielvergnügen und die intuitiv verständliche Steuerung seines Vorgängertitels eine neue Dimension. Der Titel bietet eine ganz neue Palette unterhaltsamer Aktivitäten, die echten Körpereinsatz verlangen. Ob beim Jetboot-Fahren, im Schwertkampf, beim Frisbee-Werfen oder bei vielen anderen sportlichen Betätigungen - die Gamer erleben eine nie gekannte Präzision. Spiel, Spaß und Sport in einer neuen Dimension: Wii Sports Resort Beim Frisbee am Strand den richtigen Dreh finden - Ob mit Hüftschwung oder locker aus dem Handgelenk: Es gibt viele Techniken, um die Frisbeescheibe auf Touren zu bringen. Bei Wii Sports Resort kommt es allerdings nicht auf Weite an, sondern darauf, den Frisbee möglichst punktgenau in das Zielgebiet zu werfen. Dann hat die kleine, freundliche Hundedame am Strand die Chance den Frisbee zu fangen. Jet Ski: Wasser hat keine Balken - Fans von Rennspielen werden an dieser Sportart ihre helle Freude haben. Beim Jet Ski jagen die Spieler auf PS-starken Gefährten über die Wasseroberfläche und müssen dabei noch eine Reihe von Toren durchfahren. Bis zu vier Spieler erleben ein ungewohntes, neues Fahrgefühl. Auch für erfahrene Biker sind Kurvenfahrten auf dem Wasser eine neue Herausforderung. Schlagabtausch für Nachwuchsritter Es gibt nur zwei Wege, um die Schwert- bzw. Stockkampf Arena wieder zu verlassen. Spiel komplett auf Deutsch.
Ab 6 Jahren Systematik: Nintendo Wii Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: Konsolenspiele Wii
Inhalt: Brich die Regeln und geh an deine Grenzen bei Vollkontakt-Rennen in Wreckfest! Dich erwarten epische Crashes, Kopf-an-Kopf-Rennen und völlig neue Arten Metall zu verbiegen - einmalige Momente, die es so nur in Wreckfest gibt. Realitätsgetreue Physik vom legendären Entwickler Bugbear, der auch FlatOut 1 & 2 erschaffen hat! Auf dem ultimativen Autospielplatz lässt du Gummi brennen und Metall zerbersten! Wreckfest platzt fast vor Upgrades und Anpassungsmöglichkeiten. Egal ob du dich mit stahlverstärkten Stoßstangen, Uberrollkäfigen, Seitenprotektoren und vielem mehr auf das nächste Demolition Derby vorbereitest, oder deinen Wagen mit leistungssteigernden Teilen wie Luftfiltern, Nockenwellen und Vergasern für ein Banger Race frisierst: Wreckfest zählt zu den besten kampfbetonten Motorsportspielen da draußen ...
Playstation 4 ab 6 Jahren Systematik: PS Playstation 4 Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: PS4 Wreckfest EAN: 9120080074799
Inhalt: Mit den zwei zusätzlichen Entenfiguren ist diese Erweiterung zum Spiel Zicke Zacke Hühnerkacke eine prima Ergänzung, um den Klassiker mit 5 oder 6 Spielern zu spielen.
Altersangabe: 4 Jahre Spieler: 2 - 6 Dauer: 20 Min.
Inhalt: Zicke Zacke Hühnerkacke ist das preisgekrönte Gedächtnisspiel rund um den Hühnerhof. Ziel des Spiels ist es, sich mit den Federn der anderen Hühner zu schmücken. Man bewegt sich vorwärts, indem man das vor sich liegende Motiv im Hühnerhof in der Mitte aufdeckt. Ge lingt das, darf man auf das nächste Plättchen springen und ist gleich wieder am Zug. Überholt ein Huhn ein anderes Huhn, darf es die sem alle Federn ausrupfen und sich selbst anstecken. Die rasante Hühnergedächtnisrallye ist ein Klassiker, der nicht nur Kinder hell auf begeistert.
Alter: ab 4 Jahren Spieler: 2 - 4 Spieler Spieldauer: ca. 15 - 20 Minuten.
Inhalt: Zicke Zacke Hühnerkacke ist das preisgekrönte Gedächtnisspiel rund um den Hühnerhof. Ziel des Spiels ist es, sich mit den Federn der anderen Hühner zu schmücken. Man bewegt sich vorwärts, indem man das vor sich liegende Motiv im Hühnerhof in der Mitte aufdeckt. Ge lingt das, darf man auf das nächste Plättchen springen und ist gleich wieder am Zug. Überholt ein Huhn ein anderes Huhn, darf es die sem alle Federn ausrupfen und sich selbst anstecken. Die rasante Hühnergedächtnisrallye ist ein Klassiker, der nicht nur Kinder hell auf begeistert.
Alter: ab 4 Jahren Spieler: 2 - 4 Spieler Spieldauer: ca. 15 - 20 Minuten.
Inhalt: Vorsicht, bloß nicht wackeln! Hier wird eine ruhige Hand benötigt. Der Farbwürfel bestimmt, welcher Stab aus dem Bündel gezogen werden soll. Mit Geschick und Würfelglück können die Kinder viele wertvolle Punkte sammeln, denn ein gelber Stab zählt einen Punkt, der rote bringt zwei Punkte und für den blauen gibt es sogar drei Punkte. Wer die meisten Punkte sammelt, gewinnt. Ein HABA-Klassiker seit über 20 Jahren mit einfachen Regeln für schnellen Spielspaß.
Altersangabe: 6 Jahre Spieler: 2 - 4 Dauer: 10 Min.
Inhalt: Im Memoryspiel Zungen Raus! müssen die Spieler herausfinden, welcher Hund welchen Lolli abgeleckt hat. Wenn man vorsichtig auf die Hunde drückt, strecken sie die Zunge heraus. Nun gilt es, sich zu merken, welche Hunde die Zungen mit der Farbe haben, die der Würfel zeigt. Wer zuerst sechs Hunde im eigenen Garten gesammelt hat, gewinnt das Spiel.
Inhalt: Als Bürgermeister in Animal Crossing: New Leaf für Nintendo 3DS kannst du eine Menge tun, aber du bestimmst den Zeitpunkt. Du ziehst eine komplette Stadt nach deinen Vorstellungen auf, dekorierst dein Zuhause und sorgst dafür, dass es immer schön bleibt und gedeiht. Stellst du dich beim Verdienen von Sternies geschickt an, z.B. beim Fische fangen oder Insekten jagen, dann kannst du dir schicke Einrichtungsgegenstände wie Goldmöbel, neue Fenster oder andere begehrenswerte Deko-Objekte leisten. Werde Bürgermeister in Animal Crossing: New Leaf In deiner Welt kannst du deinen Erkundungsdrang voll ausleben oder dich einfach nur entspannen: In der Freizeit gibt es das rege Treiben der Einkaufsstraße zu erkunden, wobei du - eingekleidet von Schuberts schicke Schuhe oder dem Mode Schneider - stets trendy unterwegs bist. Parties und Shows finden regelmäßig statt und wenn du genug vom Trubel in der Stadt hast, geht´s ab auf die Insel, wo neben dem altbekannten Törtel diverse Minispiele auf dich und bis zu 3 Freunde warten. In Echtzeit bietet dir jeder Tag etwas Neues - du kannst dir den Alltag mit deinen tierischen Mitbewohnern versüßen oder mit bis zu 3 Mitspielern aus dem wahren Leben durch deine Stadt ziehen bzw. über StreetPass die Städte neuer Spieler erkunden. Zieh ein in dein neues Leben und tu, was dir gefällt.
Ab 0 Jahren Merwig2019 Systematik: Nintendo 3DS Standort: 3DS Rollenspiel Animal Crossing
Inhalt: Es ist eine magische Nacht, die das Leben der jungen Clara für immer verändern wird. Von ihrem Patenonkel erhält sie eine verschlossene Kiste, in der ein Geschenk steckt. Auf der Suche nach dem geheimnisvollen Schlüssel zur Kiste gelangt Clara in eine märchenhafte Welt mit phantastischen Wesen. Zusammen mit ihrem treuen Begleiter, dem Nussknacker-Soldaten, entdeckt sie das Schneeflocken-, Blumen- und Naschwerkland. Doch dann führt sie ihr Weg in ein unheilvolles viertes Reich, beherrscht von einer Tyrannin. Wird es Clara gelingen, den Schlüssel zu finden und so das Reich zu befreien? Systematik: Hörspiel Kinder Umfang: 67:54 Min. Standort: Hörbuch Kinder 4.1 Disney EAN: 4001504150167
Inhalt: Die Wikinger-Insel Berk hat sich mit den wilden Drachen, die einst die Dörfer der Insel unsicher machten, angefreundet. Da das Drachenreiten nun weit verbreitet ist, ist das Drachenrennen die neue Lieblingssportart der Inselbewohner.
Nur der junge Wikinger Hicks geht lieber mit seinem Drachen Ohnezahn auf Erkundungsflüge. Dabei trifft der Häuptlingssohn nicht nur auf seine für tot gehaltene Mutter, sondern deckt auch die Pläne des verfeindeten Wikinger-Fürsten Drago Blutfaust auf, der Berk einnehmen und die Kontrolle über alle Drachen erlangen möchte. Auch Drago Blutfaust ist mit Drachen im Bunde und so stehen die schuppigen Echsen der Insel Berk bald schon ihren eigenen Artgenossen gegenüber. Wird die Freundschaft zwischen Drachen und Menschen diesen Test überstehen und kann die Insel vor der Invasion gerettet werden?
Das Original Hörspiel zum Kinofilm Systematik: Hörspiel Kinder Standort: Hörbuch Kinder 5.1 Drachenzähmen (2) EAN: 4029759092995
Inhalt: Der Klassiker unter den Partyspielen. Das schnelle Spiel ums richtige Wort mit über 1.000 Begriffen - mal verzwickt, mal aktuell und mal schlicht und einfach - sind zu erraten. Allerdings gibt es für jeden gesuchten Begriff "Tabu"-Wörter. Wird der Begriff z.B. "Falschparker" gesucht, darf der Erklärer Begriffe wie "Auto", "Verbot", "halten", "Strafzettel", "abschleppen" nicht verwenden. Der Spieler eines Teams versucht innerhalb einer Minute durch Umschreibungen, seinem Team, möglichst viele Begriffe zu erklären, ohne dabei die Tabu-Wörter zu verwenden. Das andere Team überwacht dabei die Tabu-Wörter, wird einer davon verwendet oder die Zeit ist um, wird der Quietscher gedrückt und diese Karte erhält das gegnerische Team. Für jeden erratenen Begriff erhält das Team die Begriffskarte und das Team mit den meisten Begriffskarten am Ende hat gewonnen. Der Sonderwürfel bringt zusätzlichen Spaß und wird vor der Raterunde gewürfelt, je nachdem welches Symbol zu sehen ist, darf nur ein Spieler raten, erhält das Team doppelt so viel Zeit, darf man sich beim Erklären nicht bewegen oder beide Teams versuchen den Begriff gleichzeitig zu erraten.
Alter: ab 12 Jahren Spieler: 4 - 16 Dauer: ca. 60 Min.
Inhalt: Trivial Pursuit Familien Edition mit neuen Fragen und schnellem Tempo. Mit jeweils 1.200 Fragen für Erwachsene und Kinder bietet diese Edition Spaß für die gesamte Familie. Gespielt werden kann sowohl im Team als auch einzeln. Ist man an der Reihe, würfelt man und entscheidet sich für seine Laufrichtung. Immer wenn man auf ein Eckfeld oder in die Spielplanmitte gelangt, erhält man Fragen gestellt. Je nach dem, auf welchem Feld man stehen bleibt, sind es Fragen aus dem jeweiligen Wissenbereich (Erdkunde, Unterhaltung, Geschichte, Kunst und Literatur, Wissenschaft und Forschung, Sport und Vergnügen). Aber nur wenn man die Frage richtig beantwortet, erhält man eine Wissensecke der entsprechenden Farbe. Andernfalls ist der nächste Spieler am Zug. Der Spieler, der zuerst sechs verschiedene Wissensecken gesammelt hat und die finale Masterfrage beantworten kann, ist Sieger.
Alter: ab 8 Jahren Spieler: 2 - 6 Dauer: ca. 45 Min.
Inhalt: Fahre in zwanzig der schärfsten Tuner-Wagen der Welt - u.a von Honda, Nissan, Toyota, Mitsubishi, VW und Ford Schalte Hunderte lizenzierter Zubehörteile frei - Karosserie-, Vinyl-, und Turbo-Pakete, Reifensätze, Lachgaseinsspritzung und mehr. Erlebe rasante Online-Action in Drift-, Drag- und Rundkurs-Modi. Systematik: PS2 Playstation Standort: PS 2 Kinder Need for Speed EAN: 5030932036186
Inhalt: Auf der kleinen Insel Berk, hoch oben im Norden, wird nicht lange gefackelt. Mordsstarke Wikinger müssen ihre Heimat vor wilden Drachen beschützen, die ihnen das Leben zur Hölle machen. Auch der schmächtige Teenager Hicks, Beiname "der Hüne", ist Feuer und Flamme für die Drachenjagd - nur leider hat er im Umgang mit Waffen zwei linke Hände. Da sein Vater niemand Geringeres ist als Haudrauf "der Stoische", Häuptling des Wikingerstammes und ein berühmter Drachenjäger, soll Hicks auf der Drachenschule nun auch die raue Kampfkunst der Wikinger erlernen. Doch ehe Hicks - der übrigens ein pfiffiger und begeisterter Tüftler ist - den gefürchteten Unterricht antreten kann, wird sein Dorf von einer wilden Drachen- Armada angegriffen...
Das Original-Hörspiel zum Kinofilm Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 58 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192113528
Die schönsten Lernspiele für Kinder das Beschäftigungsbuch für Kinder von vier bis acht Jahren ; Zahlen- und Buchstabenspiele, Denksport und Gedächtnistraining ; Basteln und gestalten Südwest-Verl., München (1997)
Standort: Ycl Bart
Inhalt: Erste Zahlenspiele für die Jüngeren, Knobelspaß mit Wörtern und Buchstaben, lustiges Gehirnjogging für ABC-Schützen u.v.m. Systematik: Ycl Sport, Freizeit Umfang: 95 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: Ycl Bart ISBN: 978-3-517-01921-5
Fröhliche Feste mit Kindern Vorschläge für Anfang und Ende, Tips für Eltern, lustige Spiele drinnen und draußen, ungewöhnliche Rezepte, Andenken, kleine Geschenke und Gewinnspiele Südwest-Verl., München (1998)
Standort: Ycl Bart
Inhalt: Regelmäßig trifft sich Iris Berben innerhalb eines Jahres mit Christoph Amend, Chefredakteur des ZEITmagazins, zu Gesprächen, erzählt aus ihrem Alltag, berichtet von Höhen und Tiefen, von Plänen und Wünschen, von Erfolgen und Niederlagen. Sie gewährt Einblicke in ihre Arbeit, in ihr Leben, ihre Träume. Und berichtet von Begegnungen, die sie geprägt haben, von Erlebnissen, die sie nicht vergessen wird. Systematik: Syk Biografie Umfang: 269 S. Standort: Bio / Syk Berben, Iris ISBN: 978-3-10-004815-8
Inhalt: Sensibel, leidenschaftlich, mit viel Witz und voller Elan erzählt Senta Berger über ihr abenteuerliches Leben - über ihre Wiener Herkunft, ihre ersten Schritte in die Welt des Theaters und des Films und über viele Etappen einer einzigartigen Karriere. Systematik: Syk Biografie Umfang: 333 S. Standort: Bio / Syk Berger, Senta ISBN: 978-3-462-03679-4
Inhalt: Play it smart: Spiel in einer neuen Dimension mit dem Plus an Spielspaß. Dieses neuartige Foto-Quiz mit Pokerchips und zusätzlicher App für Smartphone und Tablet ist kurzweilig und informativ und auch ohne App ein toller Spielspaß. Der Spieler wählt aus den ausliegenden Fotokarten, die beispielsweise einen Politiker, eine Sehenswürdigkeit, ein Tier zeigen, ein Bild aus, zu dem er etwas zu wissen glaubt. Dann entscheidet er, welche der drei unterschiedlich schweren Fragen, die auch unterschiedlich viele Punkte einbringen, er beantworten möchte. Zweimal im Spiel kann jeder Spieler statt der Bildkarte alternativ die App wählen. Hier wird, verfremdet oder durch einzelne Ausschnitte wie bei "Dalli Klick", ein Bild gezeigt. Je schneller ein Spieler das Bild richtig benennen kann, desto mehr Chips erhält er.
Alter: ab 12 Jahren Spieler: 2 - 8 Dauer: ca. 45 Min.
Inhalt:
1 Spielplan 100 Chips 298 Karten (Fehler in der Anleitung! 74x blaue, 75x rot. 74x gün, 75x gelb) 1 Anleitung Systematik: Spiele Standort: JM Spiele eye know EAN: 4002051692223
Inhalt: Wer springt zuerst? Das große Wettrennen hat begonnen. Die Spieler versuchen so schnell wie möglich über Wiesen, Sand, durch den Sumpf und den Wald das begehrte Ziel auf dem Gipfel zu erreichen. Dabei muss so manch ein Hindernis überwunden werden. Meist sind es sogar die Mitstreiter die den Weg versperren. Da hilft es nur geschickt und schnell den Blockaden auszuweichen oder sie zu überwinden. Wer es als erster schafft beide Lemminge zum Gipfel zu bringen, hat gewonnen. Aber aufgepasst, wer im Weg rumsteht, kann schon mal zur Seite geschoben werden. Der Spielplan und die Bonusplättchen werden in die Mitte gelegt. Von jedem der fünf Geländetypen wird eine Karte mit dem Wert 2 offen ausgelegt. Jeder Spieler stellt seine beiden Lemminge in den Startbereich und erhält Startkarten. Wer am Zug ist kann entweder eine Karte ausspielen und einen Lemming bewegen, oder seine Hand auffüllen. Wenn eine Karte ausgespielt wird, wird der Wert dieser Karte mit dem Wert der obersten offenliegenden Karte dieses Geländetyps verglichen: Ist er höher, wird ein neuer Stapel begonnen und der Spieler erhält ein Bonusplättchen, das er auf ein beliebiges Feld legen darf. Der Lemming darf so viele Felder ziehen, wie die Karte anzeigt. Ist der Wert jedoch kleiner oder gleich, wird die Karte zusätzlich angelegt und der Lemming darf um die Summe aller offenliegenden Karten dieses Geländetyps ziehen. Andere Lemminge dürfen weggeschoben werden. Wer es als erstes schafft beide Lemminge ins Ziel zu bringen, gewinnt.
Alter: ab 8 Jahren Spieler: 2 - 5 Dauer: ca. 30 Min.
Inhalt: Die Veröffentlichung wendet sich an Blockflötenspieler und -lehrer gleichermassen: wie das Instrument funktioniert und der Spieler selber dessen Qualität beurteilen und verbessern kann. Da die Blockflöte nach wie vor das wichtigste Instrument in der Elementar-Musikerziehung ist (weil leichte Handhabung und günstiger Preis), wird der Interessentenkreis entsprechend hoch und das Buch überall dort einzusetzen sein, wo Musikschulen am Ort sind. (2)
Aus dem Niederländ. übers. Systematik: Sbl 1 Musik, Theater, Film Umfang: 80 S. : zahlr. graph. Darst. Standort: Sbl 1 Bout ISBN: 978-3-87549-055-8
Inhalt: Dystopie (negative Zukunftsvision) - Scott lebt in einer apokalyptischen Zukunft, in der ein Virus viele Kinder zu Waisen machte und diese sich nun in den Straßen der Stadt herumschlagen. Er selbst wird von dem berühmten Spieleentwickler Vince Powers auserwählt, das neue Viodespiel Virtual Kombat zu testen. Ein Spiel, das sich täuschend echt anfühlt. Scott ist anfangs auch erfolgreich, aber dann verschwindet seine Rivalin Kate in der virtuellen Arena und er fragt sich, ob das alles doch mehr ist, als nur ein Spiel...
Julius Club 2018 Systematik: 5.1 - ab 9 Umfang: 89 S. Standort: JC 5.1 Bradford ISBN: 978-3-423-71730-4
Inhalt: Dystopie (negative Zukunftsvision) - Scott lebt in einer apokalyptischen Zukunft, in der ein Virus viele Kinder zu Waisen machte und diese sich nun in den Straßen der Stadt herumschlagen. Er selbst wird von dem berühmten Spieleentwickler Vince Powers auserwählt, das neue Viodespiel Virtual Kombat zu testen. Ein Spiel, das sich täuschend echt anfühlt. Scott ist anfangs auch erfolgreich, aber dann verschwindet seine Rivalin Kate in der virtuellen Arena und er fragt sich, ob das alles doch mehr ist, als nur ein Spiel...
Julius Club 2018 Systematik: 5.1 - ab 9 Umfang: 89 S. Standort: JC 5.1 Bradford ISBN: 978-3-423-71730-4
Grundlagen der Holzbearbeitung Werkzeuge, Hölzer, Holzverbindungen ; mit 18 Beispielen von Möbelschreinerarbeiten Haupt, Stuttgart [u.a.] (1995)
Standort: Wo Bur
Inhalt: Anhand konkreter (Bild-)Beispiele werden Werkzeuge und Verfahren der Holzbearbeitung anschaulich vorgestellt. Grossformatige Einführung für Heimwerker, die ansatzweise auch für Auszubildende des Schreinerhandwerks in Frage kommt. Die Beispi
Aus dem Engl. übers. Systematik: Wo Technik Umfang: 128 S. : zahlr. Ill. und graph. Darst. (farb.) Standort: Wo Bur ISBN: 978-3-258-04981-6
Inhalt: Der Klassiker im neuen Design. Activity ist eine Kombination von kreativen Spielelementen, die das Spiel so beliebt machen. Es müssen zusammengesetzte Hauptwörter gezeichnet, pantomimisch dargestellt oder umschrieben und von den Mitspielern erraten werden. 3300 Begriffe sorgen für ein abwechslungsreiches und spannendes Spielvergnügen.
Alter: ab 12 Jahren Spieler: 3 - 16 Dauer: ca. 40 Min.
Inhalt:
1Spielplan 4 Spielfiguren 550 Karten 1 Sanduhr 1 Anleitung Systematik: Spiele Standort: JM Spiele Activity Original EAN: 9001890602825
Der Unsichtbare; Die Ehre der Israel Gow; Die Spitze einer Nadel Pater Brown. KrimiHörspiele; 3 AudioCDs Audiobuch, Freiburg i. Br. (2005)
Standort: CDS Erwachsene Chesterton, G. K.
Der Unsichtbare; Die Ehre der Israel Gow; Die Spitze einer Nadel Pater Brown. KrimiHörspiele; 3 AudioCDs Audiobuch, Freiburg i. Br. (2005)
Standort: CDS Erwachsene Chesterton, G. K.
Der Unsichtbare; Die Ehre der Israel Gow; Die Spitze einer Nadel Pater Brown. KrimiHörspiele; 3 AudioCDs Audiobuch, Freiburg i. Br. (2005)
Standort: CDS Erwachsene Chsterston, G. K.
Die große Pater Brown Box: Das Geheimnis im Garten, Der Hammer Gottes, Die fliegenden Sterne, Die drei Todeswerkzeuge, D Pater Brown Hörspiel; 6 AudioCDs Weltbild, Augsburg (2006)
Standort: CDS Erwachsene / Audio Chesterton, G. K.
Inhalt: Sein Name ist Thomas. An mehr kann er sich nicht erinnern. Und er ist an einem bizarren Ort gelandet: eine Lichtung, umgeben von einem riesigen Labyrinth. Doch er ist nicht der Einzige. Zusammen mit fünfzig Jungen, denen es genauso geht wie ihm, sucht er einen Weg in die Freiheit. Der führt durch das Labyrinth, dessen gewaltige Mauern sich Nacht für Nacht verschieben und in dem mörderische Kreaturen lauern. Doch gibt es wirklich einen Weg hinaus? Ist das Ganze eine Prüfung? Und wer hat sich dieses grauenvolle Szenario ausgedacht? Den Jungen bleibt nicht viel Zeit, um das herauszufinden ...
Jugendmediathek ; Spende vom Förderverein Systematik: 5.2 - ab 13 Umfang: 489 S. Standort: 5.2 Dashner ISBN: 978-3-551-52019-7
Inhalt: Mythos Kinski Ein rastloser Star am Rande des Wahnsinns, ein Choleriker und Garant für Skandale, ein dämonischer Sexmaniac, der Filme wie am Fließband drehte. Auf der Grundlage neuer Dokumente sowie von Gesprächen mit Bruno Ganz, Michael Jürgs, Claude Lelouch u. a. schildert Christian David das wilde Leben eines großen Künstlers zwischen Höhenrausch und Abgrund. Mit zahlreichen Abbildungen sowie einer ausführlichen Filmographie. Systematik: Syk Biografie Umfang: 447 S. Standort: Bio / Syk Kinski, Klaus ISBN: 978-3-7466-2434-1
Das neue Wissen-Trainingsbuch über 500 spannende und überraschende Wissensspiele und Wissensfragen wissen.de-Verl., Gütersloh [u.a.] (2002)
Standort: Ycm neue
Inhalt: Test- und Übungsbuch zur Überprüfung und Verbesserung des persönlichen Allgemeinwissens. Systematik: Ycm Sport, Freizeit Umfang: 223 S. : zahlr. Ill. (überw. farb.), graph. Darst. Standort: Ycm neue ISBN: 978-3-577-13502-3
Inhalt: In England herrscht der habgierige und gemeine Prinz John. Sein Steuereintreiber, der Sheriff von Nottingham, fordert immer mehr Geld von den armen Leuten. Robin Hood und seine Freunde sie leben in ihrem Versteck im Sherwood Forest überfallen den Sheriff von Nottingham. Sie rauben ihm das eingetriebene Steuergeld, um es wieder an die Armen zu verteilen. Das Abenteuer beginnt erst richtig, als Robin an einem Bogenwettschiessen teilnimmt, welches Prinz John veranstaltet. Robin Hood gewinnt. Als er seinen Preis in Empfang nehmen will einen zärtlichen Kuss von Maid Marian wird er erkannt und der Kampf beginnt...
Das Original-Hörspiel zum Film Systematik: Hörbuch Kinder Umfang: 56:07 Min. Standort: Hörbuch Kinder Filmhörspiel 4.1 Disney EAN: 4001504196202
Inhalt: Es ist ein wunderschöner Sommer im Hundertmorgenwald aber vorerst der letzte für Christopher Robin, der ab jetzt zur Schule gehen muss. Weil er nicht den Mut aufbringt, sich von seinen Freunden zu verabschieden, hinterlässt er ihnen einen Brief. Winnie Puuh, Ferkel, Tigger, Rabbit und I-Aah verstehen die Nachricht jedoch falsch und vermuten, dass Christopher Robin in Gefahr ist. Sofort machen sich die Freunde auf die Suche nach ihm und stürzen sich so in das spannendste Abenteuer ihres Lebens. Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 46 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192112545
Inhalt: Kurzbeschreibung Eine Flaschenpost mit dem Hilferuf des kleinen entführten Waisenmädchens Penny ruft die Mäuse der Internationalen Mäusehilfsgesellschaft auf den Plan. Die mutige Mäusedame Bianca und der schüchterne Mäuserich Bernard stürzen sich in ein fantastisches Abenteuer. Von New York geht es mit einem etwas flugunsicheren Albatros in die Sümpfe der Teufelsbucht, wo die böse Madame Medusa die kleine Penny gefangen hält. Mit der Hilfe des kleinen Mädchens soll der wertvollste Diamant der Welt in den Besitz der Madame Medusa gelangen. Aber mit Mut und Tücke und der Hilfe der Sumpftiere gelingt es dem tapferen Mäusepärchen Madame Medusa und ihre Helfershelfer zu überlisten und Penny unbeschadet zurückzubringen Ich habe beides, die DVD und auch das Hörbuch. Ich weiß nicht was schöner ist . Für beides gilt: Ganz toll gemacht, denn, erstens , man sieht die Tierwelt mit andere Augen. Zweitens, man kann imer helfen, keiner ist zu klein oder zu schwach. Es gibt immer eine Möglichkeit...
Das Original-Hörspiel zum Film Systematik: Hörbuch Kinder Umfang: 59:55 Min. Standort: Hörbuch Kinder 4.1 Disney EAN: 4001504196271
Inhalt: Mit COCO entdeckt Disney/Pixar erneut ungewohntes Terrain für sich und brilliert diesmal mit einer wunderbar durchgeknallten Geschichte inspiriert von der Kultur, den Traditionen, der Musik und nicht zuletzt den Menschen Mexikos... Der "Dia de Muertos", der Tag der Toten, ist ein traditioneller Feiertag an dem Freunde und Verwandte zusammenkommen, um gemeinsam der geliebten Verstorbenen zu gedenken, ihnen Zucker-Totenköpfe und Blumen darzubringen und so deren spirituelle Reise zu unterstützen. Ausgerechnet an diesem Tag setzt Miguel versehentlich eine unglaubliche Kettenreaktion in Gang, die ihn tatsächlich hinüber in das Reich der Toten bringt und ihn damit in die Lage versetzt, endlich ein viele Jahrhunderte altes Geheimnis seiner Familie zu lüften. Miguel trifft auf äußerst tote und gleichzeitig recht lebendige Zeitgenossen und erlebt dabei Unglaubliches, Überraschendes und Unvorstellbares, was am Ende schließlich in einer Familienzusammenführung der nicht nur etwas, sondern ziemlich anderen Art gipfelt. Denn eigentlich geht es beim Gedenken an die Toten darum, das Leben zu feiern.
Das Original-Hörspiel zum Film Systematik: Hörbuch Kinder Umfang: 75:05 Min. Standort: Hörbuch Kinder 4.1 Disney
Inhalt: Monster erschrecken Kinder das weiß jeder. Aber weißt du auch, dass Kinder Monster erschrecken können? Ja, denn die Monster fürchten sich davor, von Kindern berührt zu werden. Das gilt auch für James P. Sullivan, den Meisterschrecker. Als er ein kleines Mädchen entdeckt, das in die Monster AG gelangt ist, verändert sich sein Leben schlagartig ...
Das Original-Hörspiel zum Film Systematik: Hörbuch Kinder Umfang: 59:26 Min. Standort: Hörbuch Kinder 4.1 Disney
Inhalt: Etwas, das keinen Sinn ergibt, ist nicht wahr. Oder etwa doch? Michael und Jane Banks sind mittlerweile erwachsen, an die unmöglichen Abenteuer, die sie einst mit Mary Poppins erlebten, glauben sie nicht mehr. Doch dann kehrt das rätselhafte Kindermädchen zurück, denn Michael und seine Kinder brauchen dringend Hilfe. Der Verlust der Mutter und die schwere Zeit der Weltwirtschaftskrise haben Frohsinn und Leichtigkeit vertrieben. Als dann auch noch zwei Anwälte und ein undurchsichtiger Bankier auftauchen, zeigt Mary Poppins ihren kleinen und großen Schützlingen: Absolut alles ist möglich. Selbst das Unmögliche! Systematik: Hörspiel Kinder Umfang: ca. 70 Minuten Standort: Hörbuch Kinder 4.1 Disney EAN: 4012345150179
Inhalt: Vaiana wächst auf einer zauberhaften Südseeinsel auf, doch im Gegensatz zu allen anderen Bewohnern spürt sie eine seltsame Sehnsucht in sich und eine starke Verbundenheit mit dem Ozean. Da mehren sich unheilvolle Zeichen auf der Insel, einzig Vaianas Großmutter weiß, dass dies mit einem Raub aus uralter Zeit zusammenhängt: Vor 1000 Jahren hat der Halbgott Maui der Mutter aller Inseln ihr grünes Herz gestohlen. Dank ihrer Großmutter erkennt Vaiana, wo ihre Wurzeln sind, und sie akzeptiert, dass der Ozean sie ausgewählt hat das grüne Herz zurückzubringen. Vaiana bricht zu einer abenteuerlichen Reise auf, muss gegen gefährliche Kreaturen kämpfen und zeigt, dass ein Mädchen ganz schön heldenhaft sein kann...
Das Original-Hörspiel zum Film Systematik: Hörbuch Kinder Umfang: 75:39 Min. Standort: Hörbuch Kinder 4.1 Disney
Inhalt: Der Spielzeug-Cowboy Woody und sein Besitzer Andy sind beste Freunde. Doch dieses Verhältnis scheint gefährdet, als der supercoole Space-Ranger Buzz Lightyear auftaucht und sowohl Andy als auch die restlichen Spielzeuge in seinen Bann zieht. Doch das Schicksal führt die beiden in eine brenzlige Situation, die sie nur gemeinsam meistern können: Indem sie als Team zusammenarbeiten. Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 57 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192111005
Inhalt: Das kleine Menschenkind Mogli wird von Wölfen großgezogen. Doch eines Tages kehrt der böse Tiger Shir Khan in den Dschungel zurück und Mogli macht sich mit Hilfe des klugen Panthers Baghira auf, um Schutz in der Menschensiedlung zu suchen. Als die beiden auf ihrem Weg dorthin den stets gut gelaunten Bären Balu treffen, geht der Trubel erst richtig los. Ob swingender Affentanz mit dem verrückten Orang-Utan King Louie, die unvergessliche Elefantenparade oder eine hypnotische Begegnung mit der Schlange Kaa - im Disney-Dschungel ist einfach der Bär los!
Ab 4 Jahren Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 59 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192106933
Inhalt: Das kleine Menschenkind Mogli wird von Wölfen großgezogen. Doch eines Tages kehrt der böse Tiger Shir Khan in den Dschungel zurück und Mogli macht sich mit Hilfe des klugen Panthers Baghira auf, um Schutz in der Menschensiedlung zu suchen. Als die beiden auf ihrem Weg dorthin den stets gut gelaunten Bären Balu treffen, geht der Trubel erst richtig los. Ob swingender Affentanz mit dem verrückten Orang-Utan King Louie, die unvergessliche Elefantenparade oder eine hypnotische Begegnung mit der Schlange Kaa - im Disney-Dschungel ist einfach der Bär los!
Ab 4 Jahren Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 59 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192106933
Inhalt: Mitten in einem Wald wird ein junger Hirsch namens Bambi geboren. Noch klein und tapsig, macht er seine ersten vorsichtigen Schritte auf einer Blumenwiese und lernt dabei das pfiffige Kaninchen Klopfer und das schüchterne Stinktier Blume kennen. Gemeinsam entdecken die jungen Waldbewohner die geheimnisvollen Wunder der Natur und werden so zu unzertrennlichen Freunden. Selbst als die Herausforderungen des Lebens nahen, halten die ungleichen Freunde fest zusammen... Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 50 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192107145
Inhalt: Erlebt die Geschichte von Belle und dem Biest, das in Wirklichkeit ein verwunschener Prinz ist. Erst wenn das Biest es lernt, zu lieben und geliebt zu werden, wird der Fluch von ihm genommen. Aber die Zeit verrinnt. Wenn das Biest seine Liebe nicht trifft, bevor das letzte Blatt der Zauberrose fällt, bleibt es mit seinem Hofstaat für alle Zeit verloren. Doch mit Unterstützung der verzauberten Gegenstände des Schlosses, allen voran der Kerzenleuchter Lumière, die Kaminuhr Von Unruh und die Teekanne Madame Pottine, sollte es eigentlich gelingen, den Fluch zu brechen... Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 59 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192119162
Inhalt: Die heile Welt der kleinen Hundedame Susi gerät völlig aus den Fugen, als ihr Frauchen ein Baby bekommt und sie plötzlich nicht mehr im Mittelpunkt steht. Von Tante Clara, die mit ihren beiden Siamkatzen als Babysitter Einzug hält, bekommt Susi sogar einen Maulkorb. Tief verletzt reißt sie von zu Hause aus und trifft auf Strolch, den frech-charmanten Straßenstreuner. Zusammen mit ihm lässt sie sich auf ein gefährliches Abenteuer ein. Als dann das Leben des Babys in Gefahr ist, können Susi und Strolch beweisen, was wirklich in ihnen steckt... Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 35 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192140371
Inhalt: Das Schicksal meint es zunaechst wirklich nicht gut mit Dumbo. Seine selbst fuer Elefanten viel zu großen Ohren bereiten dem Zirkuskind nur Scherereien. Staendig stolpert der kleine Tolpatsch darueber und verpatzt dadurch auch seinen ersten großen Auftritt. Zum Glueck hat Dumbo aber einen Freund, den cleveren Maeuserich Timotheus. Der glaubt unbeirrbar daran, dass sein Schuetzling ein ganz besonderer Elefant ist. Und er hat recht, denn die hinderlichen Ohren eignen sich hervorragend zum Fliegen. Dumbo wird zum Star in der Manege ...
ab 4 Jahren Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 51 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192110572
Inhalt: Das liebenswürdige Mädchen Cinderella träumt von ihrem Märchenprinzen. Doch viel Zeit dazu hat sie nicht, da sie ihrer Stiefmutter und deren boshaften Töchtern als Magd dienen muss. Ihr größter Traum wäre es, wenn sie mit zum Ball des Prinzen gehen dürfte. Da kommen ihr die lustigen Mäuse Jacques und Karli zu Hilfe - und mit einer großen Portion Bibbi- di-bobbidi-boo-Zauber der guten Fee versuchen sie, Cinderellas größten Herzenswunsch wahr werden zu lassen. Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 59 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192113009
Inhalt: Lightning McQueen ist ein schneller Rennwagen. Er ist zwar noch ein Neuling, aber schon so gut, dass er als einer von dreien bei einem Entscheidungsrennen um den Piston Cup mitfahren soll. Auf dem Weg zum Rennen fällt Lightning aber aus dem Transporter, verirrt sich, rast durch ein idyllisches Städtchen, walzt ein Denkmal nieder und ruiniert die Straße. Diesen Schaden muss er reparieren, bevor er weiterfahren darf. So lernt er den legendären Rennwagen Hudson Hornet und den wunderschönen Porsche Sally kennen. Doch was wird aus dem Entscheidungsrennen?
ab 4 Jahren Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 50 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192107015
Inhalt: Es war einmal ein Königskind mit einer Haut so weiß wie Schnee, mit Lippen so rot wie Blut und Haaren so schwarz wie Ebenholz. Sie hieß Schneewittchen und lebte auf dem Schloss ihres Vaters. Und es war einmal eine böse Königin, die sich nichts sehnlicher wünschte, als die Schönste im ganzen Lande zu sein. Als ihr Zauberspiegel ihr eines Tages erklärt, dass Schneewittchen viel schöner sei als sie, befiehlt sie ihrem Jäger, Schneewittchen in den Wald zu bringen und zu töten. Dieser jedoch hat Mitleid und lässt sie gehen. Schneewittchen flieht in den Wald und entdeckt ein kleines wundersames Häuschen. Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 60 min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192128164
Inhalt: Warum hat eigentlich nur Elsa diese magischen Kräfte? Woher kommt diese Stimme, die nur Elsa hören kann und die sie zu rufen scheint? Und was hat es mit diesem verzauberten Wald auf sich? Gemeinsam mit Anna, Kristoff, Rentier Sven und dem lustigen Schneemann Olaf macht sich Elsa auf den Weg, um Antworten zu finden. Und der führt sie bis zu einem Ort, an dem noch nie zuvor jemand war. Glaubte Elsa bisher, ihre Kräfte wären zu stark, hofft sie nun, dass sie stark genug sind. Doch zum Glück ist Anna ja immer an ihrer Seite!
ab 4 Jahren Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 70 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192119216
Inhalt: Als unbekümmerter Löwenjunge kann es Simba kaum erwarten, endlich König vom geweihten Land zu werden. Vater Mufasa bereitet ihn sorgfältig auf diese Rolle vor und klärt ihn über den ewigen Kreis des Lebens auf. Doch Mufasas hinterlistiger Bruder Scar hat mit den Hyänen einen teuflischen Komplott ausgeheckt, um Simba den Thron streitig zu machen. Er lockt Mufasa in eine tödliche Falle und Simba muss fliehen. Auf der Flucht trifft er neue Freunde - Timon und Pumbaa, die sein Leben wieder lebenswert und frei von Sorgen machen. Mit ihnen lebt Simba unbeschwert in den Tag hinein, bis er seiner Freundin Nala begegnet, die ihm von Scars Schreckensherrschaft berichtet. Simba muss sich zwischen Spaß und Pflicht entscheiden ...
ab 4 Jahren Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 48 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192107169
Inhalt: Prinzessin Elsa und ihre Schwester Anna lieben es gemeinsam zu spielen, denn Elsa kann Eis und Schnee entstehen lassen. Doch diese besondere Gabe wird ihr zum Verhängnis und um niemanden mehr in Gefahr zu bringen, schließt Elsa sich im Schloss ein. Als Elsa Jahre später zur Königin von Arendelle wird, sehen sich die beiden Schwestern endlich wieder. Doch es kommt zur Katastrophe und das Königreich versinkt im ewigen Winter. Ob die beiden es schaffen, sich selbst und das Königreich zu retten?
Spende vom Förderverein Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 71 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192110985
Inhalt: Tigger brennt darauf, das zu tun, was er am besten kann - Luftsprünge machen. Im herbstlichen Hundertmorgenwald sucht er voller Eifer nach jemandem, der mit ihm zusammen springen kann. Traurigerweise können seine Freunde das nicht richtig. Sie sind eben keine echten Tigger! Doch wozu hat man gute Freunde: Ruh schlägt vor, nach Tiggers Familie zu suchen. Was für eine großartige Idee! Komm mit in Tiggers Welt und gehe mit ihm und seinen Freunden auf die lustige Suche nach der Tigger Familie. Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 42 min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192140395
Inhalt: "Überraschung!", ruft Olaf aufgeregt. Der kleine Schneemann kann es kaum erwarten, dass die Jul-Glocke läutet und die Weihnachts- Überraschungsparty endlich beginnt. Doch dann kommt alles anders als geplant: Elsa und Anna erkennen, dass sie sich nicht an ihre Familien-Weihnachtstraditionen erinnern können, und Anna steht wieder einmal vor einer geschlossenen Tür. Olaf möchte die Schwestern aufheitern und hat eine Idee. Er will die Weihnachtstraditionen aller Bewohner von Arendelle zusammentragen, damit sich Elsa und Anna die schönsten aussuchen können. Zusammen mit dem Rentier Sven macht sich der kleine Schneemann auf den Weg, kugelt von einem Spaß zum nächsten, hüpft in rasante Abenteuer und erlebt eine wundervolle Überraschung.
ab 4 Jahren Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 47 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192123022
Inhalt: Cowboy Woody wurde entführt! Da gibt es für seinen besten Freund Space Ranger Buzz Lightyear nur eins: raus aus der Spielzeugkiste, rein ins größte Rettungsabenteuer! Und mit dabei sind all die witzigen, chaotischen und tapferen Spielzeuge aus Andys Zimmer.
ab 4 Jahren Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 45 Min. Standort: Tonies Kinder ISBN: 978-4-251-19212-7
Inhalt: In einer Wunderhöhle entdeckt der Straßenjunge Aladdin eines Tages eine geheimnisvolle Wunderlampe und befreit den darin gefangenen Geist Dschinni. Dankbar gewährt dieser seinem neuen Meister drei Wünsche. Aber kann er Aladdin helfen, seinen Widersacher Dschafar zu überlisten und das Herz der selbstbewussten Prinzessin Jasmin zu gewinnen? Begleitet Aladdin, Dschinni und ihren Freund, das Äffchen Abu, auf ihrem fliegenden Teppich in ein aufregendes Abenteuer... Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 60 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192110527
Inhalt: Die Macht einer geheimnisvollen Gitarre und der neugierige Hund Dante entführen uns in aufregende, unbekannte Welten, die ein Füllhorn an schrägen Typen, mitreißender Musik und Slapstick geladenen Begegnungen bereit halten und dabei einige altbekannte Mythen ziemlich auf den Kopf stellen... Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 76 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192119223
Inhalt: Ihr kennt vielleicht Rapunzel, das Mädchen mit den langen Haaren. Aber kennt ihr sie wirklich? Rapunzel lebt in einem Turm - jedoch nicht allein. Rapunzel hat Pascal, einen treuen, aber wechselhaften Freund, denn Pascal ist ein Chamäleon. Glaubt ihr, Rapunzel sei hilflos und schwach? Das ist sie nicht, das denkt sie nur, bis ein ungebetener Gast kommt. Er heißt Flynn Rider, ist Abenteurer, Dieb und ein verwegener Frauenheld. Mit seiner Hilfe befreit sich Rapunzel und macht sich auf den Weg, um ihren sehnlichsten Traum zu erfüllen! Und Flynn muss mit ...
ab 4 Jahren Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 57 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192119353
Inhalt: Jedes Mal, wenn ein Baby zum ersten Mal lacht, wird eine Fee geboren.Sogleich macht sie sich auf die lange Reise nach Nimmerland, wo all die Feen und Elfen leben. Jedes dieser geheimnisvollen Wesen hat eine besondere Gabe. Tierfeen sprechen mit den Tieren, Lichterfeen bringen das Licht in die Welt und Wasserfeen legen Tautropfen in Spinnennetze. Tinkerbell, eine kleine blonde Fee, besitzt die Gabe, Dinge reparieren und Sachen erfinden zu können. Viel lieber aber wäre sie eine Naturfee und so versucht sie, ihre Gabe zu wechseln. Damit sorgt sie allerdings für viel Wirbel und große Aufregung im Tal der Feen. Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 53 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192126795
Inhalt: Der Musiklehrer Joe träumt davon, ein Jazzmusiker zu sein, der von seiner Kunst leben kann. Als ihn die große Dorothea Williams in ihr Quartett aufnimmt, ist sein Traum in Reichweite. Doch durch ein dummes Missgeschick landet er nur wenige Stunden vor seinem großen Auftritt an einem fantastischen, mystischen Ort, an dem sich alle Seelen aufhalten, bevor sie auf die Erde kommen. Dort muss sich er sich fortan mit der neunmalklugen 22 an seiner Seite auseinandersetzen, die noch nie verstanden hat, was an diesem menschlichen Leben eigentlich so toll sein soll. Während Joe verzweifelt versucht, 22 zu zeigen, wie großartig es ist, ein Mensch zu sein, stolpern die beiden von einem Schlamassel zum nächsten. Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 69 Min. Standort: Tonies EAN: 4251192140227
Inhalt: Ohana heißt Familie. Familie heißt, dass alle zusammenhalten. Und Ohana bedeutet der kleinen Lilo alles! Zusammen mit ihrer Schwester lebt sie auf einer traumhaften Hawaii-Insel. Dort sucht Lilo einen Freund und findet den kleinen Außerirdischen Stitch. Der ist aber aufs Zerstören programmiert und wirbelt Lilos Leben ganz schön durcheinander. Doch Lilo gibt nicht auf .... Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 58 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192129352
Inhalt: Die Königstochter Dornröschen wird von einer bösen Fee verwünscht: Sie sticht sich an einer Spindel und fällt mit allen Bewohnern des Schlosses in einen hundertjährigen Zauberschlaf. Als die Zeit verstrichen ist, dringt ein Prinz durch die hohe Dornenhecke, die um das Schloß gewachsen war, und weckt Dornröschen durch einen Kuß aus ihrem Schlaf... Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 58 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192129017
Inhalt: Tief unten im Meer lebt Arielle, die kleine Meerjungfrau. Sie liebt es, mit ihrem Freund, dem Fisch Fabius, alte Schiffwracks nach Gegenständen der Menschen abzusuchen. Sie wünscht sie sich nichts sehnlicher, als an Land bei den Menschen zu wohnen - doch das ist ihr streng verboten. Als sie den Prinzen Erik vor dem Ertrinken rettet, verliebt sie sich unsterblich in ihn. Um ihrem Prinzen näher zu kommen, lässt sie sich auf einen unfairen Handel mit der Meerhexe Ursula ein. Ob die Geschichte wohl gut ausgeht? Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 57 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192106957
Inhalt: Um seine göttliche Unsterblichkeit wiederzuerlangen, muss Hercules sich als wahrer Held beweisen. So macht er sich mit seinem Freund, dem geflügelten Pferd Pegasus, und seinem Trainer Phil auf den Weg, denn die von Erdbeben, Überschwemmungen, Feuern und Monstern bedrohte Stadt Theben braucht dringend die Hilfe eines Helden. Dort begegnet ihm auch die bezaubernde Meg, in die er sich verliebt. Dies weiß sein böser Widersacher Hades, Gott der Unterwelt, nebst seinen üblen Gehilfen Pech und Schwefel auszunutzen und benutzt Meg, um Hercules loszuwerden... Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 47 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192140333
Inhalt: Pongo, ein Dalmatiner, sucht für sich und sein Herrchen Roger Gesellschaft. Und wie es der Zufall will, lernen sie Anita und die Hundedame Perdita kennen. Schnell wird geheiratet. Perdita bringt 15 wunderschöne Dalmatiner-Welpen zur Welt. Doch dann ist es mit der Fröhlichkeit vorbei. Die Dalmatinerjungen werden entführt. Pongo, Perdita, Anita, Roger und alle Freunde helfen bei der Suche mit. Doch werden sie die Kleinen noch rechtzeitig finden können? Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 56 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192114426
Inhalt: Dieses bezaubernde Märchen entführt in die musikalische Welt von New Orleans. Hier, in der Hauptstadt des Jazz, ist Voodoo mehr als dunkle Zauberei und die Einwohner der Stadt haben noch wahre Träume. So auch die hübsche Kellnerin Tiana, die sich nichts sehnlicher wünscht als ein eigenes Restaurant. Doch als sie eines Tages einem vorlauten Frosch begegnet und ihn küsst, verwandelt sie sich urplötzlich selbst in einen Frosch. Auf ihrer abenteuerlichen Suche nach einer gutmütigen Voodoo-Queen, die den Zauber rückgängig machen soll, streift das Froschpaar durch die Sümpfe der Bayous und begegnet dabei urkomischen Gestalten wie dem Trompete spielenden Alligator Louis und dem romantischen Glühwürmchen Ray.
ab 4 Jahren ; mit Liedern Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 60 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192119360
Inhalt: Zum ersten Mal wird verraten, wie Monster wirklich sind. Und es ist kaum zu glauben: Da gibt es Angsthasen und Draufgänger, Schussel und Streber, Sensibelchen und Schlauköpfe. Die absoluten Superstars in der Monsterwelt sind der riesige, gutmütige Sulley und sein vorlauter, glubschäugiger Assistent Mike. Doch eines Tages ist etwas geschehen, was eigentlich nie, aber auch wirklich nie hätte passieren dürfen: ein Menschenkind ist in die Monsterwelt gelangt. Sofort gerät dort alles völlig aus den Fugen, denn Kinder gelten in der Monsterwelt als hochgradig giftig! Nur Sulley schließt die kleine Buh in sein großes Herz und setzt alles daran sie wieder in ihr Kinderzimmer zu- rückzubringen. Aber das ist gar nicht so einfach, und Sulley, Mike und Buh stolpern von einem urkomischen Chaos ins nächste...
ab 4 Jahren Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 59 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192113399
Inhalt: Merida, eine temperamentvolle Prinzessin, soll verheiratet werden. So hat es ihre Mutter bestimmt. Ein Wettstreit wird entscheiden, welcher Erstgeborene der schottischen Clans Merida zur Frau bekommt. Die talentierte Bogenschützin hält sich aber nicht an diese Tradition. Sie kämpft um ihre eigene Hand und beleidigt damit die anderen Clans des Königreichs. Die Allianz droht zu zerbrechen. Trotzdem lenkt Merida nicht ein, sie will ihr Schicksal ändern und sucht eine Hexe auf. Doch der Zauber wirkt anders als gedacht und Merida muss ihren ganzen Mut beweisen, wenn sie ihre Familie und ihr Königreich retten will ... Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 67 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192114440
Inhalt: Die außergewöhnliche Familie Madrigal lebt in einem verzauberten, lebendigen Haus. Mit Magie und Humor schenkt es der kolumbianischen Großfamilie besondere Gaben - von Heilkraft und Superstärke bis hin zu Zukunftsvisionen. Nur die kleine Mirabel erhält bei ihrer Zeremonie keine magische Fähigkeit. Ihre Großmutter ist darüber sehr besorgt und bittet ihren Sohn Bruno, einen Blick in die Zukunft der Familie zu werfen. Niemand erfährt von seiner furchtbaren Vision, denn Bruno verschwindet spurlos. Jahre später entdeckt Mirabel, dass das Wunder des Encanto in Gefahr ist. Trägt sie daran die Schuld? Oder kann ausgerechnet die einzige gewöhnliche Madrigal ihre außergewöhnliche Familie und die Magie retten? Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 65 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192138798
Inhalt: Dies ist die spannende Geschichte einer jungen Chinesin namens Mulan, die mit allen Kräften versucht, ihren Eltern zu gefallen und die perfekte Tochter zu sein. Als ihr alter Vater in den Krieg gerufen wird, verkleidet die mutige Mulan sich als Mann und tritt an des Vaters Stelle in die Armee ein. Mushu, ein frecher und tollpatschiger Drache, soll Mulan beschützen ...
ab 4 Jahren Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 55 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192112767
Inhalt: Vaiana wächst auf einer zauberhaften Südseeinsel auf, doch im Gegensatz zu allen anderen Bewohnern spürt sie eine seltsame Sehnsucht in sich und eine starke Verbundenheit mit dem Ozean. Da mehren sich unheilvolle Zeichen auf der Insel, einzig Vaianas Großmutter weiß, dass dies mit einem Raub aus uralter Zeit zusammenhängt: Vor 1000 Jahren hat der Halbgott Maui der Mutter aller Inseln ihr grünes Herz gestohlen. Dank ihrer Gramma erkennt Vaiana, wo ihre Wurzeln sind, und sie akzeptiert, dass der Ozean sie ausgewählt hat, das grüne Herz zurückzubringen. Vaiana bricht zu einer abenteuerlichen Reise auf, muss gegen gefährliche Kreaturen kämpfen und zeigt, dass ein Mädchen ganz schön heldenhaft sein kann.
ab 4 Jahren Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 76 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192117458
Inhalt: Vaiana wächst auf einer zauberhaften Südseeinsel auf, doch im Gegensatz zu allen anderen Bewohnern spürt sie eine seltsame Sehnsucht in sich und eine starke Verbundenheit mit dem Ozean. Da mehren sich unheilvolle Zeichen auf der Insel, einzig Vaianas Großmutter weiß, dass dies mit einem Raub aus uralter Zeit zusammenhängt: Vor 1000 Jahren hat der Halbgott Maui der Mutter aller Inseln ihr grünes Herz gestohlen. Dank ihrer Gramma erkennt Vaiana, wo ihre Wurzeln sind, und sie akzeptiert, dass der Ozean sie ausgewählt hat, das grüne Herz zurückzubringen. Vaiana bricht zu einer abenteuerlichen Reise auf, muss gegen gefährliche Kreaturen kämpfen und zeigt, dass ein Mädchen ganz schön heldenhaft sein kann.
ab 4 Jahren Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 76 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192117458
Inhalt: Mika ist außer sich vor Wut. Weil sie die Versetzung in die nächste Klasse nicht schafft und obendrein mit ihrer Freundin aus Versehen das Auto ihres Lehrers abgefackelt hat, heißt es, den Sommer lang zu büffeln - und das ausgerechnet auf dem Pferdegestüt ihrer strengen Großmutter. Doch in der dunkelsten Box des Pferdestalls findet sie den wilden und scheuen Hengst Ostwind, den weder die beste Springreiterin am Hof noch Mikas Großmutter bändigen können. Das ist der Beginn einer ungewöhnlichen Freundschaft, denn Mika entdeckt ihre ganz besondere Gabe: Sie spricht die Sprache der Pferde! Wird sie es schaffen - entgegen allen Widerständen - Ostwind zu zähmen?
ab 8 Jahren Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 80 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192117533
Benjamin Blümchen . Das Original-Hörspiel zum Kinofilm und Songs Benjamin Blümchen Hörspiel; 1 Tonie Westside Filmproduktion (2019)
Standort: Tonie Kinder Donnel
Inhalt: Benjamin und sein Freund Otto freuen sich auf viel gemeinsame Zeit im Zoo, denn die Sommerferien stehen vor der Tür. Die Vorfreude wird jedoch getrübt, der Zoo steckt in Geldsorgen. Ein besseres Marketing muss her und dafür wird Zora Zack engagiert. Doch leider verfolgt Zora Zack ein ganz anderes Ziel... Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 89 Min. Standort: Tonie Kinder Donnel EAN: 4251192113092
Inhalt: Alle Kinder sind stolz, wenn sie zum ersten Mal etwas alleine schaffen: hüpfen und klettern, malen und kleben, zu Hause helfen oder andere trösten. Dieses Hörspiel erkundigt spielerisch, was die Kleinen schon alles können und regt mir lustigen Spielideen und fröhlichen Liedern wie "Ich kann das!" und "Heute zieh' ich mich alleine an!" zum gemeinsamen Bewegen, Entdecken und Ausprobieren an. Und natürlich geht auch mal etwas schief, denn man muss nicht alles können. Altersgerechte Fragen und Antworten, authentische Geräusche, viele Mitmach-Aktionen und Musik machen die Reihe Wieso? Weshalb? Warum? - junior zu einem Hörerlebnis für die Kleinsten. Systematik: Hörbuch Umfang: 37:10 Min. Standort: Hörbuch Kinder 6.1.2 Was ich ISBN: 978-3-8337-3333-8
Inhalt: Der Doppelgänger; Der Prozess um des Esels Schatten; Nächtliches Gespräch mit einem verachteten Menschen; Stranitzky und der Nationalheld; Herkules und der Stall der Augias; Das Unternehmen der Wega; Die Panne; Abendstunde im Spätherbst Systematik: Belletristik Umfang: 317 S. Standort: Klassiker Dürrenm
Inhalt: Stellen Sie sich vor, Ihnen hält auf der Straße plötzlich jemand die Augen zu und fragt "Wer bin ich?" - und dieser jemand ist Bill Murray. Oder Sie feiern eine Party, und plötzlich steht Bill Murray in Ihrer Küche und spült das schmutzige Geschirr. Es könnte auch passieren, dass mitten in der Nacht ein Golfcaddy mit vier betrunkenen Schweden an Ihnen vorbeifährt und Bill Murray am Steuer sitzt. Um den Schauspieler kursieren Hunderte solcher Geschichten, denn der folgt mit Hingabe seiner Philosophie: wach durchs Leben zu gehen, damit jeder banale Alltagsmoment zu etwas Besonderem werden kann. Gavin Edwards erzählt die besten Bill-Murray-Stories und macht Lust, selbst auch mal etwas völlig Unerwartetes zu tun. Systematik: Syk Biografie Umfang: 374 S. Standort: Bio / Syk Murray, Bill ISBN: 978-3-8479-0630-8
Glückwünsche und Gratulationen Musterbriefe ; kommentierte Originaltexte aus Politik, Wirtschaft und Gesellschaft Falken, Niedernhausen/Ts. (1995)
Standort: Ogn Glü
Inhalt: Alle, die in offizieller Funktion Glückwünsche und Gratulationen übermitteln müssen, finden hier ein kompetentes, gut aufgebautes Nachschlagewerk. Es vermittelt Informationen zum Aufbau und zur korrekten äusseren Form des Anschreibens, liefert dann Musterbriefe zu vielfältigen offiziellen und privaten Gelegenheiten (vom Geburtstag bis zur Ordensverleihung) und bietet darüber hinaus sachkundig kommentierte Originalschreiben von prominenten Politikern, sortiert nach Anlässen und Adressaten (Autoren bis Wissenschaftler). Mit zusätzlichen Hinweisen auf z.B. die Namen der Hochzeitstage oder auf biographische Nachschlagewerke sowie einem Anhang mit Zitaten und korrekten Anreden/Anschriften. (2) Systematik: Ogn Sprache Umfang: 255 S. Standort: Ogn Glü ISBN: 978-3-8068-4779-6
Inhalt: Warum war Dorie allein im Meer, als sie Marlin traf? Wo kam sie her und warum sprach sie so gut Walisch? Der vergessliche Paletten-Doktorfisch kann sich an nichts erinnern und hat sogar seine Eltern vergessen. Bis ein Unfall eine Kindheitserinnerung zurückbringt. Jetzt will Dorie nur noch eins: ihre Eltern wiederfinden! Zusammen mit Marlin und Nemo macht sie sich auf die Reise zu einem meeresbiologischen Institut an der Küste von Kalifornien. Allein landet sie in einem Aquarium des Instituts. Doch sie findet einen neuen Freund, den Oktopus Hank, und trifft ein alte Freundin, den Walhai Destiny, während Marlin und Nemo ihrer Freundin auf ungewöhnlichen Wegen folgen...
Das Original-Hörspiel zum Film Systematik: Hörspiel Kinder Umfang: 75:47 Min. Standort: Hörbuch Kinder 4.1 Disney
Inhalt: Weil die Nusslager der niedlichen Eichhörnchen schon wieder leer gefuttert sind, muss nun für Nachschub gesorgt werden. Durch geschicktes Würfeln bringen die Spieler möglichst viele ihrer Eichhörnchen auf das Spielfeld. Je nach Feld ist eine bestimmte Anzahl von eigenen Eichhörnchen nötig, um Nüsse einzusammeln. Die eingesammelten Nüsse werden dann im eigenen Nussversteck abgelegt und bringen am Ende Punkte, wenn die Verstecke gefüllt sind. Jeder Spieler würfelt zu Beginn seines Zuges mit allen Würfeln und setzt sein Eichhörnchen auf das Feld der Startleiste, das der Summe aus dem grünen Würfel und einem der beiden weißen Würfel entspricht. Jedes Mal, wenn ein Eichhörnchen auf die Startleiste gestellt wurde, hat der Spieler die Wahl seinen Zug zu beenden oder erneut zu würfeln. Solange der Spieler es schafft, immer eines seiner Eichhörnchen auf ein freies Feld der Startleiste zu stellen, darf er seinen Zug fortsetzen. Bei einem Fehlwurf kann der Spieler nach seinem Wurf kein Eichhörnchen mehr auf die Startleiste stellen und der nächste Spieler ist an der Reihe. Wurde der Zug erfolgreich beendet, darf der Spieler alle Eichhörnchen von der Startleiste in den darüber liegenden Bereich des Spielplans schieben. Am Ende des Zuges wird geprüft, wer Anspruch auf die jeweiligen Nüsse hat, weil er genügend seiner Eichhörnchen in dem jeweiligen Spielplanbereich ablegen konnte. Diese nehmen sich die Nüsse und vom Zugstapel wird der frei gewordene Platz wieder aufgefüllt. Die beiden Waschbär-Felder funktionieren anders: Hat ein Spieler Eichhörnchen im Waschbärfeld, entfernt er einige seiner Eichhörnchen, schiebt die anderen Eichhörnchen eine Stufe weiter nach oben und darf sich eine Nuss aus der Auslage auswählen und zusätzlich eine Nuss bei einem Mitspieler klauen. Der Spieler, der am Schluss die meisten Nüsse einsammeln konnte, gewinnt das Spiel.
Alter: ab 8 Jahren Spieler: 2 - 4 Dauer: ca. 30 Min.
Inhalt:
1 Spielplan 6 Kartonstreifen (hecke grün) 1 Pappfigur (Waschbär) 60 Holzfiguren ("Eichhörnchen" je 15x blau, rot, schwarz, weiß) 3 Punktewürfel ( 1x grün, 2x weiß) 32 Karten groß 60 Karten klein 1 Anleitung Systematik: Spiele Standort: JM Spiele auf die Nüsse EAN: 4007396026405
Inhalt: Monopoly ist die Adaption des Spiels "The Landlord's Game" von Elizabeth Magie Phillips nach einer Patentschrift von 1904. Erst 1935 erwarb Parker die Rechte an Monopoly. Die erste deutsche Ausgabe erschien in den 1930er Jahren. Dieses Wirtschaftsspiel ist ein weit verbreitetes Familien- und Gesellschaftsspiel, bei dem jeder Spieler versuchen muß, so viele Straßen wie möglich zu kaufen und darauf Häuser und Hotels zu errichten, mit denen er Mieteinnahmen erzielen kann um am Ende als reichster Spieler das Spiel zu gewinnen.
Alter: ab 8 Jahren Spieler: 2 - 6 Dauer: ca. 90 Min.
Inhalt: Camp Rock ist nicht irgendein Musikcamp, nein, hier werden Stars gemacht. Deshalb will jeder, der etwas mit Musik am Hut hat, unbedingt dorthin - auch Mitchie Torres. Denn Mitchie schreibt Songs und hat eine tolle Stimme. Im Camp geht die Post ab, überall wird gesungen, getanzt und gerockt. Und einen schnuckeligen Popstar gibt es auch ... leider macht Mitchie einen folgenschweren Fehler: Sie lügt! Mal sehen, wie sie da wieder rauskommt. Also, macht euch bereit: Musik, Freundschaft, Intrigen und Liebe warten auf euch!
Original Hörspiel zum Film Systematik: CDS Hörspiel Umfang: 59:22 Min. Standort: CDS Kinder Musikhörspiel Camp Rock
Inhalt: H. Fischer-Uhlig (vgl. ID 13/90) ist Chefredakteur der Zeitschrift "Altbau-Modernisierung. Modernisieren", die sich immer wieder auch mit dem Dachausbau beschäftigt. Jetzt liegen die Artikel der letzten Zeit zusammengefasst vor. Einleitend Systematik: Wml Technik Umfang: 126 S. : überw. Ill. (farb.), graph. Darst. Standort: Wml Fisch ISBN: 978-3-89367-021-5
Inhalt: Ab 2013 kann das große Quiz "normal" und auch in einer neuen Quiz-Dimension mit zusätzlichen, interaktiven Spielerlebnissen mittels iPad gespielt werden. Mit über 1.200 Fragen und Antworten zur Geschichte, Tierwelt, Technik, Kulktur, Natur und Geografie - und es heißt: "Play it smart" für eine neue Quizspiel-Dimension mit dem iPad (oder auch ohne). Welches Land hat die meisten Einwohner? Welcher Vogel kann nicht fliegen? Was wurde zuerst erfunden: das Telefon oder das Radio? Auf diese und viele weitere Fragen gibt dieses knifflige Quizspiel erstaunliche Antworten und vermittelt gleichzeitig spannendes Wissen. Man sammelt möglichst viele Münzen, indem man Fragen beantwortet und das Wissen der Mitspieler richtig einschätzt. Landet man mit seiner Spielfigur auf einem Fragezeichenfeld, darf man sich eine Quizkategorie aussuchen. Spielt man hingegen mit dem iPad, sind alle Spieler gleichzeitig beteiligt: Sechs unterschiedliche Miniquizspiele stehen dann zur Auswahl: 1. Foto-Klick: Findet heraus, was sich auf dem Foto verbirgt. 2. Schätz-Quiz: Tippt, welches Tier schwerer, welches Gebäude höher oder welches Fahrzeug schneller ist. 3. Geräusche-Quiz: Findet heraus, welche Tierstimme oder welches Geräusch ihr eben gehört habt. 4. Länder-Quiz: Tippt, in welcher Stadt, auf welchem Kontinent oder in welchem Land sich das Bauwerk, das Tier oder die Landschaft befindet. 5. Körper-Quiz: Findet heraus, welcher Körperteil sich in der markierten Körperregion befindet. 6. Dino-Ausgrabung: Sucht im Sand nach einem Dino-Skelett und grabt es schnell aus. Bonusspiel: Spielt ihr mit dem iPad, dürft ihr am Ende der Spielzeit mit eurer Spielfigur durch ein dunkles Labyrinth laufen und dort nach weiteren Münzen suchen. Wer am Ende die meisten Goldmünzen gesammelt hat, gewinnt.
Alter: ab 8 Jahren Spieler: 2 - 4 Dauer: ca. 30 Minuten
Inhalt:
1 Spielplan 4 Spielfiguren 108 Karten 58 Chips 4 Holzscheiben 1 Punktewürfel 1 Buchstabenwürfel 1 Anleitung Systematik: Spiele Standort: JM Spiele Das große Quiz EAN: 4002051697464
Inhalt: Es ist eine Gelegenheit, nach der jeder Gamer sich die Finger leckt: exklusiv dabei zu sein, wenn DIE Spielesensation der Zukunft vorab auf ihre Tauglichkeit getestet wird. Für Mo, Tessa, Greti, Carlos und 20 weitere Jugendliche wird dieser Traum wahr. Sie sind die Ersten, die dead.end.com spielen dürfen. In einer groß angelegten und vermarkteten Aktion werden die Gamer-Clans in eine hermetisch abgeriegelte ehemalige Militäranlage gebracht, um dort das Spielerlebnis ihres Lebens zu machen. Doch kaum läuft dead.end.com an, wird auch schon klar, dass das hier mehr ist als nur ein Spiel. Die Grenzen zwischen Realität und virtueller Welt verschwimmen ... und bald schon stellt sich den Spielern nur noch eine Frage: Wer spielt hier falsch? Systematik: 5.2 - ab 13 Umfang: 286 S. Standort: 5.2 Gabathu ISBN: 978-3-522-20064-6
Inhalt: Spiele in freier Natur oder auch im städtischen Umfeld: beschauliche Spielanregungen ebenso wie wilde, spannende und verwegene Ideen. Kurze Anleitungen, die spontan umgesetzt werden können, und Angaben über Anzahl der Spieler, benötigte Zeit, Material und darüber, ob ein Spielleiter benötigt wird. Systematik: Ycl 1 Sport, Freizeit Umfang: 128 S. : zahlr. Ill. (z.T. farb.) Standort: Ycl 1 groß ISBN: 978-3-473-37836-4
Inhalt: Reich illustrierte, kritische Einführung in Leben und Wirken des Theatermannes (1899-1963). Systematik: Sdl 1 Musik, Theater, Film Umfang: 156 S. : Abb. Standort: Sdl 1 Grün ISBN: 978-3-499-50315-3
Inhalt: Eine Sammlung mit Liedern, Gedichten und Sketchen zur Ausgestaltung einer Geburtstagsfeier. Systematik: Yk Sport, Freizeit Umfang: 111 S. Standort: Yk Gott ISBN: 978-3-332-01407-5
Inhalt: Dieses liebevoll illustrierte Buch bietet eine Fülle von Ideen für Spiele und Aktionen, die zum Mitmachen anregen. Systematik: Ngk 5 Pädagogik Umfang: 112 S. Standort: Ngk 5 Hasenb ISBN: 978-3-8094-1685-2
Inhalt: Die Autoren versuchen, die Unterschiede zwischen Leinwanderscheinung und privater Existenz Bogarts (1899-1957) zu beseitigen, die mystifizierte Kunstfigur der Kinoträume als reales Identifikationsobjekt zu offerieren. Systematik: Sek 40 Musik, Theater, Film Umfang: 190 S. : überw. Abb. Standort: Sek 40 Hein ISBN: 978-3-89136-006-4
Inhalt: Wickie lebt mit seiner Mutter Ylva und seinem Vater Halvar, dem stursten Wikinger-Chef aller Zeiten, im Wikingerdorf Flake. Eines Tages wird das Dorf von einer skrupellosen Horde wilder Fremder überfallen, und alle Kinder - bis auf Wickie, der sich beim Drachenfl iegen in einem Baumwipfel verheddert hatte - werden geraubt. Wickies Vater Halvar und die anderen Wikinger aus Flake hissen die Segel, um die Kinder zu befreien. Sie begeben sich in ein spannendes Abenteuer, in dem Wicke seine Freunde immer wieder mit seinen schlauen Einfällen aus schier ausweglosen Situationen befreien muss... Systematik: Hörspiel Kinder Umfang: ca. 73 Min. Standort: Hörbuch Kinder 4.1 Jonsson
Inhalt: Eine faszinierende Dokumentation über das Duo Infernale des deutschen Films. Nachdem er in über 100 Filmen mitgespielt hat, trifft Klaus Kinski auf Werner Herzog. Im Verlauf ihrer Haßliebe schreiben der geniale Regisseur und sein egomanischer Star Filmgeschichte, aus ihrer Zusammenarbeit entstehen nach immensen Geburtsschwierigkeiten fünf Filme von Weltrang: Zwischen Wutausbrüchen und Mordversuchen schaffen die beiden Pioniere des deutschen Autorenfilms legendäre Werke wie COBRA VERDE und FITZCARRALDO. Acht Jahre nach dem Tod seines "liebsten Feindes" geht der Regisseur dem Mythos Kinski nach, reist zurück an die Drehorte in Peru und präsentiert unglaubliche Szenen zwischen zwei Besessenen... Systematik: DVD Doku Umfang: ca. 95 Min. Standort: DVD Doku Schauspieler EAN: 4006680064963
Inhalt: Zahlreiche Ideen zur Walderkundung mit Kindern im Kindergarten- und Grundschulalter: Spiele, Bastelvorschläge, Rezepte, Geschichten usw. Systematik: Ycl 1 Sport, Freizeit Umfang: 125 S. : zahlr. Ill. Standort: Ycl 1 Mit ISBN: 978-3-936286-10-6
Inhalt: Sie ist eine der beliebtesten deutschen Schauspielerinnen: Hannelore Hoger. Als eigenwillige Kommissarin Bella Block wurde sie populär, aber sie spielt und beherrscht auch viele andere Rollen in Film- und Theaterproduktionen. Von Die Artisten in der Zirkuskuppel: ratlos (1968) und Die Patriotin (1979) über Auftritte in Derrick und Tatort bis zu Die Bertinis (1988) und der jüngsten Heidi-Verfilmung (2015), in der sie die Großmutter mimt, reicht das Spektrum ihrer Arbeiten. Jetzt erzählt sie zum ersten Mal ausführlich aus ihrem Leben: von Kindheit und Jugend in Hamburg; von ihren Anfängen und ersten Erfolgen als Schauspielerin; von der Zusammenarbeit mit Regisseuren wie Peter Zadek, Edgar Reitz und Alexander Kluge, die sie geprägt haben; von verschiedenen Kollegen - und ihrer Tochter Nina. Man erfährt, welche Bücher sie liest und welche Musik sie am liebsten hört, warum Hunde (und andere Tiere) in ihrem Leben stets einen wichtigen Platz einnahmen, welche Bedeutung Reisen für sie haben. Und sie lässt die Leserinnen und Leser teilhaben an einer Seite, die öffentlich bisher kaum bekannt ist: dass sie nämlich gern malt. Das Buch zeigt erstmals eine Reihe ihrer in den letzten Jahren entstandenen Bilder. Eine faszinierende Frau, ein außergewöhnliches Buch. Systematik: Syk Biografie Umfang: 301 S. Standort: Bio / Syk Hoger, Hannelore ISBN: 978-3-499-63282-2
Inhalt: Der Mensch ist nur da ganz Mensch, wo er spielt. Was Schiller einst dachte, bestätigt heute die Neurowissenschaft: Im Spiel entfalten Menschen ihre Potenziale, beim Spiel erfahren sie Lebendigkeit. Doch das Spiel ist bedroht - durch seine Kommerzialisierung ebenso wie durch suchterzeugende Online-Spiele. Der Hirnforscher Gerald Hüther und der Philosoph Christoph Quarch wollen sich damit nicht abfinden. Sie erläutern, warum unser Gehirn zur Hochform aufläuft, sobald wir es spielerisch nutzen, erinnern an die Wertschätzung des Spiels in früheren Kulturen und zeigen, welche Spiele dazu angetan sind, Freiräume für Lebensfreude zu öffnen - damit wir unsere spielerische Kreativität nicht verlieren! Systematik: Nbx Pädagogik Umfang: 222 S. Standort: Nbx Spielen ISBN: 978-3-446-44701-1
Inhalt: Ein Team von 12 im Fach bewanderten Autoren hat dies Rhetorik-Handbuch verfasst. Das Ergebnis ist überzeugend. Der Erfahrene und der Unerfahrene findet hier alles, was er einem solchen Buch an Erwartungen entgegenbringt. Es informiert umfassend und allgemeinverständlich über Geschichte und Theorie der Rhetorik einschliesslich des Gesprächs. Den Hauptteil bildet eine abwechslungsreiche Musterredensammlung zu (fast) allen denkbaren Anlässen (344 S.). Den Abschluss bildet eine nach Stichworten gegliederte Zitatensammlung (254 S.). Gut gegliedert und ansprechend im Stil hilft dies Handbuch mit einleuchtenden Beispielen und nützlichen Checklisten der eigenen Kreativität auf die Sprünge und macht viele andere Rhetorikbücher überflüssig. (1 A,S) Systematik: Oc Sprache Umfang: 696 S. Standort: Oc Dud ISBN: 978-3-411-04681-2
Inhalt: Als er 1973 mit seiner Paraderolle, dem "Bastian", berühmt wird, da ist er bereits Ende 30 und eigentlich viel zu alt für die Rolle des ewigen Studenten. Dennoch erobert die Herzen seines Publikums für die Ewigkeit. Im Oktober 2020 wird Horst Janson nun 85 und die Jahre haben Spuren hinterlassen in einem Leben, das reich ist an Höhen und Tiefen, an Erfolgen und Rückschlägen. Sein Optimismus hat Janson dabei niemals verlassen. Er spielt an der Seite von Weltstars wie Franco Nero, Peter O´Toole oder Roger Moore und wird zum Liebling einer ganzen Generation in der "Sesamstraße". Privat findet er sein Glück an der Seite seiner zweiten Ehefrau, Hella, mit der er seit 38 Jahren verheiratet ist und zwei erwachsene Töchter hat. Und in Krisenzeiten, als sie vor dem finanziellen Ruin stehen oder Tochter Laura gegen eine lebensgefährliche Essstörung kämpft, halten die Jansons stets zusammen. In seiner Autobiografie gewährt Horst Janson, der ewige Bastian, Einblicke in seine Gefühls- und Gedankenwelt und verrät, wie er es geschafft hat, auch im hohen Alter sein jugendliches Wesen zu bewahren. Systematik: Syk Biografie Umfang: 222 S. Standort: Bio / Syk Janson, Horst ISBN: 978-3-471-36032-3
Inhalt: Auf einer Konferenz beschließen die Staatsoberhäupter der Tiere, die Menschen zu verpflichten, daß sie die Erde friedlich und vernünftig verwalten. - Das dramatische Geschehen wurde effektvoll in Szene gesetzt. Systematik: CDS Standort: CDS Kinder Kästner
Inhalt: Informiert über Entstehung, Inhalte, Vergleiche zum Buch Dreharbeiten, Darsteller und ihre Rollen sowie Auszüge aus Kritiken. Systematik: Sem Musik, Theater, Film Umfang: 319 S. : zahlr. Abb. Standort: Sem Kasp ISBN: 978-3-453-11857-7
Inhalt: Pola Kinski ist das erste Kind von Klaus Kinski. In ihrer Autobiografie erzählt sie von ihren Kindheits- und Jugendjahren und rechnet mit ihrem unberechenbaren Vater ab. Systematik: Syk Biografie Umfang: 267 S. Standort: Bio / Syk Kinski, Pola ISBN: 978-3-458-17571-1
Inhalt: Volles Quiz voraus! 30 Quizspiele mit weit über 2.000 Aufgaben warten auf Sie: Brandneue Show-Spiele von "Wer lügt?" bis "Wo läuft was?" und beliebte Klassiker wie ""Blamieren oder Kassieren"" garantieren spannenden Spielspaß nicht nur für Ratefüchse! Als Bonus können sich echte Fans im "Show-Quiz" rund um die Sendung beweisen. Und die richtige Show-Atmosphäre wird durch den Buzzer mit Originalsound gleich mitgeliefert. Das Quiz ist eigenständig spielbar, funktioniert aber auch bestens zusammen mit Schlag den Raab 1 und 2. Schlag den Raab - das Quiz: Mehr Quiz geht nicht!
Alter: ab 12 Jahren Spieler: 2 bis 6 Dauer: ca. 90 Min.
La conversation en s'amusant rororo : rororo-Sprachen : Conversation (Band 8873) Sprechsituationen mit Witz gemeistert Rowohlt, Reinbek bei Hamburg (1991)
Standort: Ofm 2 Klein
Inhalt: Lehr- und Arbeitsbuch, das auf unkonventionelle Weise vermittelt, wie man sich in bestimmten Situationen treffend ausdrückt. Für Auffrischler und Fortgeschrittene. Systematik: Ofm 2 Sprache Umfang: 250 S. : Ill. Standort: Ofm 2 Klein ISBN: 978-3-499-18873-2
Inhalt: Methodisch interessantes, systematisches Trainingsprogramm für Lehrende und Lernende zur Steigerung von Lerntempo und Lern- bzw. Behaltenseffektivität. Systematik: Nn Pädagogik Umfang: 211 S. : zahlr. il.. Standort: Nn Kna ISBN: 978-3-430-15490-1
Inhalt: Seit Generationen das beliebte und unterhaltsame Kartenspiel für die ganze Familie. Hier als richtiges Brettspiel mit Zahlen-, Symbol- und Jokersteinen und stabilen Ablagebänken. Jeder Spieler versucht, als Erster alle seine Steine loszuwerden, indem er sie auf die vier verschiedenfarbigen Zahlenreihen des Spielplans legt. Sobald ein Spieler keine Steine mehr hat, endet das Spiel sofort. Dieser Spieler hat das Spiel gewonnen. Sehr gut: Einfache und kurze Anleitung zum sofort losspielen.
Alter: ab 8 Jahren Spieler: 2 - 4 Dauer: ca. 30 Min.
Inhalt: Gründlich recherchierte, von George und seiner Familie unterstützte Biografie zum 70. Geburtstag des Schauspielers am 23. Juli 2008. Systematik: Syk Biografie Umfang: 480 S. Standort: Bio / Syk George, Götz ISBN: 978-3-502-15029-9
Inhalt: Gisela Frasch charakterisierte die 2bändige Sammlung "Wir spielen Theater" als erprobt und praxisnah. Band 2, der inzwischen in 3. Auflage vorliegt, enthält 16 Märchenspiele und 13 religiöse Spiele (u. a. Gleichnisse, 4 Weihnachtsspiele) für Kinder zwischen 3 und 10 Jahren. Die Einleitung ist sehr knapp gehalten. Materialhinweise beziehen sich überwiegend auf Veröffentlichungen des Verfassers, was ihre Brauchbarkeit nicht einschränkt. - Bei Bedarf für die Zusammenarbeit mit Kindergärten, Grundschulen und Kirchengemeinden eine nützliche Zusammenstellung von Theaterstücken im konventionellen Rahmen.
Früher im Verl. Kemper, Staufen im Breisgau Systematik: Sdo Musik, Theater, Film Umfang: VIII, 166 S. : Ill., Notenbeisp. Standort: Sdo Kren ISBN: 978-3-7806-0902-1
Inhalt: Das Spiel enthält 10 farbige Bausteine. Der Spieler, der an der Reihe ist, würfelt und die Zeituhr wird entsprechend lang eingestellt. Dann wird die erste Baukarte aufgedeckt, welche ein Bauwerk aus einer bestimmten Anzahl der Bausteine darstellt. Der Spieler versucht das Bauwerk so schnell wie möglich nach zu bauen. Ist die Zeituhr noch nicht abgelaufen, darf er die nächste Baukarte aufdecken und wieder bauen usw. Wenn die Zeit abgelaufen ist, erhält der Spieler so viele Chips wie Punkte auf den erledigten Karten angegeben sind. Nach vier Durchgängen endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Punkten, gewinnt. Deutscher Lernspielpreis 2004 (6J).
Alter: ab 8 Jahren Spieler: 2 - 4 Dauer: ca. 30 Min.
Inhalt: Sie verschwanden, oft über Nacht, kamen am nächsten Tag nicht mehr zur Probe oder ins Atelier. Hat sie jemand vermisst, nach ihnen gefragt, sich für sie eingesetzt? Wie konnte es geschehen, dass man sie zuerst nicht mehr spielen und schließlich nicht mehr leben ließ? Sehr bekannte Gesichter, teilweise populäre Stars. Ausgemerzte Kultur. Der erste Biographienband über Schauspieler, die im "Dritten Reich" ums Leben gebracht wurden. Aufrüttelnd beschrieben, einzigartig dokumentiert, reich bebildert. Ein bewegendes Kapitel unserer jüngeren Kulturgeschichte, in dieser Ausgabe das erste Mal mit den Originalstimmen einiger Protagonisten des Buches auf der beiliegenden Audio-CD. Systematik: Syk Biografie Umfang: 278 S. Standort: Bio / Syk Schauspieler ISBN: 978-3-407-22168-1
Inhalt: Die Welt ist verrückt nach Warcross, dem gigantischsten Videospiel aller Zeiten! Erfinder Hideo Tanaka wird wie ein Gott verehrt, eSport-Turniere füllen ganze Stadien und die Meisterschaft ist das größte Event der Welt. Kopfgeldjägerin Emika Chen erhält zu Beginn der Warcross-WM ein verlockendes Jobangebot von Hideo Tanaka: Undercover soll sie an dem Wettkampf teilnehmen und einen Hacker aufspüren, der Warcross sabotiert. Eine waghalsige Jagd beginnt, bei der Emika nicht nur ihr Leben aufs Spiel setzt, sondern auch ihr Herz ... Systematik: 5.2 - ab 13 Umfang: 414 S. Standort: 5.2 Lu ISBN: 978-3-7855-8772-0
Inhalt: Emikas Herz ist gebrochen. Hideo Tanaka, der geniale Erfinder von Warcross und ihre große Liebe, hat sie benutzt, um seinen Plan zu verwirklichen: Den Willen aller Warcross-User mit dem Neurolink zu kontrollieren. Waren seine Gefühle für Emika überhaupt echt? Um gegen Hideo vorzugehen, muss Emika sich Zero anschließen, dem skrupellosen Hacker, der die Meisterschaft sabotiert hat. Doch Zero und seine Verbündeten verfolgen ihre eigenen Pläne. Wem kann Emika noch trauen? Und wie weit wird sie gehen, um den Mann, den sie liebt, aufzuhalten? Systematik: 5.2 - ab 13 Umfang: 397 S. Standort: 5.2 Lu ISBN: 978-3-7855-8773-7
Spots an, Vorhang auf! die Wendebücher die kleine Theater-Werkstatt ; Tipps und Tricks, Übungen und Spielvorlagen für die Probepraxis in Schule, Verein und Jugendarbeit AOL-Verl., Lichtenau (1996)
Standort: Sdo Lueck
Inhalt: In diesem Buch lernst du, wie man ein Theater spielt, wie man Puppentheater baut und Filme macht. Aber was man dazu auf jeden Fall braucht, ist ein Publikum !!!
Aus dem Engl. von Christa Holtei Systematik: 6.6.5 Theater, Tanz & Zirkus Umfang: 50 S. Standort: 6.6.5 Theater ISBN: 978-3-276-00213-8
Inhalt: Die Trolls leben in einer bunten Fantasiewelt voller Regenbögen und Cupcakes. Bekannt für ihre verrückten, farbenfrohen und magischen Haare, sind die Trolls die glücklichsten und fröhlichsten Geschöpfe ihrer Zeit. Doch eines Tages begibt sich Poppy auf eine tollkühne Mission, um ihre Freunde aus den Klauen der finsteren Bergen und deren Anführer König Gristel zu befreien. Dieses gefährliche Wagnis führt Poppy an den Rand ihrer Kräfte, bringt ihre wahren Farben zum Vorschein und fordert ihr Können heraus. Ein abenteuerlicher Hörspielspaß, der ganz sicher jedem an Herz gehen wird.
Das Original-Hörspiel zum Film Systematik: Hörbuch Kinder Standort: Hörbuch Kinder 4.1 Dreamworks
Inhalt: Die Kindheit auf dem Gelände einer riesigen Psychiatrie und das Austauschjahr in Amerika liegen hinter ihm, der gerade zwanzig gewordene Erzähler bereitet sich auf den Antritt des Zivildienstes vor, als das Unerwartete geschieht: Er wird auf der Schauspielschule in München angenommen und zieht in die großbürgerliche Villa seiner Großeltern in Nymphenburg.Seine Großmutter ist eine schillernde Diva und selbst ehemalige Schauspielerin, sein Großvater emeritierter Professor der Philosophie, eine strenge und ehrwürdige Erscheinung. Ihre Tage sind durch abenteuerliche Rituale strukturiert, bei denen Alkohol eine nicht unwesentliche Rolle spielt. Unter ihrem Einfluss wird der Erzähler zum Wanderer zwischen den Welten. Tagsüber an der Schauspielschule systematisch in seine Einzelteile zerlegt, ertränkt er abends seine Verwirrung auf dem opulenten Sofa in Rotwein und anderen Getränken. Aus dem Kontrast zwischen großelterlichem Irrsinn und ausbildungsbedingtem Ich-Zerfall entstehen die ihn völlig überfordernden Ereignisse. Zugleich entgeht ihm nicht, dass auch die Großeltern gegen eine große Leere ankämpfen, während er auf der Bühne sein Innerstes nach außen kehren soll und dabei fast immer grandios versagt. Systematik: Belletristik Umfang: 347 S. Standort: Meyerh ISBN: 978-3-462-04828-5
Inhalt: Endlich verliebt! In Hanna, Franka und Ilse. Eine blitzgescheite Studentin, eine zu Exzessen neigende Tänzerin und eine füllige Bäckersfrau stürzen den Erzähler in schwere Turbulenzen. Die Gleichzeitigkeit der Ereignisse ist physisch und logistisch kaum zu meistern, doch trotz aller moralischer Skrupel geht es ihm so gut wie lange nicht. Am Anfang stand eine Kindheit auf dem Anstaltsgelände einer riesigen Psychiatrie mit speziellen Freundschaften zu einigen Insassen und der großen Frage, wer eigentlich die Normalen sind. Danach verschlug es den Helden für ein Austauschjahr nach Laramie in Wyoming. Fremd und bizarr brach die Welt in den Rocky Mountains über ihn herein. Kaum zurück bekam er einen Platz auf der hochangesehenen, aber völlig verstörenden Otto-Falckenberg-Schule, und nur die Großeltern, bei denen er Unterschlupf gefunden hatte, konnten ihn durch allerlei Getränke und ihren großbürgerlichen Lebensstil vor größerem Unglück bewahren. Nun ist der fragile und stabil erfolglose Jungschauspieler in der Provinz gelandet und begegnet dort Hanna, einer ehrgeizigen und überintelligenten Studentin. Es ist die erste große Liebe seines Lebens. Wenige Wochen später tritt Franka in Erscheinung, eine Tänzerin mit unwiderstehlichem Hang, die Nächte durchzufeiern und sich massieren zu lassen. Das kann er wie kein Zweiter, da es der eigentliche Schwerpunkt der Schauspielschule war. Und dann ist da auch noch Ilse, eine Bäckersfrau, in deren Backstube er sich so glücklich fühlt wie sonst Systematik: Belletristik Umfang: 415 S. Standort: Liebe Meyerho ISBN: 978-3-462-04944-2
Inhalt: Es ist Zeit, die Strecke für eine neue Rennerfahrung freizugeben! Genießen Sie den Adrenalien-Kick der schnellen GT Team Rally. Setzen Sie sich in der Classic Car Challenge hinter das Steuer und beweisen Sie Ihr Können. Schnallen Sie sich an und drücken Sie das Gaspedal in Street Styl Blitz durch das Blech. Rasen Sie durch Schikanen, driften Sie durch Kurven und lassen Sie sich von nichts auf Ihrer Jagd nach der karierten Flagge aufhalten! Xtreme Speed bietet den Fans von spektakulären Rennen alles, wovon sie je geträumt haben! Systematik: PS2 Playstation Standort: PS2 Kinder XS Speed EAN: 8717249595014
Inhalt: Eine Sammlung von Sprach-, Wort und Buchstabenrätseln für Kinder im Grundschulalter. Systematik: Ngk 5 Pädagogik Umfang: 112 S. : Ill. Standort: Ngk 5 Müll ISBN: 978-3-332-01336-8
Inhalt: Neue Krippenspiele, empfohlen für Kindergarten, Grundschule, Familie und Pfarrgemeinde. Zu allen Texten gibt es Angaben zu Inhalt, Dauer, Rollen, Alter und Vorbereitung, Vorschläge zu Kostümen und Requisiten, Kulissen und Bühnentechnik und ein passendes Lied. Systematik: Sdo Musik, Theater, Film Umfang: 143 S. : zahlr. Ill. (farb.), Noten Standort: Sdo Natu ISBN: 978-3-522-30039-1
Inhalt: Eine Serie von Morden am Strand beschäftigt Detective Sam Becket. Er ahnt nicht, dass sich der Täter in unmittelbarer Nähe seiner Familie befindet.
Aus d. Engl. Systematik: Belletristik Umfang: 410 S. Standort: Thriller Norman ISBN: 978-3-404-15902-4
Inhalt: Neuauflage des 1. "Spiel des Jahres" (1979) in seiner Ursprungsvariante. Karotten sind der Kraftstoff in diesem Spiel. Mit Karottenkarten bewegen sich die Spieler Feld für Feld vorwärts, stets nach dem Motto, wer langsam läuft, verbraucht weniger Karten. Denn die sind rar und der Vorrat kann nur durch Pausen oder gar durch Rückwärtslaufen aufgefüllt werden. Aber das kostet wertvolle Zeit. Clevere Strategen spekulieren auf die Felder mit den Zwischenwertungen. Hier gibt es dann Karottenkarten für diejenigen, die die eigene Position im Rennen vorher richtig getippt haben. Zusätzlich müssen die Spieler, bevor sie über die Ziellinie laufen, auf den Salatfeldern Pause machen und ihre Salatkarten vertilgen. Wer die Ziellinie passiert und die wenigsten Karotten übrig hat, wird am Schluss die Nase vorne haben. Spiel des Jahres 1979
Alter: ab 10 Jahren Spieler: 2 - 6 Dauer: ca. 30 - 45 Min.
Inhalt:
1 Spielplan 6 Spielsteine 120 Karten 6 Spielübersichten 1 Anleitung Systematik: Spiele Standort: JM Spiele Hase und Igel EAN: 4005556264582
Inhalt: In einer Londoner Schule wird ein Computerspiel herumgereicht - Erebos. Wer es spielt, kommt nicht mehr davon los. Dabei sind die Spielregeln äußerst streng: Jeder hat nur eine Chance, Erebos zu spielen. Die Aufgaben, die das Spiel stellt, müssen in der realen Welt ausgeführt werden. Auch Nick ist süchtig nach dem Spiel - bis Erebos ihm befiehlt einen Menschen umzubringen. Systematik: 5.2 - ab 13 Umfang: 485 S. Standort: 5.2 Poznans ISBN: 978-3-7855-7361-7
Inhalt: Als Nick auf seinem Smartphone ein vertrautes Icon in Gestalt eines roten E entdeckt, glaubt er zuerst an einen Zufall. Aber dann wird ihm klar: Erebos hat ihn wiedergefunden . Der sechzehnjährige Derek hingegen ist nur kurz misstrauisch, als das rote E auf seinem Handy aufleuchtet. Zu spät begreift er, dass er selbst zu einer Spielfigur geworden ist. Und es um viel mehr geht, als er sich je hätte vorstellen können ... Systematik: 5.2 - ab 13 Umfang: 508 S. Standort: 5.2 Poznansk ISBN: 978-3-7432-0049-4
Inhalt: Enthält "Der Räuber Hotzenplotz", "Die kleine Hexe", "Die dumme Augustine" und das nach einer russisch-ukrainischen Volksüberlieferung eigens für die Bühne geschriebene Märchenspiel "Der goldene Brunnen".
Enth. u.a.: Die dumme Augustine. Der Räuber Hotzenplotz Systematik: Sdo Musik, Theater, Film Umfang: 198 S. : Ill. Standort: Sdo Preu ISBN: 978-3-7891-1708-4
... wenn man trotzdem lacht Tagebuch meines Lebens ; mit ... Verz. d. Theater-, Film-, Fernsehrollen u. Sketch-Auftritte Langen Müller, München (1990)
Standort: Sek 40 Pul
Inhalt: Mittlerweile ist sie 60, doch noch immer, nimmt man diese Erinnerungen als Beweis, so springlebendig wie eh und je. Nach dampfender Pubertät wurde sie Schauspielerin aus Liebeskummer und eine sehr erfolgreiche, wie das beigefügte Rollenverzeichnis (Theater, Film, TV) und die Gunst des Publikums belegen. Sie plaudert zwar auch gewaltig aus dem Nähkästchen (aber besser als die Schwester in ihren breitgetretenen Indiskretionen: ID 24/79), selbst die ausführliche Schilderung, wie sie ihren Mann Helmut Schmid kennenlernte, ist, obwohl ganz privat, gar nicht peinlich. Es gibt viele ernste Stellen in diesem Buch (z.B ein Stierkampf in Mexiko, die unglückliche Geschichte ihrer Tochter), doch es gibt noch mehr gut erzählte Episoden aus dem Privat- und Künstlerleben der L. Pulver, deren ansteckendes Lachen einen Teil ihres Erfolges ausmacht. Der Erfolg wird ihr auch im neuen Metier nicht versagt bleiben, die Erinnerungen könnten ein Renner werden. Systematik: Sek 40 Musik, Theater, Film Umfang: 445, [38] S. : Ill. Standort: Sek 40 Pul ISBN: 978-3-7844-2313-5
Inhalt: Mario Puzo, der Altmeister des Mafia-Epos erzählt von Gangstern, Callgirls, Sängern, Tänzern und Zauberern, die alle mit der Hoffnung auf mühelos erworbenen Reichtum Las Vegas, die von der Mafia regierte Metropole des Glücksspiels, in Betrieb halten. Ein atemberaubendes und faszinierendes Buch über das Erlebnis eines der ältesten Träume der Menschheit: Glück durch Spiel Systematik: Belletristik Umfang: 191 S. Standort: Puzo ISBN: 978-3-548-24943-8
Inhalt: Die dunkle Arena: Nachkriegsdeutschland - für Walter Mosca, einen ehemaligen Offizier der US Army, ist es eine Welt rücksichtsloser Männer und Frauen, eine Welt nackter Gewalt, außerhalb von Recht und Gesetz. Auch Mosca gerät bald in das Dickicht dunkler Geschäfte und läßt sich auf korruption und Schmuggel ein. Bis eines Tages Hella, seine deutsche Geliebte, die ein Kind von ihm erwartet, krank wird und nur noch durch Penicillin gerettet werden kann. Jetzt wird der Schmuggel zur Lebensnotwendigkeit...
Las Vegas: Puzo entwirft ein spannendes Kaleidoskop dieser bizarren Stadt, ihrer funkelnd-fiebrigen Atmosphäre, in der die Menschen sich oft am Rande oder jenseits der Legalität bewegen... Systematik: Belletristik Umfang: 215 S. Standort: Puzo ISBN: 978-3-442-11945-5
Inhalt: Über 600.000 mal verkauft! Jeder Spieler erhält eine Legetafel und 12 Legeteile. Ein Spieler würfelt und dreht die Sanduhr um. Das Symbol auf dem Würfel bestimmt, welche Legeteile benutzt werden dürfen. Jeder Spieler versucht, seine Tafel so schnell wie möglich zu füllen. Der Schnellste ruft "Ubongo!" und darf seine Spielfigur auf dem Spielplan bewegen. Dann nimmt er sich zwei Edelsteine. Solange die Uhr läuft, können die Mitspieler ihre Legetafeln weiter vervollständigen und dafür Edelsteine einsammeln. Wer am Ende die meisten Edelsteine einer Farbe hat, ist der Gewinner, aber das ist nicht immer der Schnellste.
Alter: ab 8 Jahren Spieler: Für 2-4 Spieler Dauer: ca. 30 Min.
Gustaf Gründgens eine Biographie ; unter Verwendung bisher unveröffentlichter Dokumente aus dem Nachlaß Hoffmann u. Campe, Hamburg (1965)
Standort: Sdl 1 Grü
Inhalt: Eine der faszinierendsten Persönlichkeiten des deutschen Theaters im Lichte der Erinnerungen und vieler authentischer Dokumente. Systematik: Sdl 1 Musik, Theater, Film Umfang: 456 S. : Abb. Standort: Sdl 1 Grü
Inhalt: Jahrzehntelang war Heinz Rühmann so etwas wie der Humorist der Nation. Die Wandlung zum großen Charakterdarsteller vollzog sich unter den Prüfungen, die das Leben ihm auferlegte. Hier erzählt er in lockerer Form, anhand von Episoden und Rückblenden, das Auf und Ab seines Lebens und gibt so einen Abriß von sechs Jahrzehnten deutscher Theater- und Filmgeschichte, wie er sie gesehen, wie er sie erlebt hat. Systematik: Syk Biografie Umfang: 311 S. Standort: Bio / Syk Rühmann, Heinz ISBN: 978-3-548-20521-2
Inhalt: Audrey Hepburn war Filmstar, Stilikone, Givenchys Muse und UNICEF-Botschafterin. Nach außen verkörperte sie perfekt den Glamour der Traumfabrik, doch vieles blieb hinter den Holywoodkulissen verborgen. Wussten Sie etwa, dass sie eigentlich Primaballerina werden wollte? Dass sie vaterlos aufwuchs und wenig Glück mit den Männern hatte? Dass Henry Mancini extra für sie Moon River schrieb und eine schneeweiße Tulpe nach ihr benannt wurde? Dieses Buch ist eine Huldigung an die Frau hinter dem "kleinen Schwarzen" und ein Must-have für alle Fans! Systematik: Syk Biografie Umfang: 141 S. Standort: Bio / Syk Hepburn, Audrey ISBN: 978-3-86915-176-2
Vom Auftritt bis zur Zugabe oder klein anfangen, gross rauskommen Arbeitshilfen für die Jugendarbeit (Band 7) spielbare Lektionen Bahn, Konstanz (1986)
Standort: Sdo Schai
Inhalt: Flott, witzig und anregend sind die Prädikate, mit denen man diesen Band treffend charakterisieren kann. Er wendet sich an Leute, die selbst Theater spielen wollen. Im Gegensatz zu den umfassenden Darstellungen, z.B. "Theater machen" (BA 4/82, 227), greifen die Autoren Teilaspekte des Laientheaters heraus: Bewegen, Sprechen, Text- und Rollenstudium, Probenarbeit, Probleme in Theatergruppen, die Aufführung selbst und mögliche Pannen, Ängste, Zweifel. Die durchaus seriösen Inhalte werden in Form von Gedichten, Moritaten, Sketchen, Interviews, Geschichten präsentiert und bieten so gut lesbar eine Fülle von Anregungen zum Einstieg in die Theatergruppenarbeit. (2) Systematik: Sdo Musik, Theater, Film Umfang: 82 S. Standort: Sdo Schai ISBN: 978-3-7621-5907-0
Inhalt: In diesem Buch finden Sie über 100 Spiele, und ausser mal ein Blatt Papier, eine Münze oder ein Streichholz, brauchen Sie nur Lust und gute Laune. Die Spiele sind für 2-20 Spieler für (fast) jede Gelegenheit.
Mit Illustrationen von Antje von Stemm Systematik: Ycl 1 Sport, Freizeit Umfang: 152 S. Standort: Ycl 1 Schitt ISBN: 978-3-7254-1200-6
Inhalt: Hier wird die spannende Jagd virtuell. Das Spiel ist mit (- aber natürlich auch ohne -) Smartphone oder Tablet spielbar und die APP für die Betriebssysteme iOS und Android gibt es kostenlos zum herunter laden. Es gibt viele neue Spielmöglichkeiten, aber das Spiel ist auch als klassisches Brettspiel spielbar. Seit nunmehr 30 Jahren jagt Scottland Yard nun schon den Mister X und er ist wieder zurück. Noch gewiefter als je zuvor. Doch auch die Detektive sind auf dem neuesten Stand der Technik. Mit Computeranalysen und brandneuen Fahndungstools auf ihrem Smartphone versuchen sie jetzt, Mister X endgültig zu fassen. Dank einer neuartigen Visualisierung auf dem Smartphone (Augmented Reality) werden Teile Londons und auch die Verfolgungsjagd von Mister X lebendiger und spannender. Spiel des Jahres 1983
Alter: ab 10 Jahren Spieler: 2 - 6 Dauer: ca. 45 Min.
Inhalt: Ein Aktionsbuch mit Geschichten, Bastel- und Spielvorschlägen, Liedern und Rezepten rund um die Seefahrt. Systematik: Ycl Sport, Freizeit Umfang: 134 S. : Ill. Standort: Ycl Wild ISBN: 978-3-931902-05-6
Die großen Pianisten eine Geschichte des klaviers und der berühmtesten Interpreten von den anfängen bis zur Gegenwart Scherz, München [u.a.] (1965)
Standort: Sbm 8 Schon
Die Wikinger sind los mit Kindern auf den Spuren der Wikinger in Spielen, Geschichten, Comics, Bastelaktionen und Liedern Ökotopia-Verl., Münster (2003)
Standort: Ycl 1 Wiki
Inhalt: Reich illustriertes Werkbuch über das Leben der Winkinger: Alltag Kultur, Religion, Sitten und Gebräuche. Systematik: Ycl 1 Sport, Freizeit Umfang: 142 S. : zahlr. Ill., Noten Standort: Ycl 1 Wiki ISBN: 978-3-936286-08-3
Inhalt: Der Bösewicht Gru hat einen cleveren Plan ausgeheckt, um der größte Schurke der Welt zu werden: Er will den Mond entführen! Gemeinsam mit seinen kleinen, gelben Helfern, den Minions, bereitet er alles für den großen Coup vor, als die drei Waisenkinder Margo, Edith und Agnes vor seiner Tür stehen und seine Welt ganz schön auf den Kopf stellen.
Spende vom Förderverein Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 58 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192101686
Inhalt: Wie bei allen Halli Galli's kommt die Glocke in die Mitte des Tisches, sodass alle Spieler sie gut erreichen können. Die Karten werden unter den Spieler verteilt und es kann auch schon losgehen. Reihum decken die Spieler Karten auf und legen sie vor sich auf einen eigenen Ablagestapel. Nun heißt es aufgepasst! Sobald zwei gleiche Früchtekarten ausliegen wird geklingelt. Alle Spieler klatschen mit einer Hand auf die Klingel in der Mitte des Tisches. Wer am schnellsten war gewinnt alle offen ausliegenden Ablagestapel. Aber nicht nur bei gleichen Früchtekarten wird geklingelt. Auch wenn eines der Tiere aufgedeckt wird, heißt es schnell reagieren. Wird ein Elefant aufgedeckt, wird auf die Glocke geschlagen - aber nur, wenn nicht gleichzeitig Erdbeeren ausliegen. Affen mögen keine Limonen und bei einem Schwein wird auf jeden Fall geklingelt. Wer sich irrt und fälschlich auf die Glocke donnert, muss seinen Ablagestapel unter die Klingel legen. Diese kann er nicht mehr gewinnen, auch wenn er bei der nächsten Aktion der Schnellste ist. Das Spiel endet, sobald nur mehr zwei Spieler übrig sind. Sie spielen die Runde um die offen liegenden Ablagestapel noch zu Ende, um den Sieger zu ermitteln.
Alter: ab 8 Jahren Spieler: 2 - 6 Dauer: ca. 20 Min. Jugendmediathek
Inhalt: Am Abgrund. Das Ende des Zweiten Weltkriegs und der vernichtende Schlag gegen Japan haben nicht nur Euphorie in den Köpfen der Amerikaner hinterlassen. Der geniale Selfmade-Milliardär Andrew Ryan träumt von einem Utopia am Grunde des Meeres, wo Unterdrückung, Doppelmoral und Zensur der Wissenschaft keinen Platz mehr haben. Systematik: Belletristik Umfang: 441 S. Standort: Shirley ISBN: 978-3-8332-2325-9
Inhalt: Die Wahrheit! Über ihr Leben und ihren Tod. Die umfassende Biographie über das Leben des Filmstars, die zugleich auf überzeugende Weise die alten Klischees, erfundenen Sensationsgeschichten und Verschwörungstheorien widerlegt und berichtet, auf welch dramatische Weise die Schauspielerin wirklich starb. Mit erstmals veröffentlichten Fotos sowie Auszügen aus erst jetzt freigegebenen Briefen, Tagebüchern und anderen Dokumenten aus ihrem persönlichen Nachlaß und aus bisher unter Verschluß gehaltenen Regierungsberichten. Systematik: Syk Biografie Umfang: 640 S. Standort: Bio / Syk Monroe, Marilyn ISBN: 978-3-453-06919-0
Inhalt: Überzeugende Praxisideen für den Kindergarten, die Grundschule und zu Hause - mit nützlichen Adressen Systematik: Ycl 1 Sport, Freizeit Umfang: 60 S. Standort: Ycl 1 Stam ISBN: 978-3-419-53043-6
Inhalt: Dank seines wilden Äußeren kann der stinkende Oger Shrek ungestört die Einsamkeit seines Sumpfes genießen. Bis eines Morgens seltsame Kreaturen den Sumpf bevölkern, darunter ein quasselnder Esel, der dem genervten Ungeheuer nicht mehr von der Seite weicht. Als sich Shrek beim macht hungrigen Lord Farquaad, der alle Fabelwesen des Reichs in den Sumpf verbannt hat, beschwert, schlägt der ein Geschäft vor: Er räumt das Revier, wenn Shrek Farquaads Traumfrau, Prinzessin Fiona, aus den Klauen eines Drachen befreit ...
Das Original-Hörspiel zum Kinofilm ab 7 Jahren Systematik: Tonie Kinder Umfang: ca. 62 Min. Standort: Tonies Kinder EAN: 4251192114280
Inhalt: Das Partyspiel zur kultigen US-Serie The Big Bang Theory bietet jede Menge Insider-Sprüche von Sheldon & Co. Die Aufgabe der Mitspieler besteht darin, einen Lückentext mit einem passenden Begriff zu füllen. Dabei geht es thematisch natürlich um typische Themen der Serie. Was könnte nützlich sein im Fall der Apokalypse? Eine Floppy-Disk? Oder ein fehlerhafter Todesstern? Ein nach jeder Runde wechselnder Schiedsrichter bewertet die Antworten, entsprechend erfolgt die Punktevergabe. Einige Spielvarianten wie die Abgabe von zwei Antworten in einem Umschlag erhöhen den Spielspaß zusätzlich. The Big Bang Theory Partyspiel ist genau das - ein schnelles, ironisches, schräges Kartenspiel mit Insider-Sprüchen der beliebten US-Serie. Das Spiel strapaziert dabei Kreativität und Lachmuskeln von vier bis sieben Mitspielern.
Alter: ab 12 Jahren Spieler: 3 - 7 Dauer: ca. 20 Min. Jugendmediathek
Inhalt:
240 Karten 60 Chips 6 Kartenhüllen 1 Anleitung Systematik: Spiele Standort: JM Spiele Big Bang Theory EAN: 4250231705175
Inhalt: Die Spieler sind Siedler auf der in jedem Spiel anders zusammengesetzten Insel Catan. Durch den geschickten Handel mit Rohstoffen und optimalem Einsatz zur Erreichung der eigenen Ziele entscheidet über Sieg oder Niederlage, denn nur wer zur richtigen Zeit die richtigen Rohstoffe zur Verfügung hat, kann neue Straßen, Siedlungen und Städte errichten, um zum Schluss der Herr und Meister von Catan zu werden. Seit 2010 gibt es die Catan-Reihe mit geringfügig veränderter Schachtelgrafik und neu illustrierten Landschaften und Karten. Die Neuauflage bietet eine App für noch mehr Abwechslung. Spiel des Jahres 1995 Deutscher Spielepreis 1995.
Alter: ab 10 Jahren Spieler: 3 - 4 Dauer: ca. 75 Min.
Inhalt: 2 Kartenspenderboxen 2 Würfel 4 Faltschachteln 49 Kartonteile 97 Kunststoffteile 120 Karten 1 "Almanach" 1 Spielanleitung Systematik: Spiele Standort: JM Spiele Die Siedler von Catan ISBN: 978-2-05-169301-1
Inhalt: Kinder brauchen Bewegung, müssen toben, tollen, rennen und springen können. Die klassischen Kinderspiele wie "Blindekuh", "Räuber und Gendarm" oder auch "Fischer, Fischer, wie tief ist das Wasser" bieten die besten Mglichkeiten dafür. Und das Beste ist: Sie können ohne groen Aufwand und bei fast jeder Gelegenheit gespielt werden. Systematik: 6.9.9 Spielen Umfang: 31 S. ; zahlr. Ill. Standort: 6.9.9 Laufspiele ISBN: 978-3-517-07709-3
Inhalt: Vom einfachen Kinderlied bis Pantomime und Gruppentans zu besonderen Gelegenheiten reicht die Palette der Ausdrucksformen. Systematik: Ycl Sport, Freizeit Umfang: 96 S. : zahlr. Ill. (farb.), Noten Standort: Ycl Wege ISBN: 978-3-517-07569-3
Inhalt: Verglichen mit Reinhardt (BA 7/87) und Paerl (BA 6/86) ist dies die einfachste Darstellung mit vielen Ideen zum Schattenspiel für Kinder im Vorschul- und Grundschulalter. Im Vorwort schildern die Autoren kurz Geschichte und verschiedene Arten des Schattenspiels. Es folgt die Darstellung der technischen Notwendigkeiten des Schattenspiels, Lichtquelle, Spielschirm, Schattenbühne, Figuren, Requisiten, Kulissen, dann die verschiedenen Möglichkeiten, Texte mit und ohne Musik umzusetzen und zum Schluss Anregungen und Textvorlagen für eigenes Schattenspiel. Die zahlreichen Abbildungen erleichtern die Umsetzung eigener Ideen. (1) Systematik: Sdp Musik, Theater, Film Umfang: 79 S. : zahlr. Ill. (z.T. farb.) Standort: Sdp Weh ISBN: 978-3-472-00665-7
Inhalt: Die Sammlung von Gedichten enthält überwiegend Selbstgereimtes des Verfassers, ergänzt wird sie durch einige Klassikergedichte (Rilke, Hebbel, Storm u.a.). Systematik: Yk Sport, Freizeit Umfang: 159 S. Standort: Yk Weis ISBN: 978-3-453-86941-7
Das PC-Spielebuch Sybex-Bibliothek ; 3724 [Anleitungen, Tips & Tricks, Lösungen zu über 70 populären PC-Spielen] Sybex, Düsseldorf [u.a.] (1989)
Standort: Wbr 1 Wis / Magazin
Inhalt: Sie gelten als das Traumpaar der 1960er-Jahre - Romy Schneider und Alain Delon. Als sie sich 1958 bei den Dreharbeiten der Arthur-Schnitzler-Verfilmung »Christine« erstmals in Paris begegnen, verlieben sie sich ineinander. Fünf Jahre sollte diese außergewöhnliche, von zahlreichen Höhen und Tiefen geprägte Liaison dauern. Trotz Trennung standen sie vier Jahre später für den Kultfilm »Der Swimmingpool« erneut als Liebespaar vor der Kamera. Und es begann eine Freundschaft, die bis zu Romy Schneiders frühem und tragischem Tod 1982 anhielt. Als sie starb, war es Alain Delon, der sich um alles kümmerte. Sie war für ihn die Liebe seines Lebens: »Unsere Liebe hat nicht aufgehört. Sie hat sich verändert.« Systematik: Sy Biografie Umfang: 349 S. Standort: Bio / Sy Schneider, R. & Delon, A. ISBN: 978-3-453-20050-0
Inhalt: Die Karten zeigen 4 Gemüsesorten (Blumenkohl, Paprika, Salat und Tomate) und Kakerlaken. Jeder Spieler bekommt zu Beginn gleichviel Karten, die er verdeckt vor sich legt. Reihum decken die Spieler jeweils eine ihrer Karten auf und nennen laut das darauf abgebildete Gemüse. Liegt dieses Gemüse jedoch schon oben auf dem Stapel, muss der Spieler lügen und den Namen eines der anderen 3 Gemüse rufen. Kommt eine Kakerlake, müssen ab sofort alle Spieler lügen, wenn sie das Gemüse aufdecken, dass bei der Kakerlake abgebildet ist. Ebenso müssen die Spieler lügen, wenn ein Spieler vor ihnen gelogen hat und sie danach das gleiche Gemüse aufdecken. Wer einen Fehler macht, muss alle in der Tischmitte abgelegten Karten an sich nehmen. Wer als Erster keine Karten mehr hat, gewinnt die Runde. (* = kleine Spielschachtel, 11x11 cm)
Alter: ab 6 Jahren Spieler: 2 - 6 Dauer: ca. 20 - 30 Min.
Inhalt: Die fünfeckige Karte liegt in der Mitte, die 120 Karten werden gemischt und an die Spieler verteilt. Wer an der Reihe ist, legt eine Karte aus seiner Hand an eine Seite der fünfeckigen Karte an. Dann ist der Nächste dran und legt ebenfalls (immer im Uhrzeigersinn) eine Karte aus seiner Hand links neben die bereits liegende. Jeder Spieler hat aber nur 2 Sekunden Zeit, seinen Spielzug (ggfs. einen Laut nachahmen und ablegen) korrekt auszuführen. Dabei darf er die oberste Karte immer erst umdrehen und ablegen, nachdem er den Laut gemacht hat. Wer das falsch macht, muss alle ausliegenden Karten aufnehmen und startet die neue Runde. Wer zuerst keine Karten mehr auf der Hand hat, startet die neue Runde. Der Haken dabei: die Karten geben vor, welchen Laut, oder ob man den Laut 1x oder 2x oder garnicht ausführen muss, ob man seine Karte direkt anschließend oder 2 Felder weiter und ohne Laut oder ob man mit der flachen Hand auf den Tisch hauen muss. Da bleibt keine Zeit zum überlegen und Fehler sind natürlich programmiert. Das rasante Kartenspiel ist eine neue Herausforderung für alle Freunde von Ungeziefer. Spieleautor Jacques Zeimet hat sich bei Drei Magier bislang meist Kakerlaken gewidmet und den liebenswerten Tierchen mit entsprechenden Kartenspiel-Suppen, -Salaten und -Poker zu weiterem Ruhm verholfen. Jetzt bemüht "Tierfreund" Zeimet mit "Tarantel Tango" eine neue Spezies. 120 Karten "tanzen" bei diesem turbulenten Spielspaß um die haarige Spinne. Konzentration, fixe Reaktion und witzige Stimmenimitationen bestimmen den Rhythmus. Wer dabei aus dem Takt gerät, hat auch schon verloren.
Alter: ab 7 Jahren Spieler: 2 - 5 Dauer: ca. 20 Min.
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.240/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
letztes Datenbankupdate: 04.07.2024, 18:16 Uhr. 860 Zugriffe im Juli 2024. Insgesamt 894.212 Zugriffe seit Juni 2005
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